第二百二十六章:没改版的完整体刺客!(1 / 2)

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“再看看看双方的中路预测对线情况。”

“我方中单选择的是主天赋为电刑,巫术系为副天赋的诡术妖姬。”

“说实话,诡术妖姬这个英雄,虽然说是一名刺客类的英雄,但是。。。我真的不知道诡术妖姬到底是怎么被分配到刺客类的英雄之中的,完全就是无法做到别的刺客那样,要么是千里之外杀人于无形,要么是拼死肯定能够换掉一个。”

“但是诡术妖姬。。。杀人于千里之外诡术妖姬的技能延迟必须要诡术妖姬暴露在对方的眼前几秒钟的时候,怎么可能说是杀人于无形”

“至于拼死换掉一个。。。诡术妖姬还真的做不到。”

苏懿身为一个玩游戏才不到半年的玩家,怎么可能知道那个刺客没有改版的版本之中,刺客这一位置的英雄是多么的强势

毫不客气的说,没有改版前的刺客英雄,可以完虐改版后的刺客英雄

诡术妖姬:乐芙兰

没有改版前,属于真正的杀人于无形的英雄。

w技能上前,q技能出手,r技能复制q技能,w回来

就这样一套技能,最多就是需要一秒钟的时间,而就一秒钟的时间,对方能够做出什么反应

而现在版本呢被动需要几秒钟触发w技能有延时。。。

就这样一个残废的诡术妖姬,还怎么可能杀人于无形之中

而更久远的版本之中。。。诡术妖姬的q技能有沉默效果。。。这个就更加不要多说了吧。

刀锋之影:泰隆

没有改版之前,刀锋之影可是最适合那句:杀人于无形之中的英雄,就算是有刺客之王称号的:影流之主:劫,也是没有可能跟完整体的刀锋之影较量的。

刀锋之影没改版之前,e技能类似于现在版本的q技能,但是没改版前的刀锋之影e技能可是能够造成99的减速效果的啊

没改版前的刀锋之影q技能相当于改版后的刀锋之影的被动效果q,直接对敌方英雄造成“流血”的效果,瞬间就是能够造成“流血”的伤害,这个伤害就是已经能够完爆现在版本的刀锋之影了。

没改版前的刀锋之影的技能,没有延迟没有延迟没有延迟

重要的事情说三遍,没有延迟的w技能和有延迟的w技能是完全不同的两个概念。

没有延迟,妥妥的能够二段打中。而有延迟。。。伤害直接就是少了一半啊

这还是没有说伤害削弱的问题呢。

至于大招。。。刀锋之影在没改版前,杀人需要用得到大招吗

如果让没有改版前的刀锋之影和改版后的刀锋之影对决的话,相信99的人都是会认定没有改版前的刀锋之影能赢。

而事实也是如此的。

就算是没改版前的刀锋之影让改版后的刀锋之影一个大招改版后的刀锋之影也不会是改版前的刀锋之影的对手

没改版前的刀锋之影如果先手e技能接近,造成99的减速效果;普攻接上q技能再普攻,造成“流血”的效果,而且。。。伤害是呈一个递增的模式啊

没改版前的刀锋之影被动是对移动受损的英雄造成伤害时,伤害逐渐增加啊