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白金农民麻烦哥 麻烦 5702 字 2019-04-14

虽然原理很简单,但是,想要制造出一具魔动蒸汽炉,却要涉及到炼金和奥术的多个学科,其材料上也需要用到多种,魔动蒸汽炉的外在构件就不用考虑了,随便来自地球科技的技术就能解决,更何况还有x和秘书这样的大拿在,随便设计一下也就够了。

但是恒定2级的“烧竭术”,却需要用到5级的“奥法恒定术”,和各种珍稀的金属来勾勒法阵,并需要多块宝石作为蓄能阵的核心,在宝石内部镂刻蓄能阵,又需要用到炼金手段,才能让“烧竭术”在蓄能阵的支持下源源不断的产生热能。

而“熔岩曜石”,产自地底深处的熔岩湖之中,燃烧时呈火红色,冷却后则呈藏青色,最高可承受3500多度的高温,并且其细密的质地,在冷水的喷洒下,不会因为热胀冷缩而碎裂,其价值虽然不高,但是想要获得却很难。

还好,有基地的地热汲能设备在,想想办法从地脉岩浆之中弄到“熔岩曜石”也不是不可能,而比较耗费精力和技术的宝石内部镂刻,也在x的精确控制下用激光雕刻轻松完成。

不然,要是让巫妖来完成,它得冥想很长时间,用精神力在宝石之中烙印下法阵,不但耗时耗力,还有可能因为巫妖的疏忽导致宝石的报废,成功率太低了

现在好了,只需要巫妖提供法阵的阵图和符纹,和切割宝石以及镂刻法阵的各种要求,x完全可以批量的进行制造,只需要巫妖施加炼金手段和奥术手段进行附魔,让其运转起来即可。

总而言之,想要制造出一台魔动蒸汽炉,所要涉及到的学科太多了,不比地球文明中一台高科技设备来的简单,可是一旦制成,一台不需要燃料,就能源源不断运转的设备,想想看能够做到什么

耗费了大量的材料进行试验,第一台魔动蒸汽炉火车头诞生了,但是由于玩家根本无法制造出符合要求的零件,所以这具火车头完全是由地下穹顶研究所的秘书操控超时代的机床制造出来的,甚至于所需的钢轨,也都是通过矩阵系统调拨金属材料在构装工厂之中铸造出来的。

所以,这台魔动火车,其所有权是属于矩阵系统的,而不属于玩家所有,玩家仅有使用权而已。

在得知这么一列超时代的魔动火车被允许投放在1号前进基地使用后,1号前进基地官方差点乐疯了,不惜工本的通过传送阵将大量铸造好的钢轨运输到了需要铺设轨道的沿途,并投入了大量的劳力,派出了最专业的团队,在短短的数天之内,东天商圈至渔人码头的直达特快,速度高达100公里小时的“神龙号”就投入了使用

因为神龙号只是第一台原始型魔动蒸汽炉火车,仅使用了一台“魔动炉”,所以在速度和运载量上还不是很高,100公里小时的速度,只能加挂50节看上去异常简陋的车厢,但是相信一旦使用正常后,更大功率更多型号的魔动火车将会投入使用。

魔动火车的出现,对玩家们来说可谓是个福音,因为虽然现在有了更为快捷和方便的传送网络,但是其高昂的使用费用,让绝大多数玩家无法承担的起,如果是但走人的话还好一点,100公里的传送距离,只要行李总重不超过100公斤,就只需要1矩阵币即可,可是从东天商圈到东海沿岸,直线距离高达600多公里,也就是说单人就需要相当于2400元人民币的“飞机票”钱,并非每个人都能接受的了这种消耗的。

而想要大量携带装备和补给的话,使用传送阵那就更是天价了,而现在,有了魔动火车,虽然从东天镇到海边的渔人码头需要六个多小时,但是却只需要1矩阵币就够了,而且携带的装备和补给也比传送阵大的多,相比之下更省,受到玩家们的欢迎是自然的了。

随着矩阵系统出产的魔动火车运输网络的慢慢铺开,相信物资运输方面也大大的改善,在这场战争之中的胜算也将大大提升。

唯一比较可惜的是,魔动火车的出现,并非为1号前进基地一个基地服务的,因为现在能够制造魔动炉核心的,只有巫妖一个人呃,一个妖,所以产能非常低,而每制造出一台将会根据比例分配到全体72座前进基地的名下去,虽然1号前进基地因为人口和领土面积,再加上幕后秘密的设计者制造者都属于1号前进基地的关系,在每100台诞生的魔动炉之中,能够占到7台的指标就不错了。

可怜的巫妖,刚被压榨着充当建筑工建起了山海关,又被拖到地下穹顶研究所充当研究员制造魔动炉,以它的能力,即便周边工作都被x、秘书所承担,仅仅只需要负责附魔和注能等技术活,它每天不吃不喝最大产量也只能制造出十几台来,想要全面普及是不太可能在短期内实现了。

太古魔道科技的发展,光靠巫妖一个奥法文明的生物是不太现实的,但是在这颗异界伊甸星上,除了它,好像暂时没有发现其它的奥术施法者,麻帆也为这件事情头疼不已,就是不知道人类玩家能不能学会这种奇特的奥术。

为此,麻帆不得不暂时丢下了外界的一切事务,包括正在交战之中的东海岸,和巫妖、x、秘书等,投入了研究之中,希望能够找到培养出新的奥术施法者的办法,或者干脆找到替代奥术施法者的办法来。

就在麻帆“闭关”潜心研究奥术文明的同时,东海岸上也终于爆发了大规模的战斗,“远道而来”的7号和12号基地的玩家,催动着海量的水生原住民,向岸线上发起了疯狂的进攻

第五卷 殖民异界:哈多潮汐 322 未央烽火遇刺

322 未央烽火遇刺

7号和12号基地。对1号前进基地的侵略行动,因为阴差阳错的关系,从突袭变成了强攻,虽然对方一旦抵达东海岸肯定会被发现,突袭和强攻的区别不大,但是强攻一个没有准备的基地,总比强攻一个高墙耸立的基地要容易。

现在1号极地不敢说被坚实的防御围的水泄不通,最起码以七大营地为节点,数百个大大小小的营地连接起来的防卫线,已经让日本玩家和南韩玩家无法轻易的在海岸线上站住脚跟了。

之前在日韩联军舰队抵达之前,派遣在东海岸的“卧底”营地派上了用场,已经暴露出来的卧底营地多达十几个,通过营地地下城,在海面之下修建的地下水道,可以让对方的部队轻易的在水生原住民鲨化鱼人的帮助下潜入防卫线。

而大量的鲨化鱼人被召集到了卧底营地之中充当劳工和守卫,在1号前进基地玩家的眼皮子地下,堂而皇之的修建起营地的防御设施来,看样子是打算据城而战,以这些卧底营地为根据地,跟1号基地的玩家们死磕了。

这段时间以来,海量的双方玩家投入了战斗。虽然1号基地的华夏玩家打鬼子敲棒子的战斗热情很高,但是无奈对方玩家人数虽然不多,却有海量的原住民充当他们的战士和劳工,基础战力并不比华夏玩家的实力差。

矩阵系统的规则