只要玩家给出的道具能够打动Npc,那么这件道具就能变成该任务所需的关键道具!
这个操作并非李千帆原创,而是游戏运行多年后,经过无数玩家探索总结出来的,姑且算是后期玩家与Npc沟通必备技巧之一。
当然了,想要这么操作,玩家首先就得确认Npc想要的到底是什么。
以人面树为例,假设它真的是楼兰城前任国王,那么玩家就需要结合它目前的情况,分析出它目前想要的到底是什么。
亦或者说……
能打动它的到底是什么。
有道是‘世间百毒,五步之内必有解药’。
每当玩家遇到该类型任务,与之相关的线索通常都会藏在Npc的背景故事里,所以玩家需要做的就是了解它的生平,然后再根据该Npc的生平,推理出它所在意的人或事。
讲道理,这类型的任务并不复杂,只需要玩家稍微细心一点,基本就能很快找到正确答案。
但可别忘了,任务难度通常也会跟任务品级直接挂钩,所以李千帆才会面临这种毫无头绪的情况,甚至恶心到需要他靠‘猜’来解题的地步。
恶心就恶心吧,猜错了就当从没接过这个任务。
可万一……
他要是猜对了呢?
“身为国王,却口口声声说自己是罪人……”
“这说明什么?说明他既不是昏君、也不是暴君,而是一个仁君……”
“可能他确实不太聪明,否则也不会捅出这么大的篓子……”
“一个善良的国王,想必一定爱民如子,否则他也不会这么多年都把自己困在愧疚阴影之中……”
“那么问题来了……”
“对于一个本身爱民如子,但却又某件事而不小心伤害到百姓的国王来说,什么东西才最重要?”
想到这里,李千帆忽然低头看了一眼脚下的废墟,然后才忍不住咧嘴笑道:
“那当然是祈求得到他们的原谅啦!”
……
……