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getbodyfee getfecss;实例化判断痛苦强弱类

reducethefeereducefecss;实例化减弱感觉类

feefeecss; fee类包含大脑能接收到的所有感觉资料

ubic void transissionobject sender, eventargs e

{

t abcrocessgysef;

return feecssgetfeeabc

}

rotected trocessgstg ers

{

a getfecssgetfee;取感觉强度

if agt1aa at75

{

return a;

}

ese if agt75 aa at100

{

return reducefecss reducefea;

}

}

}

ok,搞定了,试着运行一下,感觉十分良好。我逐渐的加大刺激身体的强度,大脑感受到的痛楚也随之增加。但是当达到我设定的35标准时,便不在增加了。这正达到了我的要求,不管疼痛是多么的剧烈,都可以降低到我能够接受的程度,而且还不改变痛楚的性质,我依然可以分清楚它的来源是脚部、还是手部,问题圆满解决了

第二卷 终于可以出山了 第十六章 进阶原子力

事情就是这样,没有找到解决办法的时候,总是觉得前途一片黑暗,一旦找到合适的方法了,又发觉事情是如此的简单。我再次的从灵眼中抽出一小团灵气,停放在自己身前三尺处,开始继续修炼。

如今我体内有好几个程序在同时运行,我整个人就好象一个大型计算机一样,严谨而高效的进行着修炼。一丝丝的灵气从小气团的表层被剥离出来,被我吸入,吸入,在吸入,渐渐的被我同化,吸收。然后是再次从灵眼抽出黑色小气团,再次的吸收。。。

我的心神一片清明,仿佛小溪流水一般的清净,轻松自然的操控着体内的几道程序,使它们构成了一个完美的循环体系。主体部分的凝神期进程负责吸收外界的灵气,炼七术负责转化吸入灵气的性