开放技术标准就开放,我可不想像苹果一样。抱着完美的产品,却苦捱日子。
我们寰宇就像开餐馆的,自己做了一桌丰盛的菜,自己先吃了头口。然后还向所有就餐的人,收钱让他们进餐。
而且,我们也能坐下来。和他们一起抢这盘菜。同时、他们每吃一口菜,都要向我们支付费用。这样不用辛苦开辟市场,就能坐在家里收钱的美事。是我最喜欢做的了。
等到我的标准。成为他们所遵循的标准。那么,就等于他们所有人,都向我们购买了长期就餐券。
当他们再看到其他餐馆的时候,已经套牢在我们这个餐馆了
到时候。我要所有其他的餐馆都倒闭,要不就不要请厨子了,直接到我们的酒店来订货。他们就充当外卖发货员好了
开放技术标准,真的这么赚钱
江胜海有些糊涂。
他直感到,萧强的做法应该是正确的。老板,是从来不会出错的。
原来。老板所说的,以商养研,指的就是这个。我们只要让自己的技术,成为大多数人所遵循的既定标准,哪怕自己地生产技术还没有发展起来。也能够赚大钱。
半年时间,够我们收回所有投资还有赚了。
现在我们的制造工艺虽然只有一点三微米,但只要我们有充足地资金补给。要赶上你们。那还会远么
到时候,我们再推出下一个技术标准吧
技术。原来也可以这么玩啊
正文 第一百五十四章 水乳交融
更新时间:200878 0:43:45 本章字数:7428
比尔也是被寰宇公司这次突然袭击给吓住了,害怕再出现另一家公司又推出一款超级软件。从而节外生枝。
新推出的vies,很快就公布了接口代码,以便第三方软件商据此开发实用商业软件。
多媒体驱动声音驱动接口、视频驱动接口及标准、游戏手柄接口。以及驱动格式如fsh、g等压缩格式。更重要的是、公布了一套多媒体接口方案套装包括了directx多媒体数据开发包、direct3d三维数据包,qeng三维图形处理库。
这里面,多媒体数据开发包是一个完整的多媒体解决方案,而三维数据包,则是对这种多媒体三维图形的加强。只有最后的三维图形处理库针对的是专业的用户人群,可以开发出专用的3d软件。用于建筑、机械等各个方面。
这套解决方案之完美,令所有其它正在做类似工作的软件商都为之失色。
短短地一年之内。针对vies的第三方软件如雨后春笋般层出不穷。有教育类的多媒体教学课件、有专业类的a、3dsax,也有许多的游戏商,将一些经典类游戏移植到vies并有多家游戏软件开发商,宣布将涉及专门针对于vies的电脑游戏。
加上寰宇公司自己推出地办公软件包office,以及专业级别地图形处理软件hoto,vies已径成为一款功能全面而强大的系统软件。
如此多专软件公司地加盟。vies,的声势越发强大在九零年短短的两个月发售时间里就卖出了五十万套。而在第二版vies92推出之前地一年半之间,一共卖出了三百万份的惊人数量。
更加完善的功能对ter芯片组更好的支持更多的第三方软件出现。让这第二版vies,成为一款经典软件持续卖了七年,占据了全世界个人电脑系统地百分之九十以上。成功地实现了比尔一统操作系统江山的美好愿望。
但是,萧强企图靠这个标谁,就将所有软硬件一网打尽的想法,是一厢情愿了。
事实证明萧强是被最近地胜利冲得有点晕晕乎乎了轻视了世界电子制造厂商的能力。他的野心,只能说是得到了部分的实现。
数据接口程序一公布其完善的解决方案。就吸引了来自世界各地的制造商。
而寰宇地声卡和显卡,以其低廉的价格、超值地享受、很快在全美,乃至世界各地热卖存货迅速售馨。要不是萧强前期重组给公司的几十立方单晶硅棒,寰宇恐怕在第二个月就要向所有的买家耸肩表示爱莫能助了。
不过寰宇地独食也只能吃到这里了。
在十二月中旬昔先是声卡老牌制造商创新。推出了他的soundbiasten16,此后ter也椎出了新的集成式主扳,上面集成了专用声音驱动芯片。
之后的半年时间群雄并起。数十家厂商、分别推出了自已地多媒体硬件板卡。
比较著名的就包括了帝盟、雅马哈、水晶等,他们不但采用了更高的制造技术在细节上也非常独到。例如采用了光纤数字接口、讯号屏蔽等多种手段使得声音的输出质量更高。
其中地高端产品其音频输出质量。甚至比一些稍差地cd机都要好
显卡的市场争夺,尤其激烈。
除了寰宇推出的显示视频卡。还有ati、s3、ntei、nvidia等欧美系。以及台湾的多家半导体厂家。如丽台、耕升、影驰等。
一时之间。多媒体硬件市场,展开了一场惨烈非常的厮杀。
寰宇的产品毕竟底子薄、技术实力还不过关。在这场市场争夺战中,很快就败下阵来。幸亏有着低廉的价格优势,让它苦苦守着低端市场。埋头积累实力,否则,就要像很多小公司一样被淘汰出局了。
但也正因为这次持续时间达到三年地战国时代、让许多地寰宇公司市场开发人员积累了很多地商业开发经验。在吃够了苦头之后,也渐渐地一点一点分发成熟起来。
至于声卡和显卡地制造技术。也在这次的市场检验中、得到了充分地论证。
结论是,寰宇公司的产品。说实话。还不够登上国际舞台。
但通过前期的独占市场阶段,赢回了大量的研发经费。并且,通过和国际大厂商的对垒。也明白了自己的弱点不足,在收购了一些欧美小的制造公司以后。其技术也得到了大的升级。
多媒体硬件的战国时代,在九三年落下帷幕。
声卡和显卡市场,只有寥寥几个公司独大。但由于这个市场的准入资格较低、他们虽然是站稳了脚跟却每年都要面对十几家新冒出来的公司。
多媒体硬件市场。始终处于一种表面风平浪静。内里暗潮诵动地局面。
寰宇公司靠着低廉的价格勉强维持着百分之几的市场占有率,以微利,支撑着这块阵地不被占领。
所有的寰宇员工,都在苦练内功,努力提升技术等级含量。经过长达十年的蛰伏、掀起了第二次战国时代。
而那一次的争夺、更加地猛烈与残酷,无