很快,tgn的采访出来了,而且这是一次视频采访,主持人和陈陌全程用中文交流,被挂上了英文字幕之后,放到了各大视频网站上。
这个视频在欧美地区引起强烈反响的同时,也被很多热心玩家转发到了国内网站。
而最让玩家们关注的是,陈陌竟然公布了黑暗之魂的后续开发计划
“什么黑暗之魂前传哇,听起来非常带感啊”
“是啊,主要是黑暗之魂的剧情就可以补全了。而且陈陌在访谈里说了,他脑子里有完整的剧情,前传出来之后,很多悬而未决的问题应该都可以迎刃而解了吧”
“那些考据党们、魂学家们,再也不用在论坛上天天撕逼了”
“但是我怎么有种不祥的预感啊陈陌在访谈里的那个笑容让我回想起了之前黑暗之魂的发布会塞伦特的微笑就问你怕不怕”
“哎呀,受过黑暗之魂的洗礼之后,你还有什么担心的再难能难成什么样子就这么说吧,黑暗之魂前传肯定难,但是我们都已经受虐这么多次了,怎么可能再被虐”
“呵呵,说的也是啊”
在听说黑暗之魂有开发续作的计划之后,大批玩家都表现出了极高的热情,纷纷在陈陌的微博上留言,询问关于续作的开发计划。
陈陌也没打算瞒着玩家们,因为黑暗之魂前传的开发速度会非常快,战斗机制和人物场景等方面,很多都可以复用,费不了多长时间。
而且现在放出更多消息,可以让黑暗之魂的热度继续维持下去。毕竟接下来将会有很多使用人工智能引擎制作的游戏上线,虽说这些游戏的品质肯定难以和黑暗之魂相提并论,但毕竟是新游戏,还是会对黑暗之魂造成一定冲击的。
陈陌发了一条微博。
“解答几个问题。首先,关于黑暗之魂前传,确实有开发计划,而且很快就会和大家见面。这次会补足一些剧情上的内容,同时会带给大家更加精彩的黑暗之魂旅程。”
“其次,黑暗之魂会安排一次更新,除了日常的平衡性调整之外,会加入一种全新玩法,受死模式。”
“在受死模式中,玩家将迎战全盛时期的薪王,而不再是那些被烧得只剩残渣的菜鸡。受死模式支持110人自由组队,与此同时,boss的血量、攻击欲望和ai也会随人数自动调整。”
“在受死模式中,boss将不再按照原本的特定ai进行攻击,而是会由人工智能控制,按照一定的随机规律释放技能,选择仇恨目标。”
“最后,在黑暗之魂前传制作完成后,将与黑暗之魂一同登陆vr平台和sch定价98。那些买不起vr游戏仓的小伙伴们也可以在掌机上或者电视上体验一下这款游戏。”
这条微博一发出来,再度引起了玩家们的疯狂转发
续作的事情还非常虚无缥缈,在做出来之前,谁也无法断言到底好不好玩,但是陈陌所说的这种受死模式、全新玩法,却让很多玩家都感到新奇不已。
在经过了一段时间的摸索之后,许多骨灰级玩家已经通关了多周目,而且这款游戏的极限也正在被不断地发掘出来。
由于黑暗之魂中的boss,ai比较简单、行动规律相对固定,所以很多高手玩家甚至可以一级使用普通武器打赢一些高难度的boss。