从空中落下以后,叶子急忙喝下几罐魔力药剂,缓缓恢复消耗太多的妖力。
老实说原本的魔力和妖丹结合以后,叶子也还是没能发展出什么妖力技艺。
只不过是给龙游这个技艺提供了一个有力且稳定的基础。
为什么小姐姐要把这个技艺叫做龙游
这个问题并不是小姐姐一个人的决定,事实上也有考虑过叶子潜意识里的想法。
就各种技艺的名字来讲,叶子还是很同意小姐姐的命名方法的。
据说在固定技艺到法术位的时候,技艺的名字也会影响到最终成型的技艺威力。
传说中的越美感越有威力,越霸气越有威力。
越邪气越有威力,越贴切越有威力。
在这个扯淡的游戏魔法世界是确实存在的。
被名字所束缚形态的魔法或者各种技艺,也是最基本的事实。
比如小火球这个魔法,并不是因为它本身是小火球,所以才叫做小火球。
而是因为它被魔法命名为小火球,它才是小火球。
事实上它的本质只不过是冒险者的一些魔力所幻化,虚虚实实只在一念之间。
这一念决定了迷还是悟。
研究奥秘之源这么久,小姐姐确实是知道这个世界的本质的,但她并不愿意扯破这个世界的本质。
于是一个魔法被命名为流星火雨,魔法师施展这个魔法的时候就能以自身魔力幻化出流星火雨。
所谓的魔法师和战士,他们不过只是使用着自己不清楚本质的战斗工具而已。
这便是这个世界的本质,按照世界规则,冒险者的技艺来自世界规则。
不符合世界规则的技艺终究不会太有发展潜力,而且还会慢慢被世界规则所排斥,最终彻底失效。
而这个游戏魔法世界的基本规则就是一切技艺都能用数据来体现。
比如一件武器的攻击力是12。
这虽然在实际战斗里面只能提供些许参考,可却是冒险者们眼睛能够看到的数字信息。
然后是魔法装备的铭文,这玩意儿天生如此,就像天赐之名。
当然,也有叶子这种自创技艺的人,他的技艺最终拥有的名字,既魔法铭文,实际上也是自动生成。
只不过有小姐姐帮助,天赐之名有了些许摇摆的可能。
而这些许摇摆则给他的技艺带来了不同的变化。
比如小姐姐炼进妖丹里的光翼印记,如果不是最后铭文定成龙游。
那么叶子现在使用的技艺可能是光翼,或者其他东西。
而绝对不会是如此形象的龙游。
至于为什么小姐姐要把这个技艺定成龙游,其实她是为了叶子修炼龙珠
从妖丹到龙珠,这一步达成,便是云泥之别。
名字的重要性在这个游戏魔法世界非常重要,魔法装备的铭文里面便有魔法装备的名字以及各种属性。
甚至很多冒险者都会有一些天然生成的铭文,独一无二,浑然天成。
当然,一个冒险者或者魔法装备,铭文并不是一成不变的。