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星界王座 笼中梦 5925 字 2019-05-04

“没关系的,反正有吃鱼在。”娜佳则是一点都不担心,但还是叹了口气,“比起这个,我倒是羡慕你们公会能这么快就组齐人。我们公会的玩家对开荒的热情实在不高,但是高级的玩家们却强烈要求,只能先带动等级稍低的玩家练级了。”

“所以小娜你才先来学习boss攻略了”林芊雪好奇的问。

“是啊,我听说很多公会因为开荒打不过某个boss最后会导致散会什么的。”娜佳苦恼的说,“至少要避免那种情况发生才行。”在论坛上发泄了一番,并表示自己短期内绝对不会公开自己的攻略后,夏驰宇姑且是将老三的攻略引发的这一系列风波抛到了脑后,然后把注意力放在了今天晚上针对老四的开荒上。毕竟在老三的开荒上取得了优势,那就要扩大这个优势。

趁着其它公会还陷入开荒老三的困境中,夏驰宇就要好好冲击一下四号boss。

对于其它公会来说,老三辛迪加这个boss,如果不用夏驰宇的这个攻略,那就完全得看团队配合了,必须练到全团都能完美躲开暴力投掷以外的所有技能,一个错都不能犯,而且还得运气好才能过。

介于运气这东西的不确定因素,夏驰宇估计他们还有三到四天的时间来攻略四号boss,然后抢在那之前拿下首杀。这样在进度上大幅领先的话,之后夏驰宇四人因为要比赛而导致开荒进度稍稍落后也没有关系了。

不过,虽然发表了声明,表示自己不会公开攻略,但还是有很多玩家上门来求攻略,大部分是想来重金买下他的攻略的。这些人的目的夏驰宇也清楚,无非是想把攻略转手再卖掉,真正自己开荒的公会是不会在这个时候来求攻略的。

因为这个时候这些公会的成员已经熟悉了他们原有的打法了,在这个时候突然换打法无异于重头开荒,还不如继续之前的打法更好,毕竟不是所有公会都适合同一种打法。

“不了,谢谢,我不缺那么点钱。”夏驰宇向身后喊着“价钱好商量”的玩家摆手拒绝道,“现在我们要打本了,请不要再来打扰我了,谢谢。”

说着,夏驰宇转向了面前的辰风等人,有些疲倦的叹了口气。

“抱歉,吃鱼,我们其实已经拒绝了这些申请,也不知道是怎么混进来的。”张志伟向夏驰宇苦笑道,夏驰宇笑着挥了挥手:“没关系,这种事总是难免的。大概是贿赂了公会里哪个有权限的人把他放进来的吧,总之先不说那个了,等人齐然后进本。”

这会儿,夏驰宇他们这波人已经到齐了,但是小悠和佩佩以及辰风那边的部分成员因为一些生活上的事得稍微晚点到,所以他们暂时在公会的传送门前等候人齐。

这也是常有的情况,毕竟这只是游戏,不是每个人都要把开荒当做上班来对待。

“四号不知道是谁呢,但是难度肯定会比老三还要难吧”张梓诺担忧的说。

“没关系的,反正有吃鱼在。”娜佳则是一点都不担心,但还是叹了口气,“比起这个,我倒是羡慕你们公会能这么快就组齐人。我们公会的玩家对开荒的热情实在不高,但是高级的玩家们却强烈要求,只能先带动等级稍低的玩家练级了。”

“所以小娜你才先来学习boss攻略了”林芊雪好奇的问。

“是啊,我听说很多公会因为开荒打不过某个boss最后会导致散会什么的。”娜佳苦恼的说,“至少要避免那种情况发生才行。”

第583章:最佳击杀顺序

夏驰宇很清楚,这个boss准确说这个boss之前的小怪,要击杀掉这个小怪,就必须明确好每一根藤蔓的优先级,然后按照严格的优先级进行击杀。如果不将全团的火力全都集中到一起,那么将无法击杀任何一根藤蔓。

麻烦的是,如果不将所有藤蔓都击杀,那么他们一旦脱离战斗,那些已经被击杀的藤蔓就会再度复活,所以他们没法利用车轮战将这个小怪磨死。

至于说起击杀优先级,每个人的意见都不一样,大家七嘴八舌的讨论起来。

“果然是水属性藤蔓吧治疗、控制、辅助,烦死人了”“不对不对,土系藤蔓才是最麻烦的吧虽然攻击技能很少,但各种防御技能各种控制技能,太烦了。”“不不不,我觉得黑暗系的才是最烦的啊,控制、持续伤害还有伤害削弱。”

“好了好了不要吵了”辰风没好气的呵斥道,现场的众人顿时暗叫了下来,“都听吃鱼的吃鱼说是什么就是什么”

吵闹的现场顿时安静了下来,众人的目光都集中在了夏驰宇身上。

“实际上,我自己也不清楚,所以才讨论。”夏驰宇耸了耸肩,现场又开始骚乱起来,但夏驰宇又补充了一句,于是现场又安静了下来:“但是,我倒是有几个猜测的优先级顺序,但是具体总之也只能按照这几个顺序逐一试试了。”

说着,夏驰宇开始解释起来:“第一个猜想。”

第一优先级,黑暗系触手。确实,这个触手对攻击力的削弱实在太麻烦了,关键是还能造成不低的伤害,每个玩家身上的持续性黑炎的层数叠加起来,造成的总伤害其实比火系那根藤蔓还要高,不先击杀掉这一根触手,在击杀其它触手时非常麻烦。

但是反观,如果能先击杀黑暗系触手,他们的总体伤害能力能大幅提升,也能大幅减少他们受到的伤害。

第二优先级则是雷系触手,攻击力相当高,攻击还附加麻痹的控制效果,很麻烦。

第三优先级为火系触手,攻击力最高的一根触手,如果让这根触手长时间留在场上,会对玩家造成极大的伤害,特别麻烦。

第四优先级为自然系触手,风系和木系都属于自然系元素,而风系的高攻击力以及对其它触手的加速,以及木系的恢复以及辅助效果,都让这根触手变得很麻烦,而这根藤蔓也是不确定性最高的一根藤蔓,很难预料到是会攻击还是治疗。

至于击杀掉四根触手后,后续的藤蔓其实就无所谓了,五根藤蔓基本无法对玩家造成威胁,击杀顺序可以随意。

“可是,吃鱼你这个击杀顺序,好像完全把那些”辰风有些犹豫的问。

“没错,我把防御、治疗和辅助效果的藤蔓放在了最后,因为这类效果虽然麻烦,但无法给玩家造成什么威胁。”夏驰宇点了点头。苏醒恍然道:“我明白了,只要击杀了有攻击性的藤蔓,剩下这些以治疗和辅助为主的藤蔓,根本就打不出