又做完了一笔买卖,秦玉等了没多久第二波攻城就开始了,从晚上10点一直持续到11点,而最后一波则会在第二天的晚上8点开始。
随着号角的吹响,玩家们吆喝着就冲出了银月城卫城的城门,秦玉跟着冲过去一看,我了去的,想要在这么多玩家中撞开一条血路可有难度,从地面冲到高等级怪区不是件容易的事。
因为有了刚才的经验,很多玩家也开始琢磨去杀高等级怪了,省的和一群菜鸟抢低级血薄怪没功勋。
不过往往这种事不是一厢情愿就能成行的,很多玩家冲到瘟疫法师的地头就已经扛不住了,被密密麻麻的毒素伤害跳得哭爹叫娘的,能抗住的赶紧往回跑找牧师解毒。扛不住的直接就把这条小命交待在这了。
好在攻城期间死亡神殿的复活等待时间只有5分钟。否则还是等1个小时那这攻城也就不用打了。
就算这样也伤不起啊。112的时间就这么浪费在斗地主上了
秦玉一看得嘞,这么多人挤得闹哄哄的,还是甭走陆路了,和上次一样玩天外飞仙,从墙上往下跳吧,或者说滑翔比较准确一些,秦玉这次也不消耗内力,直接一个助跑加速。一脚蹬在城墙沿上,整个人背后陡然生出一对巨翼,就像一只大鸟一样,飘飘忽忽就从挤得死去活来的玩家头上飞过去了:
龙翔11,催动巨龙之翼在天空短暂滑翔,瞬发,进入短暂飞行状态,提升飞行速度100,持续时间5秒,充能时间1分钟。
没错。就是升龙翼上附带的充能法术龙翔。
秦玉那速度多快啊,暴敏捷的基础属性在那摆着。还有凌波微步的速度加成,再被100提升为飞行速度,这一蹿就十好几米出去了,再在空中飞行5秒钟,等到龙翔效果结束的时候,秦玉已经飞到100多米的战场上去了。
别忘了秦玉这时候还处于和十几米高的城墙平齐的水平面上,下落这一段时间又向前蹿了几十米,直接干到200米开外了。
比之之前用2段跳往外冲的方法,用装备充能法术龙翔显然更加安逸,
先不说省了一大堆内力,就是最后落地的时候也比之前二段跳舒服多了,至少摔得不厉害,2段跳那是得先冲到几十米高的地方然后再来有水平初速度的自由落体抛物线,得亏上天梯有摔落伤害减免,这才没让秦玉一进怪物堆啥没干先残血。
而这惊艳一飞更是让玩家们疯狂了起来。
飞行,从古至今就是人类的第一梦想,哪怕是在科技文明高度发达的今天,除了坐飞机之外还真么什么正八景能上天的方法,因此玩滑翔机、跳伞等等异常危险的极限运动也成了时下比较高端的冒险方式,只有一小部分人玩得明白、玩得起。
所以在龙与地下城这个虚拟世界中寻找飞翔的方法也是很多人所趋之若鹜的。
可至今为止还没什么人真正实现了这个目标,大家所能做的也只是在联盟主城间的空中交通工具狮鹫身上找找快感,感受一下人在空中、和风赛跑的飘逸感觉,至于飞行的法术,也就只有高环的法师法术里会出现一些,还需要职业专攻的支持。
而如今,“废柴哥”在众目睽睽之下完成了一次飞行,就算不看秦玉背后那一对明显和龙有关的巨翼,但从秦玉的空中轨迹也足以看出这是一次真正的飞行了。
一时间玩家们甚至忘了杀怪,任由怪物对自己发出犀利的反击,目瞪口呆、外加羡慕嫉妒恨地盯着在空中飞行了一会、从容落地的“废柴哥”。
“这么高跳下去摔没咋地嘿。”
不是有人没看出废柴哥落地时的猫腻,不过摔落伤害减免和飞行比起来就太小儿科了,简直就是土豆地瓜和金枝玉叶的区别,根本没人理会。
这次秦玉冲得比上次更靠前,独自一人闯进了憎恶区的秦玉根本不知道后面发生了什么,更不知道自己那拉风的一飞给众多玩家带来了怎样的震撼,现在秦玉准备对付眼前这头6米多高、浑身上下都是由尸体缝合而成的大肉砣了。
“瘟疫憎恶,等级64,强化精英亡灵生物,生命值12500001250000。”
整整1250000的血量,没有魔法值,瘟疫憎恶就像一座肉山一样横亘在秦玉面前,准备用它令人作呕、同时又让人极度恐惧的死亡之躯碾碎面前这个渺小的、不知死活的人类。
初低等的瘟疫攻城怪物等级划分并不森严,哪怕是62级的剧毒刺蛇也会和瘟疫法师、食尸鬼这些刚60或尚未到60的低级怪混在一起,可一旦到了高等级怪区,这一切就不一样了。
就像现在秦玉站在这头64级的强化精英瘟疫憎恶面前,周围的剧毒刺蛇就躲得远远的,甚至不敢出手攻击秦玉,就因为瘟疫憎恶是这支部队中等级较高的存在,哪怕是剧毒刺蛇也没有资格和瘟疫憎恶的猎物战斗。
其实这一点秦玉在刚才攻城结束的时候就发现了,
有一些不以刷功勋为目的、只是为了第一时间看明白各种怪物的冒险类玩家使劲浑身解数冲到了憎恶区,就在踏进这些肉山般的亡灵生物的视野范围时,原本追击他的那些剧毒刺蛇突然齐齐哑了火,发出一身低沉的嘶鸣,转身离去,就像那些下位者向上位者表达敬意一般,秦玉当时就觉得挺有意思。
于是第二次攻城一开始,秦玉就准备在这种地方试试水,毕竟自己凝神对付一只怪可要比被一群怪围攻轻松得多,至少不用一直开着凌波微步,那玩意是好用,可耗内力厉害的一塌糊涂。
当然,出于刷功勋效率的考虑,也是秦玉选择了这里的原因。
既然瘟疫憎恶和剧毒刺蛇有着本质上的等级差别,甚至可以说是低等和高等的差别,那么作为高等级的存在,瘟疫憎恶所能提供的功勋值显然会比剧毒刺蛇更高,这个比例可不仅仅是从血量上表现出来的3倍多一点而已。
秦玉觉得如果自己能够单枪匹马干掉一头瘟疫憎恶,那得到的功勋值肯定不少,估计2、300跑不了,整整150万的血,别的先不说,就是干掉150个10000血的食尸鬼还有150点功勋值呢,这下全集中在瘟疫憎恶身上,还会少么
更何况秦玉留心了一下瘟疫憎恶的数量,
虽然比那些真正的攻城怪终极存在瘟疫使者要多不少,但能大概看出也就是10倍8倍左右而已,比起数以百万计的其他怪物,瘟疫憎恶的数量还是可以称得上是稀少至极了,所谓物以稀为贵,这样的怪功勋值不高什么怪功勋值高
正琢磨着呢,面前的瘟疫憎恶已经低吼着出手了,抡起手中的链锤就砸向了秦玉。
瘟疫憎恶那完全由尸体缝合、再辅以死灵法术力量的躯体散发着腐烂的恶臭,还没等冲过来就已经让秦玉陷入了瘟疫毒云的状态,每秒损失一定数量的生命,只不过秦玉的生命回复能力够强悍,因此这让一般玩家痛不欲生的瘟疫毒云反倒了没了效果。