年他可是很喜欢闪灵中的赤尸的,所以对于赤尸也算是比较了解。在这个梦境空间之中创造出赤尸之后,更是要把原本动漫里赤尸的xg格一点不差的复制了过来,另外还修补了一部分。要不是这样的话,怕是一开始赤尸也不会和黑子合作了。
看到赤尸挑衅的眼神,古乐也故意露出一个不尽兴的眼神来:“后面肯定还有足够的敌人在等着我们。我们接下来再比如何”
赤尸双眼一亮。优雅的一笑,不再说什么,而是退开了两步,不再站在古乐的面前。
“你们都是疯子。我才不要打得这么累呢。这位姐姐你说是吧”黑子却是小抱怨的挥挥手,跳着去拉上狐狸美人的玉臂,笑呵呵的上下打量狐狸美人。
古乐眉头挑了挑,黑子可是个超级百合。在动漫里只是针对炮姐,但是在这个梦中世界里,古乐为了行动方便,故意减弱了她对炮姐的痴迷,但是根据这里的法则守恒原则,被消弱的部分会在别的部分得到补充,结果这个特定xg百合。变成了大众百合。百合方向已经不再只针对炮姐,而是所以美丽的女孩了。刚才在迷宫入口,这位就把炮姐,ri向两个妹子给吓跑了,就连冷艳的人造人18号也没抗住这个百合女闪人了。结果没想到现在这位胆肥的家伙,居然开始打狐狸美人的主意了。
不过古乐很好奇,很邪恶的猜想了一下,百合的黑子面对超级御姐加女王气场还非常腹黑的狐狸美人,会是怎样一个结果。不过就从现在看来,两人相处还意外的合拍。只不过三两句话的功夫,就已经聊到一起去了。
古乐看了一下这两位,又看了一下沉默的赤尸,最终只好无奈的打消了从两人口中询问情况的打算,直接利用灵魂之力沟通两人由自己创造出来的虚拟灵魂。来了解他们的经过。
这才知道当时在岔路上之所以艾尼路会和两人分开,就是因为在路上他和赤尸两人就已经不对眼了。要不是有个黑子在中间调合,还有古乐这个创造者最高命令的存在,怕是这两个一个狂一个傲的变态,自己就先干一架了。到不是说他们两人要分个生死,都是古乐创造出来的,自然不会干这种事情。但是古乐把他们的xg格保留的太过完整,所以那种傲气都很强,而这两个变态又都极为好战。自然就是互相看不顺眼,又互相非常想试试对方的身手。以至于闹出了这样的乌龙来。
好在还有个黑子,这位虽然是个超级百合,但是不得不承认,这位可爱的双马尾女孩,却是个很好的调停人,人家在动漫之中就是风纪委中的一员,干的就是这种工作,口才也好,又非常的重视同伴。再加上是个可爱女孩子的身份,最终还是把艾尼路和赤尸藏人给劝了下来,然后在岔路口的时候,三人分成两边分开了。
至于为什么黑子会跟着赤尸而不是艾尼路,完全是因为那个家伙把自己雷元素化,速度实在太快,黑子话都没说完,这货就一个闪身消失了,真真的是一点绅士风度也没有。相对来说,赤尸虽然杀起人来是个变态,但在平常的时候,人家绝对是个合格的绅士。
了解完情况之后,一行人又准备上路了。因为目前就只有一条路可以选,那就是这个小广场东头的一条通道,所以四人同时上路,一路上赤尸很自然的走在最前面,原因也很简单,那就是想抢着看有没有敌人可杀,另外通道里的那些机关也引起了赤尸的兴趣。在动漫里赤尸还没遇到过这种九天大陆式的jg巧机关,对于这些可以伤到他的机关,他可是相当的有兴趣的。
走在中间的是狐狸美人和黑子,这两位现在聊得正欢,完全无视了另外两位男士。
古乐只好摸着鼻子苦笑的走在最后面,看着最前面一脸兴奋的赤尸,还有中间更加兴奋说个不停的两女,心中升起一种打怪升级,探索挖宝的感觉,就算是当初在地球世界时,在网上和一群人玩网游时的感觉。不过那个时候陪他玩网游的都只是一些陌生人,联系相互之间关系的,只是利益,总让他无法尽兴。而现在,在身边的,却是他绝对可以信任的人,这完全是两种感觉的。因为完全失去了以前的记忆,所以虽然知道了自己本来是九天大陆人,是老混蛋的分身。但在潜意识之中,古乐还是常把自己当成地球人的,心中有时所思所想,都是以一个地球穿越者的身份在思考的。所以他此时才会升起这种打网游的感觉。
绝对值得信任吗古乐下意识的看向狐狸美人优美的让人窒息的背影,嘴角露出一丝古怪的微笑,最终眼神变得坚定了起来。
不周山传说第142章都是问题人物
迷宫:一种拥有弯弯曲曲的通道,用一堵堵墙隔开的建筑物。
地球世界中,迷宫的起源有很多种说法。从神话中说起,那么最早最出名的迷宫,就是在希腊神话中,由名匠代达罗斯为克里特岛的国王米诺斯所设计,建造于克诺索斯。这座迷宫用来囚禁米诺斯的儿子,也就是最出名的半人半牛的牛头兄怪物的弥诺陶洛斯。
当初古乐看到这段记载的时候,还笑着对当时还和自己在一起的小梅儿说:“人家外国的牛头怪就只能被关迷宫里等着被英雄被除害。但在中国,牛头怪可是吃皇粮的公差啊,”。当时把小梅儿逗得咯咯的直笑。
而在地球世界的真实历史记录中,人类己知的最早的迷宫,它建于公元前约1600年的迈锡尼时期,在克里特首都的一座王宫里。它与在希腊的皮洛斯找到的公元前12世纪画在粘土板上的迷宫很相似。那个时候修建迷宫的人类目的只是为了宗教祈祷活动,那时的人类认为迷宫里的墙壁具有魔力,在迷宫里转一圈,能给田地带来好收成,没有儿女的能生孩子,总之能心想事成、所以过去人们常在迷宫里举行成年仪式。
一直到很后期,地球世界的迷宫都扮演着相当浓厚的宗教sè彩。
古乐不知道地球世界的迷宫什么时候被人真正的当成困人用的存在。但是古乐知道的是。地球世界的中国人一提起迷宫,很有可能第一个想到的,就是孔明大大的八阵图。那个传说中把东吴几万大军困在里面,差点把陆逊那个小正太给困死,最后却被孔大师的老丈人拆了台的神级存在。
当然了,对于后现代地球世界的宅男宅女之流来说,说到迷宫,可能第一个想到的,就是游戏里那烦人的圈圈绕吧。尤其是天朝游戏,从当年神作一般被后人戏称为“仙剑齐瞎转”开始。后期哪一款rg类游戏里要是没迷宫,似乎都不好意思出来给人打招呼似的。
而在现实世界中,地球世界非常出名的八大迷宫,在古乐所在的那个年代。也更多的是当成景观了。
这,就是地球世界的迷宫。
但是在九天大陆世界。迷宫从开始出现,就只扮演着一个角sè,那就是困人用的。
或是主动困人用的,让人无法走出迷宫活活困死的。或是被动困人的,把秘密保存在迷宫之中,让人找不到的。不管是哪一种,都有着非常明确的实际用处,和地球世界大部分迷宫是用来搞宗教活动和一娱乐是完全不同的。
说到迷宫,那就不得不说一下所谓的迷宫定律。
第一条。进入迷宫后,可以任选一条道路往前走;第二条,如果遇到走不通的死胡同,就马上返回,并在该路口做个记号;第三条,如果遇到了叉路口,观察一下是否还有没有走过的通道。有,就任选一条通道往前走;没有,就顺着原路返回原来的叉路口,并做个记号。然后就重复第二条和第三条所说的走法。直到找到出口为止。如果要把迷宫所有地方都搜查到,还要加上一条,就是凡是没有做记号的通道都要走一遍。
不过,说是定律,其实也就是一个容纳xg为八成左右的通用公式而已。这世界上没有绝对的事情。就好比这个定律用在那种特别缺心眼。根本就同有所谓的终点或者出口的迷宫中,那就一点用也没有了。
但不管怎么说。一般情况下,不管多复杂的迷宫,那只要有足够的时间和足够的人手,都是可以被破解的。毕竟迷宫是死的,人是活的嘛。