影响社会发展和经济建设的小问题,而禁止eo运行么
如果连这种程度的损失都无法接受,还谈什么时代过渡
总的来说,eo与其说是一个“游戏”,不如说是一种可以进行社会资源均衡共享的“体系”。
而将绝大部分人纳入这个体系之后,煌国中枢自然体会到了这个体系的好处,开始尝试性的将原本有所顾忌的行业纳入这个体系之中,逐渐取而代之或是慢慢淘汰。
虽然这个过程中肯定会引起抗拒和反弹,但适者生存、优胜劣汰,适应不了新时代的,终将会被时代所遗弃。
唯一的问题就是,这种体系不可能也不允许掌握在私人手中。
所以黑魔公司很自觉的交出了一部分管理权限,以换取足够的自主权,例如说开发“新版本”。
随着第一阶段的适应期过去,黑魔公司在eo的“现实模式”之外又开放了“虚拟模式”,使煌国开始从原始的网络环境,潜移默化的过渡到量子网络环境之中。
同时黑魔公司也“图穷匕见”的暴露出了真实目的,逐步开发出一些“娱乐”模式,例如说“虚拟实境吃鸡”。
严格来说,黑魔公司发布的这款虚拟实境模式的吃鸡类游戏,正式名称叫做战火降临,是在eo的“现实模式”基础上进一步的升级,设定出了一个模拟情景:
假设未来某一天爆发了第三次世界大战,生活在和平都市里的玩家们,会遭遇些什么
这是一个非常有趣的假设,在刻意淡化了国家和军队这种高层面的存在之后,一支假想敌军队入侵了玩家们所在的城市,玩家们以自身的真实身份来经历这一场战争。
因为内容太过真实和残酷的原因,即便是黑魔公司也不敢贸然全面开放这款游戏,所以在正式开放之前以测试的形式,发布了:
战火降临:逃生60′、战火降临:求生3h、战火降临:生存6h、战火降临:逃亡12h、战火降临:求活24h这五个游戏剧情长短不同的资料片,供玩家根据自己的空闲时间进行试玩。
最有趣的是,因为玩家数据完全模拟现实,包括身体素质、家庭环境、经济条件、自身技能等,这意味着玩家进入游戏后,就等于是现实里的自己,可以运用的资源也直接跟现实挂钩,这么一来代入感就高的不要不要的
由于黑魔公司设置了高昂的通关奖励。
一下子就吸引的大量的玩家,加入到了这场测试之中来,隐隐有往全民娱乐的方向发展。
没办法,目前有能力发布虚拟实境游戏的,只有黑魔公司一家独秀,其它游戏公司根本连竞争力都没有。
而大量玩家流入战火降临,自然会导致其它传统网络游戏的玩家人口下降,变相的影响到了煌国游戏界,这也算是一种变相的时代冲击吧
面对黑魔公司这种抢占游戏市场份额的行为,其它游戏公司自然不甘坐以待毙,各种手段尽出的想要搅黄这第一款虚拟实境网游,其目的也很简单
原本大家一起氪金氪的好好,不用操心就有那些傻子玩家给我们送钱,大家一起舒舒服服的捞钱不好么,你突然跳出来整什么幺蛾子
而这些游戏公司最常规的手段,自然是炒作战火降临太血腥、太暴力,不符合社会主义价值观什么的。
可是然并卵,这次他们面对的,可不是一般的游戏界竞争对手,通过各种公关渠道和人际关系,想要走高层路线封禁关停战火降临的手段,如同石沉大海一般一点反应都没有。
而针对玩家的抹黑炒作也没起到什么效果,人家玩家又不是真傻,以前氪金那不是没得选么
现在人家第一款虚拟实境网游的名头摆在那,双方已经拉开了境界层次,他们根本连进场的资格都没有想撕哔先去研究一款虚拟实境游戏出来再说
第0777章 战火降临:逃生60′1
可出人意料的是,黑魔公司的战火降临先导测试,并不像想象中的那么顺利。
第一个资料片战火降临:逃生60′发布一个星期之后,竟然都没有任何一个玩家能够通关。
而按照黑魔公司的设定,玩家只有通关了第一个资料片之后,才能拿到开启下一个资料片的权限。
可从现在的情况看,因为游戏难度太高的关系。
玩家想要通关这五个资料片基本上是遥遥无期的,这就严重延迟了战火降临正式版的发布。
黑魔公司对游戏难度的设置失误,惹得国内各大游戏公司喜大普奔幸灾乐祸起来,觉得战火降临应该要凉了。
难度那么高的游戏,有几个玩家能够承受
现在可是快节奏的时代,玩家喜新厌旧的速度也随之加快。
一个死活玩不下去的游戏,久而久之自然就没兴趣了,到时候玩家们肯定就能想起氪金的好处,充钱就能变强,多简单的快乐啊何苦自己折磨自己呢
可在无数玩家的怨声载道之中,黑魔公司丝毫没有认识自身错误,修改降低游戏难度的意思,反而死不悔改的坚持维持当前版本难度,并拿出了一大笔巨额奖金用于悬赏。
前100名通关战火降临:逃生60′的玩家。
将获得每人1万元的奖励、100点战榜积分,以及一套价值6万多元的标准版量子智脑设备。
依此类推,前10名每人10万奖金、1000点战榜积分和价值18万多元的高配版量子智脑,第1个通关的玩家则将独享100万奖金、1万点战榜积分,以及价值百万元的豪华版量子智脑
所谓的“战榜积分”有什么用处暂且不得而知,但是奖金和奖品量子智脑设备却是实打实的
目前玩家们手中的量子智脑,绝大多数都是0元申领的低配版设备,仅有一只腕表和一副v眼镜。
而成套的高级量子智脑,则配备有各种提升真实度和体感的配件,豪华版的设备据说还配备有万向移动平台。
也就是一块跟跑步机很类似,无论往那个方向上移动都不会掉下来或者撞墙的陀螺滚动轴台,可以高度模拟游戏内的环境,至于说配套的什么体感紧身衣、全试听3dvr现实增强头盔、数据手套、道具模拟摇杆手柄之类的就不用说了。
最顶级的黑魔至尊版设备,官方暂且没有公布数据,不过玩家们已经在津津乐道的怀疑,最高级的设备肯定是虚拟头盔,甚至是虚拟游戏舱之类的黑科技了。
因为参加战火降临:逃生60′竞赛没有任何的门槛,只要申领了量子智脑就可以加入游戏。
这可就一下引爆了玩家们的积极性,顺带又使得eo规模本就不小的玩家人口,发生了一阵阶梯式的暴涨
同时,黑魔官方举办的这种悬赏活动,也激发了一些职业玩家,以及电子竞技俱乐部的热情。
看到这款虚拟实境游戏前景的他们,开始从尝试性评测游戏的阶段,进入到积极成立专属战队的阶段。
一些有实力的电竞俱乐部,甚至不惜血本的配备了高配版量子智脑傻子也知道设备越好、真实度越高,信息回馈越迅速敏锐,自然优势就越大。