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收回前探的身体,拿起靠在石头上的长矛,正准备返身离开,背后的情况让我停下了脚步。一只果冻状生物不知何时已经出现在生后不到10米的距离,正在缓步向自己靠近

混蛋,什么时候出现在身后的跑近森林明显不是什么明智的选择,河岸太窄,没有办法绕开。可恶,拼了

迅速蹲下身体,顺手捡起脚下的石块,用“扔石头”技能狠狠的扔了出去。

石块划过一道弧线,直接命中想自己靠近的果冻状生物。怪物头顶显示红色的生命值栏以及白色“-5”的提示图标,这次攻击大约去掉了怪物五分之二的生命值。

这么弱再来2次干掉它再次蹲下拾起石块,准备发动“扔石头”技能再次攻击。然而这次技能发动失败,石块大约飞出4米就无力坠落。

系统提示:石块重量超过人物力量上限,技能发动失败。

坑爹啊,为什么不早说这时脚下已经没有合适的小石块进行投掷了,而怪物已经离自己不到6米了,可恶,直接上吧。

提起长矛直接想怪物冲去,双手握紧长矛借着前冲的力量,狠狠捅进怪物的身体。

黄色的“-15ot图标在怪物头顶升起,这次攻击直接将怪物的生命值清空

系统提示:习得技能“冲刺”,了解技能“暴击”,获得技能点:10

冲刺:

技能说明:装备长枪类武器水平勇猛的向目标突进攻击。攻击时可以将长枪类武器攻击距离上的敌人全部击飞。

技能效果:当前技能攻击为人物攻击力90

技能等级:练习

修炼项目:使用长枪类武器利用冲击技能攻击敌人120

暴击:

技能说明:被动技能,如何有效攻击敌人弱点的技能。

技能效果:暴击成功之后增加40伤害

技能等级:练习

修炼项目:发动暴击攻击敌人11

“暴击”技能同样无法升级,只是练习级就需要300技能点。至于“冲刺”技能,本来自身攻击力已经低的可怜,技能伤害还只有攻击力的90,综合起来未免也太低了吧。不过可以攻击一条直线上的敌人,这点可以利用。

怪物被杀死之后,水晶透明状的身体化作液体直接渗入地下消失。留下了一堆黑色散发恶臭的不明物体,根据身后的骸骨稍微联想一下大概就知道眼前的物体是什么玩意了,让人连接近的都没有。

不过这怪物弱的可怜啊,移动速度相当慢,只要小心基本上不可能被击中,按怪物的形象来看,这难道是传说中的史莱姆既然这怪物这么弱,那么没理由放弃眼前的技能点。

再次转身,缓步靠近,在到达距离眼前史莱姆大约3米的距离时候,直接发动“冲刺”技能。

发动技能之后,身体飞快的向前冲击,感觉不像是挺着长矛向前冲刺,反而是长矛带着身体向前冲刺着,直线的冲撞直接带飞了骸骨旁的3只史莱姆。

“-8”

“-4”

“-5”

冲击距离结束之后立即转身调整距离,准备再次冲击。可惜技能再次发动失败。

系统提示:技能冷却中,无法继续使用。

坑爹啊,技能说明写详细一些会死啊

收起枪开始围着眼前7只史莱姆兜圈子,5秒钟后,待技能冷却完毕,调整好位置立即发动“冲刺”技能,这一次直接带飞5只史莱姆,没有被击中的史莱姆试图跳跃起来向我攻击,可惜速度过慢没有击中飞速冲过的我。

重复几次之后史莱姆被消灭大半,剩下的也都是残血状态。小心勾引史莱姆攻击自己,乘史莱姆跃起后躲开攻击,然后利用落地之后缓慢的调整姿态时间,用长矛收走了最后剩余的生命值。

几次交锋,没有收到任何伤害,成功收获70点技能点。除了付出大半体力值的代价,最大的损失,大概就是身上沾满了令人发呕的恶臭液体。这是其中一次冲刺过程中,发动的暴击伤害直接将其中一只史莱姆临空打爆,飞速冲刺中的身体直接从飞溅的液体之中穿过。

在河水中清洗了一阵,身上的恶臭终于不那么明显了。

休息片刻,待体力值恢复完毕之后,这才有时间检查这具骸骨。

从骨架形状上看,应该是人类,起码是人型生物。身高大约17米,从盆骨形状分析,应该是男性。肋骨及手臂上有明显折断后重新接好的痕迹,身边还有一把腐蚀的长条装金属物体。从形状分析,应该是一把长剑。

小心用长矛挑开旁边被破损的背包,除了一些的食物之外,就剩下一个金属徽章以及羊皮纸卷轴。

拾起金属徽章,看材质大概是铁然后掺了一些别的材料制成,正面是一把长剑及木棍交叉的浮雕,背后则刻着:墨菲,四级剑士,d级佣兵。

剑士佣兵

收好金属徽章,小心展开羊皮纸。纸上记录的是一张地图,根据地图上的山脉以及河流判断,这是自己目前所在森林的地图

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第四章终于知道出去的方向了呢

有了地图就有了方向,然而地图上记录的消息直接在我心头浇了一盆冷水。

寂静之森,等级:非藏危险,建议六级以上战斗职业者带队结成团队前往

我去,这么危险你个四级剑士跑来干嘛的

心里无力吐槽着,找了一些石块将眼前的骸骨掩埋起来

“死者为大,看在地图的份上,能为你做的只有这么多,安息吧。”

默哀片刻,研究了一下地图,决定原路返回。

顺着河流前进只会离地图上标记的城市原来越远,根据地图提示的信息,贸然前进只会增加危险。

目前最要紧的是提升自己的实力,这才是活下去的资本。

二小时之后,我又回到了最初地点,时间已经是正午。费了大约半小时,用放在地上的石刀重新新削了一只长矛之前那把依然在散发恶心的恶臭,再次在河里捕获了一只鱼,随着捕获成功,技能点也成功累计到了100点。思考片刻,将技能点用来升级了“制作精通”技能。战斗技能不能有效快速形成战斗力,生活技能短期内也无法带来显著效果,不如直接升级制作“精通技能”。虽然同样无法提高战斗力,但是根据系统提示,技能提升带来的10点体力值提高却是目前急需的。

系统提示:技能“制作精通”等级提升至f。体力值增加10。

技能提升的瞬间,感觉莫名的能量在全身流动,似乎有用不完的力气。看着2730的体力值,握了握拳头,满意的点了点头。这下体力值相比以前增加了一半,无论战斗技能还是生活技能都有足够的体力进行挥霍了。

随着技能的增长,自己的属性就会不断提高,理论上有足够的技能以及技能点,自己就能够无限强化下去。目前已知技能和技能点是根据自己生产,制作以及战斗获得,想要获得新的技能就需要不断尝试生产制作以及战斗。而地图上标注“非常危险“到底是多危险目前也不清楚,所以除了有绝对把握,绝对避免未知的战斗,技能以及技能点尽量靠制作以及生产来获得。作为穿越者的优势,除了