向两边释放一道冲击波。
潮汐之怒范围大但是移动缓慢,而且每一道元素波浪只覆盖半边场地范围,所以玩家可以赶在两拨潮汐交汇之前绕到其中一道元素波浪后方避免被击中。夏驰宇的秩序之源加上神乐舞,总算是强行将队伍以完美状态“拽”进了第三阶段的混沌阶段。相比之下第三阶段的混沌阶段反而要比第三阶段的a阶段简单得多,进入第三阶段的混沌阶段后,前面的阶段都已经做好了铺垫。
他们迅速清理掉召唤出的人造体,随即混沌体给自己释放了强化版的元素爆破和灵刃舞,混沌体生命值上呈现灰色的部分就是护盾值,而这厚厚的护盾值几乎覆盖了boss一整个生命值,能够吸收大量伤害。
他们多次尝试用输出击破这个护盾来打断技能,但这个护盾值的厚度证明,这个打法行不通。但是之前他们已经将光明体的生命值压到了一个很低的阶段,趁着这段虚弱有百分之两百的伤害加成,他们只需要二十秒就能击杀光明体。
强化版的元素爆破和灵刃舞并不是问题,这些冲击波已经不会影响玩家的输出了,但是这个阶段依旧有一定的运气成分,那就是混沌体在接下来释放的一个技能。
也就是第一阶段和第二阶段的四个技能组合,如果是最恶组合
而接下来,boss释放了强化版的剑刃乱舞,这是个很麻烦的技能,但并不是最恶劣的组合。最恶劣的会是元素之怒,配合元素爆破和灵刃舞的双重冲击波,让玩家根本就没工夫输出,而且每个技能都有很高的伤害,一个失误就可能出现减员。
剑刃乱舞也很麻烦,场上满是蔓延的黑球,玩家还得上蹿下跳的配合躲避灵刃舞和元素爆破的冲击波,这样就很难输出了。
但是,光明体的生命值毕竟已经很少了,所以在剑刃乱舞的黑色光球爆炸开之后,玩家们集中输出,将光明体的血量打到只剩一丝,然后等待boss的下一个技能。
他们的运气终于来了,混沌体释放了破碎之歌,这个技能是光明体的技能,而且持续时间很久,他们会有大概二十秒的输出时间。看到这,夏驰宇实在是按捺不住自己激动的心情了,他向团队咆哮道:“都给我打起精神,把黑暗体击杀了”
说着,夏驰宇深呼吸了一次,尽可能平静下来,但他的声音还是止不住的颤抖着:“你们知道这次代表什么吗我们要以完美状态进入第四阶段了只要这次能够保持满员状态进入第五阶段,我们就能过了这该死的混账boss,你们明白我的意思吗”
“明白”众人纷纷应了一声,因为心情太过激动,好些玩家都有些破音了。这次真的是机会难得,不仅团队每个人的表现没有太多失误,boss的技能出的也很好,只要接下来打起精神不要出岔子,然后弥补出现的小失误,这个boss今天晚上就能
三个星期的努力,今天晚上就可以出结果,这个对ve公会来说至高无上的荣耀
而光明体被击杀后,混沌体尽管还是会使用各种技能,但是只有单类技能的情况下对于玩家的威胁并不大,很快团队就击杀了黑暗体。
全员几乎都是满血状态,完美状态打进第四阶段。这下众人的心都提到了嗓子眼,但是却反而更加紧张了,因为第四阶段几乎就是这个boss最难的阶段。
“没关系,放心打,尽全力”夏驰宇这时候站出来稳定军心,“小心点就好,出现失误我会帮你们弥补的,还有雷斯他们三个的领域技能呢稳点打”
第696章:触怒魔王
第四阶段的混沌阶段,最大的难点在于如何迅速结束心魔之境这个阶段。因为需要将混沌体从阴影中照出来两次,而心魔之境这个技能下,混沌体的行踪比之前的光明体和黑暗体还捉摸不定,因为它会同时使用两个分身的技能。
也就是说,混沌体在这个阶段会不定时的向玩家释放强化版的光球,然后消失,释放强化版的腐蚀之地以及强化版的复仇之魂。
不管哪个技能都很麻烦,正常情况下光球是每四次会变成一次群体光球,但强化版的光球每一次都是群体光球。
而强化版的腐蚀之地和复仇之魂就更别提了,是这个阶段首先需要注意的事项。夏驰宇立刻喊道:“全体,注意腐蚀之地刷新的位置,然后报点”
但运气好的一点是,这次天堂之光落在了苏醒身上。
“腐蚀之地在我这,佩佩这里”佩佩举起手喊道,苏醒咧嘴笑道:“收到”
随即,苏醒便利用影现直接瞬移到佩佩边上,立刻将腐蚀之地消除了。
这个阶段腐蚀之地绝对是优先级最高的一个技能,三块腐蚀之地同时出现,在五秒内不将其完全消除,下个技能出现后,他们不得不去应对别的技能,然后等应对结束后,这块腐蚀之地就会填满大半个boss战场地,于是gaover。
消除过腐蚀之地后,boss随后开始在场地中释放光球,见状苏醒立刻变身魔王,这并不是为了打输出,而是为了重置他的影现技能。苏醒在变身魔王之后能够刷新原本已经进入冷却的技能的冷却时间,这样就可以重置位移技能,然后再瞬移一次。
苏醒使用化身魔王后,再次使用影现,迅速瞬移到了光球飞出来的位置,几乎是在光球飞出的同时,苏醒就出现在了那个位置,将混沌体从阴影中照了出来。这是第一次,混沌体被照出来后,回归到阴影中,但是这之后混沌体使用的技能并不会因此而减少。
而这时候,才是真正严酷的挑战,boss释放了腐蚀之地,然后预料之中,整个boss战阶段最麻烦的技能,强化版复仇之魂来了。
强化过的复仇之魂每次出现两列,从两个方向向玩家推进,虽然不会是前后或者左右这样的完全对立方向组合,但是还是会给玩家带来很大麻烦,没错,很大
因为一列复仇之魂的伤害也就是百分之四十左右不足百分之五十,但是两列一起,那伤害就足以将一个生命值不满的脆皮玩家击杀了。而被复仇之魂撞上之后是会被击飞的,如果两列复仇之魂包夹成的空地已经很小了,却还没有找出空隙
那么,最后的结果就是,某些玩家来不及通过裂隙,被其中一道复仇之魂撞上,然后被击飞,撞上另一列复仇之魂,其结果就是瞬杀,毫无悬念。而偏偏这时候,苏醒还被一名阴影中的人造体击中,导致身上的神圣之光掉落了