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大亮这次召唤出来的战争践踏者并不是普通用于消耗的兵种,是拥有技能的精英士兵。

基础士兵虽然不像英雄一样可以拥有特长,可以升级成长,但是他们根据不同的品级和阶位都拥有一到六个技能栏。

基础士兵可以在战斗中自行领悟技能,也可以通过技能书学习。

拥有技能的士兵不仅仅有几率进阶为英雄单位,还可以领悟和学习与技能相对应的法术和战技。

士兵还可以装备士兵军械。

这样优秀的士兵当然不能装备消耗用的制式士兵军械,必须要装备属性不错甚至极品的高级士兵军械,要知道一些属性增加极高的士兵军械对单练玩家的诱惑力比英雄装备还要高。

于是,一个拥有多技能、多战技、一身不错士兵军械的精英士兵,在玩家统帅加成之后,他在攻防属性上甚至可以不弱于酒馆英雄。

虽然他们的战斗意识、血量依然低于酒馆英雄,而且还没有特长天赋。但是他们可以放在兵牌内随身携带,维护成本也远远低于最便宜的英雄。

只要血加的及时、指挥得当,这样的高品士兵完全可以胜任一些英雄的工作。

因此高阶高品的精英士兵在玩家市场中非常抢手,如果士兵领悟的技能又很使用的话,价格甚至要高于一些酒馆英雄。毕竟越高品的士兵进阶为英雄的几率越大,只要成为英雄,一个恐怖骑士领悟的特长再垃圾也比一个酒馆洞穴人英雄潜力高。

12阶的战争践踏者已经是基础兵种的最高阶了,扩充的践踏者军团也让大亮可以轻易的从里面挑出拥有五个、六个技能栏的士兵。

没有领悟技能不要紧,直接买书往上打,全部打到中级不差钱。

没有法术、战技不要紧,直接买书往上打,能打什么书都给他打上不差钱。

没有士兵军械不要紧,咱有自己的军械加工厂,有自己的黑铁城矮人工匠,自己的炼金实验室养着一群炼金大师。

士兵军械全部要定制的,每一个尺寸都量好,精确到毫米。咱们的宗旨就是,让装备适应我们的士兵,不让我们的士兵适应装备,需要什么属性就增强什么属性,不需要的一点就不让他加。

所有东西只要最好的,把一名战士所有的战斗力全部压榨出来。

因此大亮召唤出来的这五个战争践踏者,在外表上和普通的战争践踏者有着天差地别。

全身铠统一染成了黑色,高大、威猛、神骏,武器和装甲上隐隐流淌着魔法的光晕,这是黑铁城矮人工匠和炼金大师们的杰作,让士兵军械都带有指定的魔法效果。

三个魔灵的身上也都是闪烁魔法光晕的定制高级士兵军械。

一个个都是士兵中的高、富、帅

接下来,大亮避开有使用次数的魔法阵,分别为魔灵、战争践踏者释放上适合他们的增益魔法。

现在一切准备妥当,一支副本攻略小队在大亮的手中组建完成。

开始打副本

大亮悬浮在离地面半米的位置,指挥队伍向前行进

当队伍走到中间位置的时候。

转瞬间,整个空间的光线突变,亮度快速变暗原本透明可以看到外面火焰的结界变成了石质墙壁,战争践踏者的马蹄踩在地面上,发出清脆的声音。

同时四周的墙壁上陷进去,形成一个一个两米宽三米高的凹槽,然后低沉的吼叫声从那谢有任何光线的凹槽中传出来。

还有咣当、咣当的脚步声。

守卫火炬塔第一层的怪物苏醒了,当它们从凹槽内走出来后,大亮也看清了它们的样子。

这些怪物有着牛头人的外貌,身体是黑色岩石构装而成,手里拿着长柄战斧,排着整齐的队列像仪仗队一样从凹槽里面走出。

仅仅听它们发出的沉重脚步声,就可以感受它们具有多高的重量和力量。

在狭窄的空间中,这样的高攻高防的战士简直就是施法职业的克星。

这时,一个更加强壮的首领级怪物从对面阶梯口走出来,它双手持两把战斧,体型几乎可以把整个入口填满。

这些守卫怪物们在出现后,并没有立即攻击大亮,他们就像雕像一样站立在原处,把大亮的队伍围在中间。

“闯入者,你进入了一个你不该进入的地方。作为火炬塔的第一层守卫,我允许你从来的地方退回去。如果你继续前进,我们必定将你斩杀”

首领怪物的话还没有说完,整个一层空间突然亮光大作,一道闪电跳跃而起,顷刻就命中首领怪物。

然后闪电分解成数道电弧向旁边跳去,在分别命中黑石牛头人后,又各自分解出电弧继续跳跃。

整个过程进行的非常快速,几乎眨眼间闪电就完成了命中、分解、跳跃的过程

封闭的空间在一闪而过之后,重新恢复到昏暗的光线。

怪物们保持着站立的姿势,怪物首领也没有言语发出。

“前进”

大亮下达了命令,战争践踏者手持双剑向前迈动马蹄。

铁蹄敲打在地面上发出震动,然后近处黑石牛头人身上就出现了网状的裂缝,石块从怪物的身上滚落下来,接着整个身体就变成了碎石向下垮塌下去。

一个一个黑石牛头人随着战争践踏者行进的脚步向外辐射坍塌,最后怪物首领也在大亮的面前变成了一堆碎石,露出身后的阶梯。

第346章 插钉子

火炬塔副本第一层通关,大亮带着他的队伍,踏过守卫们的残骸,经过阶梯来到了第二层。

第二层和变化后的第一层是一样的环境,石质的四壁,昏暗的光线,空荡的空间,还有对面通向上一层的阶梯。墙壁里面隐藏着休眠的守卫,等着挑战者触发它们的苏醒。

大亮没有在出口处做太多的停留,等队伍重新排出前进队形后,他就指挥团队继续向前走去。

在他们又一次走到房间的中部时,休眠中的守卫苏醒了。从四壁凹陷下去的槽中,游荡出一队队的石质美杜莎,她们的蛇尾在地面上摇摆前进,手里拿着弓箭,头上的蛇发发出嘶嘶的叫声。

英雄世界的任务类别,大体上分为明示任务和剧情任务。

明示任务和剧情任务有一个很大的不同就是难度系数。

明示任务的根本目的就是让玩家去完成的,再难的明示任务也有一个难度上限,只要玩家完成条件、发挥一定的技术、再加上不错的运气,肯定有完成任务的几率。

但是剧情任务不一样