出二塔就看到不远处的布里茨还在万年不变地断着兵线,顿觉一阵无力的锐雯玩家望着不远处炼金头顶的id,突然间冒出这么一个自己都觉得不确定的念头:
这家伙不会真的是阿布大神本尊吧
虽然不知道对面紫色方的其他玩家英雄是怎么打算的,但是既然发现对面始终没有过来gank抓它的意思,布里茨也就乐得轻松自在地在上路安心断兵线发育。
看到从对面二塔后方走出来的紫色方锐雯,这一次,布里茨是连小兵的经验都不打算让人家吃了。
一塔未破,它就直接硬生生地把对方上单英雄堵在了二塔处,前进不得。
游戏时间来到12分钟,紫色方上路一塔终于告破,兵线被缓缓推进到了二塔处。
总算又能吃到经验的锐雯玩家感动得泪流满面。
随即他便愈发泪流满面地发现,对面这炼金,居然又开始对自己打起主意了。
一个“过肩摔”,加上一轮“剧毒踪迹”的持续毒气法伤,蹭蹭蹭地打掉了锐雯玩家接近三分之一的血量。
吃过上一次在塔下被强杀教训的锐雯玩家根本不敢再有犹豫,直接连二塔都放弃防守,连滚带爬地逃上高地。
于是布里茨愈发放心大胆地开始在紫色方上路二塔与高地塔间断起兵线。
游戏时间15分钟,终于发现上路不对劲的紫色方其他英雄定睛一看,自家的锐雯居然已经被对面炼金压了整整3级
而且上路二塔也只剩四分之一残血了
卧槽,这尼玛还得了
炼金是要逆天了吗
中单的拉克丝和打野盲僧急急忙忙往上路赶,可还没来得及赶到现场,自家的上路二塔就已经在轰隆一声中化作废墟,而布里茨则是已经早先一步地撤退离开了。
“锐雯你玩个jb啊”
“让你守塔,你呆在高地上看着人家拆我们二塔”
“你怎么不干脆挂机算了啊”
各种痛斥,各种破口大骂,锐雯玩家无语凝噎:我这样子,还真不如挂机呢
心情勉强平息下来一些之后,紫色方的中单拉克丝玩家做出决断:
“锐雯你别再在上路待下去了,兵线速度推出去,到中路参团”
“对面上单炼金打团反正没作用的,来了5v5我们也不怕”
而就在拉克丝玩家在自家语音频道中煞有介事地作着战术安排和分析的时候,回城的布里茨已经又买出了一条1000块钱的绝望大腰带,顺便将草鞋升级为了2速韧性鞋。
接下来是冰杖还是兰顿
布里茨挠了挠头,严肃考虑着。
第四百五十九章炼金参团第二更
游戏时间17分钟左右,2个人头2个助攻,加一百五六十个的补刀,已经完完全全地让布里茨成为了全场经济发育最好的一名英雄。
装备栏中的时光之杖、韧性鞋、巨人腰带,更是让它的肉坦属性基本成型。
在这个时间段,紫色方任何一名英雄,哪怕身为中单a的拉克丝,一套技能全打在它的身上,也最多就是打掉它一半左右的血量这还是建立在布里茨大招“疯狂药剂”没有开启的前提上。
至于紫色方应该是以技能爆发输出见长的上单锐雯
被布里茨压着连兵线经验都吃不到的他以现在这种几乎只能和辅助英雄相提并论的等级,以及完全没有成型的输出装备,毫不夸张地说,就算布里茨站在那儿什么都不做、任由对方狂a,那锐雯玩家想要将它击杀都大概要小半分钟时间。
所以,以眼下场上双方英雄的发育状况来看,布里茨目前的这身装备已经足够抗打耐揍。
那么接下来的出装方向,就可以稍稍考虑着变更一下了:
兰顿之兆,或者瑞莱的冰晶节杖。
刚刚花费1000块钱买出的巨人腰带,是以上这两样装备大件合成时都不可或缺的小件,而布里茨接下来的出装思路,也就是要在这两样装备中做出选择。
无论是兰顿还是冰杖,毫无疑问都是可以继续为身为炼金的布里茨撑起更厚的血量的。
两者之间的差别只是在于,兰顿除开增加500点生命值的属性之外,更多的是为英雄加持高额的护甲值、提升物抗属性,另外那个施放时能够对周围一片目标集体减速的主动技能,也很适合炼金这种团战之中开了大招就直接往地方人堆里无脑冲杀的英雄。
而先出冰杖的话,则是另外一种打法。除开与兰顿相同的增加500点生命值,冰杖所提供的80点法术强度会让炼金的伤害输出能力得到大大提升,尤其是冲入人堆之后开着“剧毒踪迹”,黄绿色毒雾的持续性魔法伤害会让敌方英雄头顶的血条在不知不觉中就被毒掉一截又一截。最终形成恐怖的成吨输出。
一个是侧重增强生存能力,一个是侧重伤害输出能力。
考虑了一会儿之后,布里茨还是决定先朝着兰顿之兆的方向做装备。
一方面,自家的其他四位队友之中。打野的螳螂已经是走的纯输出流出装方式,火男和女警这两个c位英雄更不可能去堆肉撑双抗,剩下的一个辅助锤石就算有心出肉装,但在这个版本里辅助的经济哪怕已经被增强。也不可能让锤石在短短20分钟不到的时间里就顺利转型为一名合格的肉坦。
所以从团队的角度出发,身为上单炼金,布里茨自然是需要承担起这担任前排肉盾的职责。
另一方面。以它现在这种轻松加顺畅的发育节奏。就算先去做的兰顿,也不需要再隔太久时间,就能够再次凑够经济做出冰杖了,根本不用着急。
更何况,就算只是一柄时光之杖的法强加持,也已经足够它打出足额的伤害了。
购买完装备之后的布里茨重新出门,由于上路兵线都已经被它带到了高地。所以它并没有选择继续返回上路,而是准备到中路配合着队友打团。
可它才刚刚将这个意向在队内语音频道中向队友们提出,却是立刻遭来了自家四名队友一致的否决:
“炼金你来中路干毛好好去上路带你的线就是了啊”
“就是,你这不上路带得挺好的嘛,继续保持啊”
“你来参团也没什么输出的,还不如在上路牵制锐雯呢,我们这边4v4,妥妥地没问题”
看起来,布里茨这几位队友所抱持的“炼金参团没输出”的观点,倒是和对面紫色方的众人出奇地一致。
面对着自家这一群自信心满满的队友,布里茨也只能无奈地挠了挠头,暂时打消了参团的念头,同时不忘叮嘱提醒一句:“那你们小心一点。”
“放心放心你争取把对面上路通关了”
“其他交给我们”
“噢小龙快刷了,兄弟们跟我走”
在一片杂乱的交谈声中,布里茨继续跑回了自己的上路先前推到紫色方高地上的兵线已经被对面重新推了出来,一大波紫色方小兵正聚集在自家蓝色方的上路一塔前。
赶到线上之后,开启“剧毒踪迹”施放出一大片的黄绿色毒雾,布里茨仅仅只是在小兵堆里转了两圈,便速度飞快地将兵线清完,继续往前带了过去。
游戏时间18分20秒,布里茨已经携着兵线再度来到了紫色方上路高地塔前,而直到这个时候,它却始终没有见到对面上单锐雯出现的身影。
“上单iss下面小心。”
布里茨在第一时间向队友发出警告信号。
下一刻,自家的队内语音频道中便传来一片焦急的呼喝与叫骂声:
“靠靠靠锤石你钩个盲僧干毛啊”
“退退退小龙峡湾太窄了别让女枪满大啊”