狂暴阳羽咔吧咔吧地活动着指头关节,凶戾地一笑:
“嘿嘿,白痴玩意老子的速度比你这废物傀儡快三倍不虐你虐谁”
笼罩着黑色火焰的身影以肉眼难见的速度拖拉出长长的残影,在十分之一个刹那就冲到了修罗道佩恩的跟前,在对方还没反应过来的时候,一记上勾冲天拳将修罗道佩恩打得脑袋后仰,身躯直冲向天
“哈哈”
“轰”
随着狂暴阳羽那张狂之极的笑声,黑色火焰的身形以超越声音的速度爆射到正在飞速上升的修罗道佩恩的头顶,双手握拳合拢,携着无比狂暴的凶威一记迎头大夯锤将修罗道佩恩的脑袋活生生砸进了脖子里
这就是狂暴阳羽的个性,一出动必将全力以赴不死不休
“头还挺硬啊尝尝老子铁摔十八打的滋味”
却是狂暴阳羽没料到自己往下全力一击,借助修罗道佩恩上升的速度冲力,两相加成之下,竟然都没能将这个傀儡的脑袋给开瓢,尽管已经将其打进了脖子里,但狂暴阳羽却是不满意,身形再次化出了道道残影陡然下冲,提前一步落到地面将修罗道佩恩给控制了起来。
此刻的狂暴阳羽,发现了修罗道佩恩前胸之上正飞速裂开凸起的一个黑洞洞的炮口,当即毫不犹豫地将修罗道佩恩整个身躯来了个翻个,一手揪住他的脖子,一手撕住他的大腿,让其正面朝下狠狠砸下,同时右膝盖一个猛烈重击的膝撞就顶了上去
那已经冒出了惨白色的爆炸性光芒,几乎就要穿膛而出的大威力炮弹,被狂暴阳羽这狠毒无比的一记膝撞给彻底顶崩溃了,修罗道佩恩的整个右胸都出现了明显的塌陷。
“各位观众,这就是老子根据电视上的中国功夫自导自演的铁摔十八打嘿哈”
狂暴阳羽眸子中凶芒大盛,笼罩全身的黑色火焰再次化为了滚滚的液态,配合着他的神态,宛若地狱中最凶恶的魔鬼他将修罗道佩恩往上一扔,然后双手一把攫住了修罗道佩恩的双脚,在高昂的吼叫和凶残的邪笑声中,将修罗道佩恩彻底当成了一件人偶玩具一般,在地上前后左右变着花样凶猛地摔打
一时之间山石崩飞火焰四溅,地上的大坑一个接着一个,狂暴阳羽毕竟不是体力无穷无尽,而且他这属于是全力爆发,根本就不能持久,但也持续了接近五十秒,他自己喊出了这个铁摔十八打的口号,结果在五十秒之内四面八方猛砸了不下上百下,最后,狂暴阳羽高吼着抱着奄奄一息的修罗道佩恩蹿上了高空,然后将修罗道佩恩头下脚上,同时旋转着用狂暴法则加速轰然砸下,狂暴阳羽则是在恰当的时机飞身而出,颇为狼狈地卸去了自己身上承载的庞大下冲力。
但修罗道佩恩则是完全头下脚上当然,这个时候头已经在脖子里了。轰然砸进了一块极为坚硬地花岗岩里,不但将大石头给砸了个稀烂,还砸进地面三米多深
狂暴阳羽飞身闪了过来,在修罗道佩恩陷身的大坑旁边猛然跺脚,黑色火焰构成的气流剧烈喷涌,修罗道佩恩的尸体被冲击了出来,烂瘫在地上。
遥远的无数层次元空间之外的那个奇异空间中静坐的闭目阴阳,几乎就要发狂起身发泄,但最终被他死死忍了下来,这一刻,修罗道佩恩跟他的联系已经完全被切断了。
“羽芒,你是我闭目阴阳必杀之人,好好地享受现在的时光吧因为我会让你只剩下删号一途,这一天,很快就要到来了”
闭目阴阳闭着眼睛,神色古井不波,以他为中心,整个次元空间中的各系能量,都在缓缓地向着他的位置涌动过来。
整个空间的能量都在向着他流动
已经有过了吃人眼珠子的前科,狂暴阳羽毫无压力地将修罗道佩恩的两个轮回眼给挖了出来咀嚼一番后再咽下去,然后闭起了眼睛探查起脑海中的另外四幅佩恩的画面,比对一下自己当前的坐标,很快便选择了一个离自己最近的目标,继续冲杀而去。
中日国战第十九天。
近二十天的中日之战已经让双方的玩家都杀红了眼,恩怨情仇简直如同黄河泛滥一发不可收拾,无边无际的基地区域,到处都充斥着大小规模不一的玩家激斗,国战总贡献排行榜上的贡献点总数每时每刻都在猛增,双方玩家的名次也在交替上升,但是第一名,闭目阴阳这个名字,以及其后面的那个恐怖的贡献点数字,就如同一座看不到边际的大山一般压得无数中国玩家喘不过气来,但对日方玩家则是正好相反,这个威震天下的id和那个恐怖的贡献点数值激励和刺激着他们奋勇杀敌,动力无限,心气比天还高
第一名:日本,闭目阴阳,42658897。
第二名:中国,地藏,1113987。
第三名:日本,闭目血樱,1102586。
第四名:日本,东条英机,982764。
第五名:日本,闭目血狂,936216。
太恐怖了太震撼了闭目阴阳一个人的分数,几乎要赶得上上榜的所有日本玩家的贡献点数之和了
事实上,现在的中日玩家已经都知晓了闭目阴阳的得分手段,也就是知道了六道佩恩的真实本质,乃是闭目阴阳制造和控制的傀儡,联想到火影中六道佩恩跟漩涡长门的关系,很多玩家都很容易就理解了,六道佩恩击杀中方玩家和破坏中方基地所得到的分数,必然全部凝聚到了闭目阴阳身上。
但即便是这样,也不可能出现超过四百万的恐怖高分,要知道,你让六道佩恩每人每天杀五万个人,那就是五万分,六个人就是三十万,而六道佩恩迄今为止才出动了不过十六天,那么最终积分顶多也就是不到五百万,何来如此恐怖的四千二百多万
这皆是因为系统关于国战贡献点的一个特殊设定,那就是杀人者可以获得被杀者身上积分的一半。
举个列子,假如中方玩家a干掉了日方玩家b,那么中方玩家a除了应得的那一分之外,还会得到日方玩家b身上目前所有积分的一半。
而相应的,日方玩家b被中方玩家a击杀后,身上的积分就会掉落一半。
就相当于是b的一半积分转移到了a身上。
当然,必须的敌对阵营才有意义,你自己阵营里内乱了,胡乱杀人,是不会得到对方积分的。
有了这