时光荏苒,转眼间,斯巴克等人在海军学校已经度过了一个月的时间。在这段时间里,受训的学员们都有了不小的进步,斯巴克同样收益匪浅,而且在泽法的帮助下,他终于完成了另一个终结技能的开发。
二重劲奥义“双重乱打”:通过借鉴兽严奥义和指枪的手法而开发出来的二重劲的强化版,乃是通过连续快速激发拳枪来攻击敌人的招式。
目前最大可持续攻击次数:20。
相比于侧重周身攻击的回天乱舞,无疑双重乱打更适合正面的对垒。且因为双重乱打对身体的负担较小,在体力允许的条件下均可以使用,并没有严格的次数要求。
与此同时纸绘也被正式习得,和危险感知一同组成为了斯巴克的双保险。
收获还远不止这些,目前为止,斯巴克的各项数据有了翻天覆地的变化,复仇者系统显示的各项数据如下。
人物属性:
身体强度v6 强壮
灵敏度v5 危险感知
能力值v4 能力转化
人物技能:
体术v5 虚实相生
炮拳v13左右互搏
二重劲v123拳枪
六式剃v23
月步v12
指枪v1
纸绘v1
枪械精通v3
航海术v3
驾驶精通v2
医疗急救v2
野外生存v2
烹饪v1
统率力v13
军事理论v2
战术分析v1
稳固
强健
终结技能:
十二回天乱舞十八回天乱舞
双重乱打
看着复仇者系统上真切的数据,斯巴克是乐在心中。
由于斯巴克的抢眼表现,泽法对其印象深刻,不自觉的多了两分亲近。
同样印象深刻的是布兰纽,但有一点小小的区别。如果说泽法对斯巴克是刮目相看的话,那么议长则纯粹是因为头疼。