免费试玩官方宣传cg,轻而易举地动摇了玩家们本来在坚守的底线
之前还口口声声说“打死也不玩”的玩家们,有点没想到陈陌竟然会采用这种套路。
无耻,太无耻了
狡猾,太狡猾了
走过最远的路,就是塞伦特的套路
你们不是说这游戏受苦吗没关系,给你们开免费试玩,觉得受苦可以直接扔在那里,连退款这个步骤都省了,什么时候你想买了,再掏钱买,够良心吧
至于宣传cg则是向所有玩家展示出了怪物猎人这款游戏的玩法和完整生态,很多玩家“e”了半天只能承认,这游戏好像确实跟黑暗之魂完全不一样啊
从场景上而言,怪物猎人的主要场景是一片茂密的树林,怪物也都是各种野兽,不像黑暗之魂,场景里面没有半点活人的气息,还到处都是游魂和活尸。光是从场景上看,就大大减轻了玩家们的心理负担。
而且,怪物猎人也没有那么多恶意的埋伏,更多的是一种“搜捕”的过程,通过搜集地上的脚印、抓痕,来锁定怪物的位置。
最关键的一点就是,这游戏的战斗系统,看起来比黑暗之魂要善意得多了
有骑乘设定,爬到怪物背上就可以疯狂输出,不再是只能修脚;远程武器一样可以作为主要武器,比如宣传视频中的重弩,简直就跟加特林一样,密集的子弹直接社保,糊怪物一脸。
更何况,怪物和怪物之间还会打,也就是说玩家只要机智的话,就可以坐收渔利。
除此之外,还允许四名玩家组队
显然,这些设定都让玩家觉得怪物猎人相比于黑暗之魂来说难度下降了不少。
黑暗之魂之所以受苦,一个很大的原因就在于远程武器并不能当作主要武器来用除个别boss,所有玩家都必须近身肉搏。但如果可以用弓箭呢那就可以从头到尾社保,远程的安全性是不言而喻的。
黑暗之魂里绝大多数时候玩家都是在孤军奋战的,除了个别关卡可以呼唤rg或者是召唤太阳基佬之外,大部分时候玩家都是非常孤独而无助的。更何况召唤太阳基佬也有限制,并不能全程组队玩。
但是怪物猎人中,四人狩猎多半是一种常态,不管队友是大腿还是拖后腿,至少人多一点会让玩家踏实很多。
“陈陌竟然开启试玩怎么办,我有点动摇了”
“坚持住啊你一定要明白塞伦特的尿性,他越是骗你玩的,越是不能玩”
“但是,上一个免费试玩的游戏可是神秘海域啊,妥妥的爽游,如果真是个受苦游戏的话,陈陌敢开启试玩么”
“这好吧,我也懵逼了,那开启试玩的时候我去看看吧,如果真是爽游,我会考虑买的”
很多玩家都对自己的判断产生了质疑,开始情不自禁地想:“如果,我是说如果,怪物猎人真的是一款爽游呢”
其实黑暗之魂的打击感是很棒的,拿着大剑莽穿一切的时候其实非常刺激,如果能把玩家的血量加多,防御力加高,那对于很多玩家来说完全是可以当爽游来玩的。
如果怪物猎人真的把黑暗之魂里的受苦属性稍微降低一些,同时保留这种战斗的刺激感和打击感呢
那妥妥的卖爆
虽说很多玩家都觉得以陈陌的尿性而言,这种对于怪物猎人的期待非常不现实,但玩家们心中还是有些侥幸心理。