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街机时代 天使败类秀 5786 字 2019-04-20

技能2:吸取能量1。从杀死的目标尸体之中吸收剩余的能量,但是仅对头目级别以上的生物有效,如果吞噬boss级生物尸体则有额外的效果。每吞吃一具精英

头目级别敌人的尸体,屠夫能够永久增加1点力量或者2点体力。每个世界的力量增加上限为:10点,体质上限为20点。

技能3:瘟疫毒素1,树妖体内被注入了特殊的病毒,对毒素状态的抗性50。每次使用扣出1点精神力,无需额外支付。使用瘟疫毒素以后,释放出他体内的瘟疫,同时对周围5内的敌方单位和屠夫自身造成伤害。伤害为20生命值

秒,对自己的伤害为5生命值

秒。同时降低受影响的敌方单位20的抵抗力。

技能4:根须缠绕1:利用自己身上的须根对10米之内的目标进行缠绕,给敌人造成3点生命值

每秒的伤害值,对己方玩家无伤害,并且依据双方的力量差距,力量比树妖大则减缓其移动速度20,力量比树妖小则直接被树妖固定不得移动。消耗1点精神力,持续30秒,冷却30秒,附,每次使用该技能树妖自身不得移动。

4额外效果:寄生种子,一个游戏之中最多让树妖释放5颗,能够让指定动物或者植物被寄生,从而受到树妖的控制,但是也会受到树妖的强化,目标死物之后目标所拥有的精神力与生命力将会反馈树妖。但是被控制的物体的精神力不能够超过树妖的15倍。

洁灵,属性:力量73-514敏捷4510-59体质1513010精神3777魅力408

h19109551001003503415。

拥有技能:生命大师10,荆棘体质21ax,铁壁之盾10

生命大师10:10效果:每次受伤害后,自动回复30点h,全抗性增加30,并且在享用回复h的道具和技能时,增加70回复效果

4额外效果:受到压碎性打击,致命攻击,暴击等各种物理攻击效果,且在自己的体质大于对方的力量或者敏捷之时,有50的机会使该次攻击的伤害值以普通攻击值来计算。

7额外属性:钢之体,无需任何条件,即刻触发触发之后,地方攻击强制在500点以下全部默认为1,如果在500点以上则伤害减500。

10额外属性:刚柔并济,受到任何伤害能够准确的控制自己的肌肉进行卸力,即使玩家自身无法掌握该能力,但是依据身体自己的防御系统最低能够卸去15的伤害。

荆棘体质21:反弹60伤害值,增加50h。

4额外效果:增加5反弹伤害。7额外效果:增加10反弹伤害。

10额外效果:先制反弹:计算防御力前先计算反弹伤害值。

13额外效果:荆棘强化:额外增加100点防御力,以及增加5反弹伤害。

16额外效果:反弹积蓄:把5秒内受到的反弹伤害,积蓄在自己的身体中,并且在十秒之内,依据自己意愿反弹给对自己照成这些伤害的敌人,该技能效果只限于近战攻击者,对远程攻击者无效,反弹积蓄在使用之后,会拥有100秒的冷却期

19额外效果:荆棘丛生,被攻击之后有50的机会生出蔓延的荆棘困处对手使对手不能移动10秒,且每秒给对手1点伤害值,对方每次攻击会受到10额外伤害,除非受到火焰灼烧否则不会放开被困住的玩家,但是玩家离开被困住对方五米之外该荆棘自动解除,

该技能达到ax,已经到达满级,玩家可以依据自己所需将其转成为变异技能或者是进阶技能,转成变异技能则为1,或者转为进阶技能则为10,玩家随时可以转技能。

铁壁之盾10:b级技能,使用时需要支付2点精神力,使用者必须装备盾牌。10效果:能够熟练的掌握对铁盾的运用,持续十秒,增加80格挡几率,增加盾牌66额外防御力,并在承受远程伤害时,玩家可用自己的生命值和盾牌耐久度共享,1生命值换算3点耐久度。冷却3秒

4额外效果:格挡成功之时,有20的概率击退攻击者,且晕眩15秒。

7额外效果:在技能施展期间拥有一次必定格挡对方一次普通攻击的机会,机会己定。

10额外效果:强化远程防御,抵挡箭矢袖箭等远距离攻击轻武器时,不会消耗耐久度。

唐手4:a级技能,是日本古代一种徒手搏击武道。也是现如今空手道的原型。唐手是一种非常霸气的武道,非常讲究快速干脆,及攻击的杀伤性,往往有一击必杀之说。故常人被唐手专家重击一掌,往往会受到严重的伤害。五门大郎觉得洁灵虽有天赋,但是却并不适合空手道,随传了唐手,让洁灵能够在武道的道路之上走得更远。

启动条件:支付5点精神力和500h,并且蓄力10秒以上,再次过程期间并不影响玩家的任意活动,每多蓄力一秒增加10伤害值,最多蓄力到30秒,而在一分钟之内必须打出该招唐手,否则蓄力作废。发动瞬间,增加玩家200移动速度,给予自己面前的目标造成40010力量伤害,并且能够依据命中目标的不同形成不同的额外影响。冷却300秒。

4额外效果:破防,无式对方准备防御与招数格挡,让对手全额承受伤害。

写到这一章,我不由为自己际遇感叹,还好没有签约,要不然的话,这就是彻彻底底的骗数字了,呵呵正文下一张开始,若寒的就不多做介绍了。

征战圆桌骑士第三百十六开门

羡慕嫉妒恨,这五个字犹如深深的怨灵缠绕在了若寒的脑海之中。若寒完全没有想到,洁灵他们在这拳皇中能够得到如此成长,甚至能够用脱胎换骨来形容都算轻了。

说实话,这个游戏的确是鼓励玩家进行团队合作,但是这并不代表着这个游戏没有觉察到凡事有团队的玩家,那么加点的时候一定是极端的加点的,在这样的情况下,拳皇世界的出现算是一种极其有效的弥补方式,它能够通过道馆训练,师傅传承,等各种的方式,来弥补团队玩家的短板,甚至运气好的话,还会更进一步的提升自己的优势。

而若寒在前世的时候并没有进入过拳皇世界,再加上了能够进入拳皇世界的都是一些顶尖的团队,在这些团队不约而同的敝帚自珍之下,这个信息并没有在普通大众之中流传,所以,对于第一次进入拳皇世界的若寒来说,根本就不知道有这么一回事情,

所以凭借着以往的经验,研若寒在这个游戏中,虽然完成多项任务,并且有很多奇特的际遇,但是比较起洁灵和火舞这两个踏踏实实,脚踏实地方式修炼,却也未免有了一些投机取巧的嫌疑。所以若寒的收获根本比不上两人,这时


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