当然了,一些关键问题衣卒尔不会回答。甚至很多情况下,不会予以理会。例如玩家反复询问同一个问题,衣卒尔不仅不会回答,有可能还会给予惩罚。
勇者世界正式开启的时间并不长,凌晨的时候开放了一个小时一刻钟多一点,早上八点钟的时候第二次开启。
目前是四月二十三日,晚上八点钟刚刚过,勇者世界开放了十三小时多一点时间。
在勇者世界内,玩家们逐渐摸索着这个世界的规则。在摸索过程中,有幸运的玩家,也有不幸的玩家,还有十分悲剧的倒霉蛋。
不幸的玩家和倒霉蛋们,纷纷在官方网站进行投诉。利坚国的玩家,投诉人数最多。因为勇者世界采取了时间轴同步技术,夏国时间早上八点钟,勇者世界第二次开启,也就是利坚国的晚上八点钟。
勇者世界属于一个科技极为落后的世界,晚上的娱乐基本上没有。前半夜,在新手村中,玩家们或多或少还能发现一点人影。进入后半夜之后,连个鬼影子都看不见。不熟悉游戏环境的利坚国玩家,只能无奈的咨询游戏主系统。
一些脾气不好的玩家,还被主系统惩罚,扣除了道德值。被惩罚的玩家,纷纷进行了投诉,希望梦想娱乐限制主系统的权利。
这些无理要求,石磊选择了忽略,而是查看受到关注最多的问题。
投诉建议目录中最受关注的问题,赫然是勇者世界死亡处罚的投诉。这个投诉,由沃桑国的玩家提出,一个名叫川岛真嗣的超级玩家一不小心被非玩家控制角色杀死,死亡惩罚竟然是直接注销游戏角色数据,并且需要重新创建游戏角色。
当川岛真嗣再次来到新手村的时候,他发现了一个让人绝望的事实,那就是非玩家控制角色,竟然根本不记得他前一个角色的信息。
换一种说法,那就是非玩家控制角色的记忆中根本没有川岛真嗣前一个玩家角色的记忆存在。
勇者世界内,玩家角色死亡之后,几乎相当于真正的死亡一切从零开始。
川岛真嗣在官方网站上据理力争,希望梦想娱乐修改这样的死亡惩罚,因为这个死亡惩罚太严重。
利坚国的超级土豪风暴,在死亡惩罚的建议上,认同了川岛真嗣的说法。风暴害怕万一他不小心死亡之后,绿儿师姐应该怎么办呢
双庆市本土的超级玩家沐风,也暂时摒弃了对沃桑国玩家的厌恶,共同对抗梦想娱乐关于勇者世界的死亡惩罚。
这一条死亡惩罚的投诉,受到了超过百万人关注不论有没有第一序列封测权限的玩家,全部一起抗议勇者世界的死亡惩罚。
石磊在死亡惩罚的投诉意见上,标注了一个特别关注的记号代表着会进行处理。
关注度排名第二的投诉,实际上并不能算是投诉,而是一条申请与建议由双庆市本土超级玩家沐风提出的申请,希望勇者世界,开放一个亲密度系统,类似普通网游的虚拟结婚系统一样。
无论玩家与玩家,亦或者玩家与非玩家控制角色,沐风希望梦想娱乐可以开放亲密度系统,当达到了一定的亲密度便可以在勇者世界中虚拟结婚。
沐风提出的建议,得到了广大玩家们的支持特别是拥有第一序列封测权限的玩家,更是有超过三万人支持。
要知道拥有第一序列封测权限的玩家,总共才52′10名。超过三万名第一序列封测权限的玩家支持,这是什么概念
只能说衣卒尔升级之后,人类情感模仿模块与深度自然逻辑思维模块,再加上自主归纳学习判断模块,共同形成的虚拟人格,实在是太完美,让玩家不由自主的喜欢上了游戏中的虚拟非玩家控制角色。
关注度排名第三的投诉,同样是一条申请,并且应该是从沐风的建议中,获得了灵感,进行猥琐版的修改,向梦想娱乐官方提出的申请。
这一项申请,建议梦想娱乐可以单独提取,勇者世界的非玩家控制角色虚拟人格,将对应的人格,分配在特制的充气娃娃内,让玩家和非玩家控制角色,实现真正的交流。
这种猥琐的建议,得到了大量宅男玩家的赞同,纷纷多次跟帖,希望梦想娱乐接受这一项申请,实现宅男们的梦想。
石磊看着关于充气娃娃的提议,有些哭笑不得,不知道应该高兴勇者世界非玩家控制角色的成功,还是郁闷玩家们的无底线无节操。
排在后面的投诉,基本上只是一些小问题。比如什么勇者世界货币太难获得啊、勇者世界武器装备太难获得啊,还有抱怨非玩家控制角色太阴险啊等等。
其中一个南朝国的玩家,获得了梦想娱乐补偿的文钱之后,竟然转身就被非玩家控制角色骗走,这名南朝国玩家的经历,让其余玩家多了一个心眼,不能完全信任勇者世界的非玩家檑色。
否则,当心被人卖了,还开心的帮人数钱,并且嫌弃价格太低呢
石磊耐心的看完了所有的投诉及建议,最终决定有限度的给予玩家回应,免得玩家总是嚷嚷,影响勇者世界后续玩家的进入。
晚上九点整,勇者世界官方网站上,更新了一则针对投诉的公告。
关于玩家投诉建议,梦想娱乐处理方案公告
玩家死亡惩罚,具体情况如下:
1、ko级以内,包含10级,玩家角色死亡角色自动注销,非玩家控制角色自动清除对死亡玩家角色记忆。玩家可以选择重新建立角色,进行新一轮勇者之旅。警告,玩家不得以任何方式向相关非玩家控制角色,透露上一个玩家角色的事情,违反该规定将受到严厉的惩罚。
2玩家等级小于11级,无论玩家以任何方式死亡,玩家身上的装备与物品,除了特殊情况以外,一律按照无主物品处理可被玩家与非玩家控制角色拾取仓库内的装备物品,建立新角色之后,可以选择遗产继承的方式获得根据物品数量与种类,系统将收取一笔遗产继承手续费。
3玩家等级大于10级,小于31级,将拥有一次轮回重生的机会。该轮回重生机会,仅适用于躯体完整死亡方式。如玩家游戏角色被断头,亦或者被腰斩,甚至被分尸,玩家角色无法轮回重生,同时按照第一条与第二条规则处理。如玩家游戏角色仅仅被箭矢刺穿心脏,亦或者被长剑割破喉咙,以及类似的身躯完整死亡方式玩家将获得轮回重生的机会,装备物品保留。友情提示,遭遇绝境的时候玩家可以选择自杀,以便于获得轮回重生的机会。
4、玩家等级大于30级,小于61级,轮回重生机会增加至两次,自杀方式死亡,轮回重生机会额外增加一次。轮回重生规则,参考第三条方案。轮回重生机会用完之后参考第一条与第二条方案。
5玩家等级大于60级,小于91级轮回重生机会增加至三次,自杀方式死亡,轮回重生机会额外增加两次。轮回重生规则,参考第三条方案。轮回重生机会用完之后,参考第一条与第二条方案。额外增加非完整躯体死亡,轮回重生一次。非完整躯体轮回重生,玩家相当于建立全新账号,完美继承老账号的一切数据,但关联的非玩家控制角色,将全部清除相关记忆,并且装备物品无法保留。
6、玩家等级大于90级,轮回重生机会增加至五次,自杀方式死亡,轮回重生机会额外增加五次。额外获得