60回复:评论角色和属性征集三
当然,要说绕过这个规定到不是真不可能,比如说某个血统能从某些物品里吸力量强化自己,那么也没问题。不过这不应该是常态。
发表人:星之战旗用户类型:普通2008-9-2412:01:23回复
61回复60:评论角色和属性征集三
回复第60楼
如果不能直接兌換,那我想就只好多經一道手續了。整體戰略還是以製造出得分手和主力隊員為目標,但是多加一道將點數與劇情交給一個未強化過的老隊員進行採買的手續。
偽獸神將的血統就改成去兌換調製水槽和獸神將調製技術。
內力的高低,就去兌換像大還丹之類可以把數值提升到一定水準的仙丹妙藥。這樣子雖然也許效率會低落一些,但是成果應該類似。
发表人:书友080828014300458用户类型:普通2008-9-2414:13:40回复
62回复:评论角色和属性征集三
这样的队伍还是可行的。但如同战旗所说,有所局限,不过思路没问题。所谓的保护费一类的低级给予高级,必须是通过实物的方式转一道手,这样的话,兑换道具固然没问题,提升能力和素质的那部分就只能靠自己了。
养殖队伍的话,主攻手是主力人员得奖励的大头,肉猪只提供任务固定奖励兑换的必须消耗品。37楼的队伍如果计算收益的话,他们肯定是最有效率的,但因为必须大量依赖道具,消耗也肯定比普通队伍大。
发表人:实在没选择用户类型:普通2008-9-2414:13:48回复
63回复:评论角色和属性征集三
这样的话,短时间肯定能爆发,但时间一长就会出现原蛮洲队的弊端。所以组这样的队,一来是人心的控制,二来必须是时间的控制,在团队承受不住之前,必须攒够分闪人
也属于目标明确的拼搏队伍,恩,挺有趣的,我尝试写写看
发表人:实在没选择用户类型:普通2008-9-2414:17:23回复
64回复:评论角色和属性征集三
其實我自己就想過這種隊形的弱點了:
1因為很明顯人數要高於隊伍的實力,因此戰鬥會比尋常隊伍辛苦不少。
2非常不適合團戰。主力隊員缺乏殺傷力,得分手太脆弱。因此在我的設想中,這種隊伍只能靠交涉,提供他隊物資和情報,犧牲得分手來避開團戰。
3最重要的應該是隊伍內部問題。這種隊伍可想而見一定會不斷發生為什麼我不能當主力隊員,點數分配不公的指責和摩擦。
发表人:书友080828014300458用户类型:普通2008-9-2414:25:03回复
65回复:评论角色和属性征集三
最麻煩的,大概就是如何說服拿到大量點數和劇情的得分手把分交出來吧。無限恐怖的世界對人和人之間的關係會造成一種零合效果,大家會想盡量確保自己活下來,自私和不信任會蠶食每個人的心。雖然理智上知道這是最有效率的做法,但是真的手上拿著a級劇情和大量點數不能強化,而是要拿去兌換復活用的道具或給其他菜鳥新人用的武器,我想這絕不會太好受。
发表人:书友080828014300458用户类型:普通2008-9-2415:41:11回复
66回复:评论角色和属性征集三
所以我想這種隊伍應該不能出現肉豬,也不能拋棄哪怕是常常製造大家問題的隊友或是菜鳥。因為這種隊伍存在全是靠人心信任來維持,只要一讓人產生自己會被拋棄的疑慮,人心散了,那隊伍也就完了。
雖然我是設想隊長葉笙用兌換讓自己壽命縮短的血統自我犧牲,作為自己不能脫離團隊帶著點數去其他強隊,只能用100萬點全隊離開的方式來確保隊伍是個共同體,但是這種方式到底可以維持人心多久,其實我也不知道
发表人:书友080828014300458用户类型:普通2008-9-2415:47:33回复
这个队伍很有创意,我正在努力完善
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73回复:评论角色和属性征集三
在準備完成要實行時,來自主神空間的邀請來了:「想成為最惡名昭彰的存在嘛」選了是之後來到主神空間對現實世界來說,免去了一場災難
能力:職業強化:殺人魔,最高為a級強化,強化內容大體為
精神堅定:在殺人後不會有罪惡感,對死亡沒有絲毫恐懼
殺人技術:基本上提升的是能準確的一刀命中要害,並不是提升戰鬥技巧
心理震慑:對敵人造成心理震慑,使敵人對自己產生恐懼心理,剝奪敵人的反抗意識
目標鎖定:殺人魔對要殺的目標,能準確鎖定其位置
在達到a級強化後,具備特殊技能「殺人捉迷藏」
將自身為中心的半徑500公尺化為封閉空間,剝奪空間內所有敵人來自主神的強化對於自身具備的能力或鍛鍊而來的則無法剝奪,進行追殺遊戲,遊戲時間以自身為a級分別為:s級:2分鐘,a級:10分鐘,b級:1小時,c級:12小時,d級:7天,一般人:半年,時間內若沒成功殺死目標,則效果逆轉
在遊戲時間內,無論對手逃到哪,都能知道位置,並且只要傷害到對方,無論傷到哪都能造成一擊必殺的效果,效果逆轉後,封閉空間解除,對手對自己的傷害具備一擊必殺的效果且是無時間限制的即代表從今以後對手對自己有永久一擊必殺能力。
在遊戲中,對手逃跑,而自己只能用走的影片中的殺人魔都是這樣,明明就是追殺,卻總是用走的,但是因為封閉對手能力的關係,走的速度並不會比對方跑的速度慢太多
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