“直接进入会变成过街老鼠,你的意思就是要我们改头换面”皱着眉头这么说着,他想起了一个曾经用过的道具,“如果是这样的话,需要一个d级支线剧情500奖励点数的伪装药剂应该够用,那可以连除了气质以外的体型气息能量都加以改变的道具。”
这个玩意在当初搞翻莱因哈特他们可是立了大功,所以郑吒反应过来的速度不是一般的快。
可惜,他有点理会错了意思。
“不,那个基本没用呢”轻轻地叹了口气,同样用过那东西的萧岚接口说道,“如果不参与战斗的话,想要避开村民和探查并不难,蜀山地段里妖魔鬼怪藏着的可一点也不少,只要压制住自己气息不要弄得像大魔头一样然后不要自己往枪口上撞,那么基本就不会被人找上门了。”
“但是这一点也不符合实际情况吧,即便我们能够忍住不爽理智的隐蔽起来,主神的任务绝对会让我们加入到什么事件之中,使用那个的确能够遮蔽气息但也会把实力也一起压制,一旦过度用力伪装就会被直接破除,而且能够识破这种伪装的东西也绝对存在,至少我不认为昊天镜之下有什么东西能够不现出原形”
“基本情况就是你说的这样,但是如果用的恰当的话还有另一个作用。”对于萧岚的这个说明,楚轩在点头表示认可后语出惊人,“我的计划是尽可能的避开剧情人物的视线,除了任务以外不要和他们有任何交集,这一点我想即便是你们也不会反对吧”
萧岚和郑吒沉默,然后慢慢的点了点头。
虽然他们提前知道了剧情和人物资料,但是这不代表就能完全的掌握情况,阴谋和诡计在绝对的力面前效果并不大,足以扭转局势的道具并不是没有但是价格和使用条件都异常苛刻,想要插手蜀山的神魔之战实在不是什么理智的选择,这一点他们两人了解的相当深入郑吒遭遇过了一个aa级的阿卡特,萧岚遭遇了一个估摸着更高级别存在的局部力量,而蜀山的几个正道主角可是连神形俱毁都没有真死掉,法宝里寄托着一丝元神就可以完成肉身重塑的复活,不认为自己有实力阴到他们的的两人并没有固执的想要以卵击石,要知道蜀山里面的高手可不是仅仅一个aa级那么简单。
但是一旦开战就必然会引起注意,避开视线的话要如何进行任务,要如何应付那尚且不知深浅的团战
萧岚在进入黑色星期五前就有了一个“浑水摸鱼”的特殊计划,而在这个计划暂且秘而不宣的情况下,他有心听听楚轩这个男人会有什么高见。
楚大校的答案还真的是出乎了他的预料“象转之术。”推了推鼻梁上的眼镜,他说出了一个他这种人应该不知道的词汇,“这是主神兑换选项里面的一个技能,来源是和你那个通灵契约一样的火影忍者,它的技能效果用来应付这种情况应该是再好不过了。”
象转之术,这是日本动漫火影忍者中的一种忍术,为轮回眼所拥有的特殊忍术之一。
发动后可使其他人得到与特定人物相同的相貌并可使用特定人物会的一切术包括血继限界,但只有本体所有能力的三成,行动受本体控制并永远失去自我,查克拉用完后受控体死亡并恢复原貌。
这个技能的的确确是应付这种状况的神技,不必亲自上场也能够使自己的力量得到发挥,不过轮回眼
在主神空间这个奇迹之地,只有想不到,没有做不到。
“不,不需要那个s级的血统强化。”不等已经反应过来的萧岚开口,楚轩先一步的自己做了补充说明,“主神可以把任何技能都做成消耗性的卷轴,这个法术的价格是两个d级支线剧情和1000奖励点数,配合伪装药剂使用的话每人只需要一个c级支线的消耗就可以让自己置身于几乎绝对的安全区域。”
“至于是否会被看穿虚实,只要我们再多花五百奖励点数来造个自己,用他们作为象转之术的祭品就绝对不可能会被看出表里的不同。而且即便是我们要遭遇的团战目标比想象中的强,只要在身体内安装自爆炸弹那么他们甚至不会因为杀死敌人没有得分而怀疑”
他这最后一句的补充说明出口,萧岚原本要开口的反驳也没有了。
虽然还没有进入蜀山世界就决定了要先跑路,但如果花这么一点代价就可以做到安全保障,那么他们就完全没有理由去拒绝。
而且这不仅仅是应付了剧情人物,还把团战的对方小队也计算在了其中。
团战,比起要命的剧情世界这显得有些不值一提,但是萧岚他们并没有因此就将其小看或者无视。
根据从安德鲁他们的记忆之中以及复活的资深者汤姆亲自叙述,新生的恶魔队虽然是第一次遭遇团战,但是他们知道的团战讯息却一点也不少。
规则一:团战双方的评价大致相当,然后由低评价队伍先进入。
恶魔队的资深者刚刚在上一次完全覆灭,新生的恶魔队虽然底气十足,但是评价应该不会太高当然是或许,他们并不清楚评价的测算方式,仅仅靠两部恐怖片剧情的经历实在看不出什么端倪。
如果是碰到个弱小的队伍恶魔队后入那么完全不足为虑,不是所有人都有机会“玩弄”那些拥有毁天灭地实力的高手,但做最坏打算的话就要考虑遭遇理论上最强的天神队:由各队被认证了的队长组成,最弱的成员也普遍拥有至少第二阶的解放状态,实力层面或许连此刻的萧岚和郑吒也无法比拟。
但即便是真的很无语的在第一次团战就遭遇了天神队,楚轩给出的这个计划也能够起到非常有效的用处。
规则二:杀死一个开启限定解除的敌方队员获得b级支线剧情一个奖励点数7000点,杀死没有开启限定解除的敌方队员获得c级支线剧情一个奖励点数2000点。
这完全是鼓励着双方去主动地挑起杀戮,毕竟相比起任务奖励杀人能够得到的奖励才是真正的收获。
规则三:己方队员被杀掉一个将计数负一分,杀掉对方成员将得到正一分,最终数目乘以两千,将是双方团队剩余成员得到的奖励点数。
这同样是个超级巨大的收获,如果能一人不死的杀掉对方十人,整个团队不及其他收入也能每人能得到整整两万奖励点数
而了解了这所谓团战规则,他们都已然发觉了规则上一个可利用的不是漏洞的漏洞:轮回队员能够察觉到的,只有自己队伍所积累的分数
也就是说,如果是用象转体自杀的话那么不但对方得不到奖励,而且还无法通过自己是否得分来判断是否杀死敌人,这么一来只要不冒失的把自己真身给暴露出去,那么很可能直到结束回归敌人也不知道自己等人其实一个未死
这计划几乎就是