商却不希望公平这两个字出现在游戏里,也不可能让它出现在游戏里,因为,如果说游戏里有绝对的公平,玩家们都平起平坐,那么游戏里就没有了矛盾和冲突,那这个游戏还有可能生存下去吗
再者,运营商设置大量的游戏困难度,甚至是非常不合理的游戏因素来限制玩家胶的发展速度,加大游戏中无谓的繁琐程度来消耗玩家的时间,以延长玩家进行游戏的时间,达到延长游戏寿命的目的,好更多地收取玩家的点卡钱进行敛财,这对玩家来说难道就是公平吗
收了玩家的钱,却没有让游戏达到相应的服务水准,这是公平吗但是你又能说游戏运营商这么做是错误的吗
所以说公平这两个字根本就不存在,而玩家们使用外挂,从理论上来说就是通过一些对于某方面来说不正当的手段来寻找一点点对自己安慰性的公平。
武士跟林嘉打地很郁闷,甩刺杀本是战士职业k时最主要的技能,可是他和这法师k的时候却觉得刺杀剑术像是根本没有什么作用一样,搞的他真恨不得刺杀剑法的波及长度有个十格八格的就好了。
这法师不晓得用地什么外挂,k的时候你进一点,他也进一点跟你贴身,用刺杀剑术地内一格威力伤害跟对方换疾光电影地伤害亏的跟什么一样,可是你退一步他也退一步,依旧在刺杀剑法的打击范围之外,可你够不着他他的疾光电影却够得着你,更加郁闷。
蓄满了烈火吧,你一靠近挥刀他就突然后退,等你打空了他又贴上来了,时不时的冰咆哮加激光,还有那可恨的抗拒火环让武士越大越憋屈,好不容易跟个跑位刺杀吧,那法师居然也会跑位,你说你一个法师又不能用跑位激光,你乱跑什么劲啊,乖乖的站着让我打不好么
打了一会,那武士算看出来了,面前这个法师是个变态,他不但可以计算自己攻击的步数,距离,居然好像还能估测自己积蓄烈火的时间,时间没到的时候跑过去他绝对跟你近身,时间到了他打死也不上当了,害他好不容易憋出来的一个个烈火全当屁放了,这叫人怎么打
林嘉咧着嘴嘿嘿之乐,说实话他已经很久没有纯凭技术跟人k了,毕竟有外挂很多时候是不需要这么麻烦的,但是问题是,如果双方都有外挂,如果我技术比你好一点,你说那边占便宜
完全避让武士的攻击是不可能的,例如掐点步伐,如果是完全不还手,纯靠躲避的话,林嘉的成功率还要高一点,但是如果是还手k的话,成功率就要下降了50,毕竟法师的技能诈施放速度远没有武士的物理攻击速度来的快,武士的刺杀剑法可是法师技能速度的好几倍以上,完全躲避那是狗屎,除非将来有什么外挂能针对敌人的动作作出反应还差不多。
但是躲闪武士的烈火,林嘉如果集中注意力的话,却有80以上的成功率,为什么,因为林嘉会读秒
读秒这个技术活,放在外挂自动烈火功能出现以前,基本上到达35级的武士都会一点,至于精不精是另一回事,可是基本上每个出火的武士都会,林嘉虽然不是武士职业,可是这方面可能玩的很顺溜,真正玩火玩得好的武士,根本望洋兴叹需要读秒掐烈火时间,因为那一小段时间已经在他们的意识里形成了一个准确的感觉,不需要去数,差不多了凭感觉上去绝对百分百成功。
这叫什么这就是早期玩家k的时候绝大多数人都有一点的意识流技术
一区光芒 第712章 意识流挑逗外挂流
这个“意识流”听起来很玄,可是实际上却没什么了不起的,无非是因为熟练,在操作的过程中已经让身体和生物钟记住了这种规律而已,套用一句卖油翁他老人家的话:“无他,但手熟尔”
林嘉虽然不是使用掐点读秒放烈火,但是反过来推断对方的烈火时间也不是一件什么困难的事情。因为目前玩家多半使用外挂。通常是便宜、简单、霜枫这三种,其它的杂门外挂很多,可是基本功能却大多大同小异,在这三种始祖级的外挂基础上修改出来的。
武士职业的玩家使用便宜外挂的比较,而很不巧,林嘉曾使用过一段时间便宜觉得不顺手而改换了简单,所以对便宜外挂有一定的了解。
便宜外挂的武士功能中,自动烈火、双烈火这两个功能是固定的。只能选择其中一个。在之前的打斗中林嘉已经看出了这个武士使用的是“自动烈火”功能而不是“双烈火”功能,所以他能掐点射过对方的烈火也不是什么奇怪的事情了,无非是到点避开就行,等对方的烈火憋成屁了再靠上去就是,烈火消失了是不可能马上就能使用下一次的,这谁都知道。
网络延时以及人的反应时间、电脑的运行、客房端与服务器之间的数据传输这些原因是造成“意识流”打法看似不可能的主要原因,因为这些都不是玩家能够控制的。
但是在家里使用自己的电脑,或者在网吧里长期使用同一台电脑的玩家,在使用同一台电脑时间过长后。再换别的电脑使用,就会产生一种非常不习惯的“感觉”。
这个“感觉”是什么就是以上那些原因造成的,当你习惯一台电脑和网络延时的反应之后,虽然那些原因会导致“掐点步伐”和“意识流”很难成功,可能会你靠上去的时候人家挥刀砍你了,你退后的时候人家又跟上来了。始终因为网络延时而被人压着打。
可是真当你习惯了自己常用的电脑和带宽造成的网络延时之后,你的意识和身体会自动的去适应这个延时的过程。用专业一点的术语来说。这个就叫做“提前量瞄准”,虽然不是100成功的,可是能在k中减少一次被攻击的机会又何乐而不为呢也许就是那一次成功决定整场k的最后胜利者呢
真正掌握了这个技巧的玩家,通常能用自己的战斗节奏打乱对方的操作。逼迫对手觉得自己的操作很压抑很憋屈,始终被人压着打,急躁之下就一通乱来。自然k技术大打折扣。
当然,这个技巧单挑的时候偶尔秀下还可以,你要是混战的时候去玩这个。估计会被四面八方劈头盖脸打过来的敌人扁的连你妈都不认识你。这叫“技术再好,也怕乱搞”。
武士很显然不是那种很短时间内能够适应敌人战斗节奏的人,再加上林嘉戴上复活戒指后也还剩下61点的高魔释放出来疾光电影的威力,贴身纠缠不过十几个回合。他地嗑药回血的速度就跟不上损耗的速度了,只能狼狈的跑开迂回着回血。
趁你病要你命是林嘉一贯的习惯和风格,看到武士还要面子的不跑出战斗屏幕范围。林嘉也没去追杀,只是在小范围内移动着。不紧不慢的用冰咆哮和雷电术夹杂着攻击他。
眼看武士的血值越来越低,林嘉估计再来两电这家伙就会无耻的飞走了。故意骤停攻击,呆呆的站在了原地,而身边的小胖子也在林嘉邪恶的吩咐下突然下线
那武士一看连盾消失了都没补的法师傻站在原地,再加上旁边观战的小法师也突然“掉线”。不禁狂喜的不顾自己血值还没涨起来,扑上来对着林嘉就是“呼”的一刀烈火愣是将满血的林嘉打的只剩下23的血值。然后一直没办法用的通畅的刺杀剑术终于如泼风刀法一样施展了开来,“唰唰”的甩在了法师身上
可惜的是,才刚甩了两刀。将法师打的只剩下一半血值的时候。法师就“手忙脚乱”的恢复过来了,迅速的补了个盾
可是看到胜利希望的武士那肯半途而废大有不砍杀面前这个居然被“吓傻”了都不知道跑的法师誓不甘休的味道,不顾自己的血值还保持在300点左右,愣是原地站着不动节省掉跑位的时间狂砍法师