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星界王座 笼中梦 5818 字 2019-05-04

几步,趁着羊头魔还没拔出巨斧迅速赶上,踩着羊头魔的巨斧柄跳起,从羊头魔头顶越过,途中迅速刺出细剑,正中羊头魔双角中间的位置,命中了大脑。

羊头魔发出一声哀鸣,h大幅下降到了百分之十而夏驰宇则是轻巧的落在羊头魔背后,为自己刚才那行云流水的一波攻击暗自臭屁:就算是敏捷的剑士也很少有人能打出刚才这么一番流畅的攻击。只可惜没有其他人看到这精彩的一幕。

夏驰宇很快就停止了孤芳自赏,打算先解决了这羊头魔,于是再次和羊头魔拉近距离,羊头魔使用横扫,然后利用反应时间躲开,挥剑从羊头魔膝盖处斩去,顺势绕到羊头魔身后。一道血线从羊头魔腿部冒出,三米多高的庞然大物咆哮一声,轰然倒地。

就在夏驰宇打算上去补刀时,另一个瘦小的身影突然冲了上来,一跃而起,借着下坠的势头将手中大剑刺入了这羊头魔的脑袋内。

“哇哦,这还真是明目张胆的抢怪。”夏驰宇挑了挑眉头道,随即他和这个抢怪的玩家每个人面前都浮现出了一道电子屏幕,上面显示出分配给他们的物品和经验。

“哎呀,我那不是抢怪,是想帮你。”这个id叫小雨的十五级剑士冲着夏驰宇训斥道,“你是个法师哎,哪有上去用近战砍的法师法师穿布甲都很脆的,怪物随便摸你一下就可能会造成重伤。重伤你知道吧会带来各种严重的负面效果的。”

喂喂,明明是我打到只剩百分之十的h你才来补刀的啊。夏驰宇在心里嘀咕道,不过对方看起来并没有看到之前他的那段激战,虽然他没有想过要装逼,但一种装逼失败的感觉油然而生。夏驰宇刚想解释,对方突然恍然道:“哦我知道了,你该不是”

夏驰宇挑了挑眉头,警惕的等待对方说出后半句,但对方欣喜的问道:“该不会,你是个辅助系法师吧”

ao中很少有辅助系,一来辅助系玩起来不爽,二来多一个人也会让怪物属性提升,所以辅助如果不会玩,收益远没有想象中那么高。不过辅助法师还是很受欢迎,能增加一定的容错率,而且越是高级的副本,体现出的效果越明显。

这女玩家并不是实名用户,实名用户外观和id都与现实一致,而非实名用户则可以自定义外观。但是,只有实名用户才能直接将星币转化成华夏币。为了杜绝恶意骗钱,加之体感游戏的特殊性,玩家是不能创建“人妖号”的,所以这剑士的确是个女孩。

这女孩有着标准的鹅蛋脸,素眉大眼,小巧的鼻子和水润粉嫩的双唇,精致得像个瓷娃娃。她也和林芊雪一样,把游戏原本的铠甲换成了现实服装,俏丽时髦。

“呃没错,这都被你看出来了。”夏驰宇觉得有些好笑,因为很巧的是他上次玩ao就是干这个的,尽管他并不真的是辅助系。不过这个职业轻松,受欢迎,大家都会抢着和他做朋友,所以他就干脆默认了。

“那咱俩组队吧我带你哦你还没有公会加入我的公会吧虽然是个没多少势力地盘和人员的小公会,不过大家人都很好的。”小雨眼中放射出了光芒。

夏驰宇倒是很喜欢没什么势力的小公会,这时候大家相依为命,互帮互助,玩起来会更加快乐,而等到每个人都有实力有名气了,就会开始嫌弃其他人的弱小。

很快,夏驰宇面前浮现出的荧光屏幕上显示着公会邀请,他顿时挑了挑眉头道:“小雨邀请你加入魔王终于打败了公主和王子幸福的在一起了”

“嘻嘻,是我想的哦。”小雨嬉笑道,“你是新手吧有什么不懂的就问我哦。”

“是啊,我是新手。”夏驰宇老实说道,毕竟他两年没玩了,说是新手也没错。

第五章:自定义技能树

夏驰宇实际上可以算是辅助法师,他的自定义技能的核心技能来自于“元素融合定理”这个被动技能。即金木水火土风雷这七系元素融合起来能成为光系元素,所以光系法师可以使用这七系的任何一系元素的魔法。

这个想法来自于光的色散,初中物理就教过,光经过色散后便能形成彩虹的七色,这七色在ao中刚好对应七种元素的颜色。但这个被动经过系统平衡,能使用的别系法术只有系统自带的,而不能自定义技能,而且必须等级和属性达标。

另外,别系的法术虽然不占夏驰宇本身的技能栏,但系统为了平衡,也限制了这个技能的数量,每个等级只能选择一个额外的别系技能。这对夏驰宇来说也足够了,辅助系本来就不需要太多魔法,会那么几个关键的就行了。

只是,夏驰宇的技能树其实是偏向于v的战斗型法师,跟辅助完全相反。

一个完美的自定义技能树需要的,第一便是适合自己习惯的基础技能。光系的法术很单调,缺少强控、强攻和防御技能,所以夏驰宇利用元素融合定理来丰富了技能树。可以使用花样繁多的魔法来对敌人展开攻击、束缚,并自如的防御。

每个人的习惯都不同,所以ao的自定义技能是没法教的,需要玩家们自己摸索。当然,也有一部分玩家不依赖自定义技能,只靠系统附送的技能也能玩的很不错,只是那样游戏就未免少了些乐趣。

除此之外,作为一个伤害输出职业,理所当然的伤害最重要。

ao中,伤害增加效果分别有被动、触发和主动释放这三种。被动是持续存在不需要任何条件的,触发则是需要某些条件引发,而主动释放则是某种buff状态,对自身释放后就一直存在。

同种的伤害增加效果是无法叠加的。比如被动增加技能攻击百分之十,而另一个被动增加百分之二十,那么就只有百分之二十的效果,而不会叠加到百分之三十。

另外,关于如何设计增加伤害的技能也有技巧,那就是自己增加限制条件,这样系统平衡时,就会让伤害数值增加。

比如,直接让所有技能伤害增加,那么系统平衡后,这个增加的数值可能只有百分之五甚至更低,但如果自行添加一些限制条件,比如只有某一系法术增加伤害,那么这个伤害的数值就能增加到百分之十甚至更高,单技能增加伤害的极限是百分之二十五,所以这个差距就非常明显了。

夏驰宇偏向于v,因此他施法不读条,从不引导法术,全都是直接瞬发。介于此,他的被动技能是“元素平衡”,瞬发法术消耗的魔法值减半。法师的技能伤害值本来就高,但大技能消耗魔法值太多,放不了几次,这个被动能让他多释放几个大技能。

由于这也是变相增加伤害,所以系统判定这也属于增加伤害的被动效果。

当然,瞬发法术是有百分之五十的伤害降低惩罚的,所以夏驰宇的触发技能是“元素之怒”,每次使用不同系的瞬发法术时,可以增加下一个伤害性瞬发法术的伤害。