来防御,也就是当对方穿过火墙时会受到伤害,在其中停留越久伤害越高。所以通常敌人都会加速跨过火墙发动强攻,而大荒也正是这么做的。
他直接利用瞬闪和瞬闪之后的突刺效果,带着一抹火焰来到夏驰宇面前。
“这可不太理智呢,火墙这一系法术防御效果很差,尤其是在面对剑士职业时,而且还会阻碍到自己的视野。比如现在大荒选手就依靠突破火墙后一口气冲到了夏驰宇选手面前的危险区,这难道是夏驰宇选手的致命失误吗”主持人好奇的说。
但是李嘉妮得意的笑道:“吃鱼可不是会犯那种低级失误的人,想必是有某种战术。”
而李嘉妮也的确说中了,夏驰宇早就料到了这一步,对方才刚刚冲到他面前,他就立刻使用了凛风冲击。这个技能会和精神力场共cd,但击飞效果更强。
大荒才刚刚从火焰中冲到夏驰宇面前,就中了夏驰宇的凛风冲击,这期间几乎没有反应的余地,很显然是提前计算好的。大荒被震得重新飞回了火墙范围内,生命值下降的速度开始明显加快了。火墙这技能等级不高,然而处于火墙中时受到的伤害会一直增加。
而且,这个伤害增加是没有上限的,在火焰中站的时间够久,就算一百级的巨龙也会被秒掉。大荒也知道继续位于火墙范围内会不太妙,但为时已晚,夏驰宇举起手,五灵轮的光晕从他脚下浮现:“土、雷、金十二柱神压”
十二根金属柱子从大荒身边升起,接着电流在金属柱子上迅速流转,强大的电磁力瞬间将大荒定在了原地。这个技能是强控技能,不会因为伤害打破控制。
因此,大荒继续在火墙中承受伤害,同时因为十二主神压的控制无法动弹。趁着这个机会,夏驰宇举起手对准大荒,脚下五灵轮蓝色和绿色那一格亮了起来:“死荫缠绕。”
天青色的细小藤蔓从地上伸出,刺入大荒的体内,这种藤蔓是带有冰气息的恶魔气息植物,和易爆的魔鬼草完全相反,很难被点燃,刺入宿主体内后会吸收宿主的生命值同时令宿主减速。而且随着寄生时间增加,藤蔓会越来越粗壮宿主受到的伤害也会逐渐增加。
大荒从十二柱神压的控制状态下恢复时,火墙对他造成的伤害已经非常高了,而死荫缠绕的藤蔓也已经比刚开始粗壮了不少,这时候仍旧是非常容易挣脱的,因此大荒拖着减速的步子向火焰外挪去。不过夏驰宇完全没有要阻止他的意思,开始准备了下一个法术。
大荒才刚刚走出两步,还没扯断身上的死荫缠绕的效果,就突然向后仰去,进入了硬直状态这下,全场顿时一片哗然。
要知道,dot伤害一般是不会让玩家进入硬直状态的,因为造成硬直的判定是根据单次伤害来计算,而不是一段时间累积受到的伤害。
也就是说除非dot伤害的单次伤害就足以让玩家进入硬直,否则就算dot的总伤害再高也不可能让玩家进入硬直状态。这是为了平衡暗黑术士的三十层黑炎伤害而特别设计的作战机制,所以现场观众不明白为何大荒突然进入了硬直状态。
而这实际上是因为,夏驰宇在大荒身上叠加了两种dot伤害机制,也就是火墙和死荫缠绕两个技能,这两个技能的dot伤害在同一时间作用,这时候由于大荒在火墙中呆的时间已经很久了,所以和死荫缠绕的效果叠加起来,刚好让他进入了硬直状态。
然而很可惜,这次的解说是靠关系当上的,游戏水平有限,所以也不太明白到底是怎么回事,只好和主持人一起闲扯了几句把这一小小的空挡糊弄过去,然后等夏驰宇开始使用下一个技能时再继续之前的解说。
夏驰宇早就算好了对方在冲出火墙之前就会因为伤害过高而进入硬直状态,因为有死荫缠绕的减速效果,但是他没有料到的是对方要比预料中更早进入硬直,甚至没有脱离死荫缠绕的控制效果。这让夏驰宇顿时心里一喜,暗叫有戏。
“崩雷术强化雷神方天戟”夏驰宇将暗紫色的雷电在手中握住,那狂躁的雷元素凝聚、成型,化作一杆方天戟,随即夏驰宇将方天戟对准大荒投了出去。
雷电方天戟撞在大荒身上,迅速在大荒身上游走着,化作六道雷电从他身边扩散开,因为雷电的麻痹效果又静止了两秒。当麻痹效果结束时,大荒受到的火墙伤害就相当可怕了,而死荫缠绕也因为吸收了足量生命值而变得更加粗壮,让大荒很难从中挣脱。
大荒的生命值迅速下降着,很快就达到硬直保护的状态,但就算无法造成硬直,当次控制如果尚未结束就仍旧会持续下去,所以死荫缠绕的效果还在继续。死荫缠绕的控制算是软控制,会持续八秒,现在还有三秒左右的持续时间。
因此夏驰宇伸手按在地上,但大荒因为身处于火焰中看不清楚夏驰宇具体干了什么,只是在死荫缠绕结束的瞬间,直接用瞬闪冲了出去。如果他能听到外面的解说,他也许就知道自己犯了个致命的错误,但可惜游戏内是听不到外场的声音的。
“哦夏驰宇选手居然趁着这最后三秒时间在自己面前释放了一个空间传送法术但是大荒选手显然因为身处于火焰中没有看到这一细节,直接冲了出去,这样就有些不妙了啊中了这个技能之后,再被传送回火墙里,火墙的伤害那可就有点”
李嘉妮兴奋的说,终于有些她能看明白的战术了,这让她长松了口气。
果然,大荒直接一次瞬闪,偏偏他的瞬闪又强制带有突刺效果根本停不下来,一头冲到夏驰宇面前。一道光芒一闪,法阵从大荒脚下浮现出,下一刻大荒又被传送回了火墙的作用范围中。因为火墙的高伤害,这时候不需要任何附加技能也直接让大荒进入了硬直。
这之后就毫无悬念了,就算大荒再出来,夏驰宇的精神力场冷却结束,再利用一次凛风冲击就能将大荒逼回去。而如果选择后撤拉开距离
现在大荒的生命值已经下降到百分之六十了,而这次又因为火墙的伤害进入硬直,这一套伤害打完,恐怕会下降到百分之四十左右。选择后撤和法师拉开距离,而且对方法师还已经凝聚了足量元素,那完全是一种找死的行为,所以横竖都是死。
而且,就算大荒想赌一把也没办法,他已经跳进夏驰宇设好的局里,可谓一步走错全盘皆输,这之后只是不断跌入陷阱里。先是直接中了传送法术传回火墙中,然后又被火墙的高伤害打出硬直,再被夏驰宇直接打了一套连招,生命值就直接陷入了危险阶段。
然后好不容易进入硬直免疫状态后,从火墙中逃离,这时候却又因为夏驰宇手握一次精神力场而畏畏缩缩不敢放开来打,害怕被夏驰宇再一次崩进火墙里。
最后一丝生命值被打掉时,他从头到尾只摸到夏驰宇两下
而反观夏驰宇,维持火墙的存在需要持续消耗魔法值,但火墙这个技能等级很低,因为只能在固定的位置释放,释放后法术范围没法移动而导致作用有限,所以蓝耗不高。而夏驰宇就恰恰是利用这个低等级技能为主攻手段,打出了一套漂亮的战术来。