最终,演变成眼下的三大独立的版块。
技能灵感版块只负责设计技能组;
原画版块只负责画原画,然后会有背景版块或者是技能灵感版块的人过来合作,或者是根据原画再重新塑造技能或者是背景;
背景故事版块亦是如此。
这些版块都有着完善的排序机制。
系统将会根据‘浏览量,点赞量,点踩量,转发量,评论量……’各种数据综合评判。
最具有改变价值的会位列第一。
当然,随着游戏社区的完善,原本的奖励现如今也更加完善起来。
当采用玩家灵感设计的英雄上线之后,首款皮肤会根据玩家的参与度而进行不同程度的降价。
当玩家只参与技能,背景故事,原画中一项时,七折。
两项时,四折;
三项时,一折,本活动永久有效。
当玩家是论坛内活跃玩家,包括但不仅限于灵感提供,积极参与,点赞或者是点踩……
即可获得永久八折的折扣。
其中,如果玩家的灵感被采用,将会获得5%的皮肤售卖价格分润,技能灵感,背景故事,原画互相独立。
也就是说,如果某个英雄的技能,原画,背景故事都是你一个人创作的,那么这个英雄15%的盈利都归伱一个人所有。
不过这只是个噱头,毕竟不可能有人三方精通。
可就算是5%的利润,也足以让无数玩家为之疯狂。
从某种情况上来说,如果一个英雄足够受欢迎,5%的利润足够他过一辈子。
但如果这个英雄是冷门英雄的话……
哦,不对,玩家社区是按照投票率高低出的新英雄,不可能是冷门英雄。
同时专属称号系统改版,从原本的一个专属称号改为三个(技能,背景,原画。)
当然,为了防止出现有人故意讹钱或者是剽窃他们成果的情况出现。
一切合作都必须要经过法律合同的签订。
一切都在朝着正规化的方向行进。
同时刘维注意到,在《ioi》从买断制变成免费加增值服务的时候,有大量的老玩家表示反对。
但在全部英雄永久免费使用,加价值400自选皮肤的诱惑下,全体老玩家都选择了沉默。
“这难道就是加钱居士的魅力”
刘维忍不住感叹。
果然,加钱居士穿梭在万界之中。
“不过为什么会有这么多玩家在玩啊”刘维疑惑的问道。
这时,陈耀辉不知从什么地方冒了出来,邀功道:“这都是老板你的功劳啊。”
“我的”刘维诧异。
陈耀辉兴奋的手舞足蹈:“刘总您不是说,达到一定等级的玩家,会有绝版称号和绝版皮肤奖励嘛。”
“就在我们公布这则消息,并且发布游戏免费时候,整个服务器都炸了。”
“全区爆满,当时排队的人都排到了一个小时之后。”
刘维反问:“就为了一个称号和皮肤。”
陈耀辉点点头。
刘维很是不解:“至于嘛。”
说着,他点开了绝版的称号和皮肤的预览图。
接着,刘维就瞪大了双眼!
五分钟之后……
刘维缓缓开口:“小陈啊,把这两个东西也发到我的账号里去,我鉴别一下有没有什么瑕疵。”