分节阅读 93(2 / 2)

正是因为如此,江千道才要每一场都发挥出他最大的全力。

这一把gd并没有选择入侵,而是做好防御眼位后就分散开来,希望能寻找到对方的动向。

对方完全没露头,于是gd这边也是选择常规对线,锐雯帮助螳螂蓝开。

很快,对方的纳尔也在上路露头,fnc同样也是打一个常规对线的开局。

一级锐雯手短基本是摸不到纳尔的,江千道十分保守地学了e技能,稳健补刀发育。

但huni这个出门多兰刃的纳尔显然是得理不饶人的,他看准锐雯补刀的空隙,走上来连连用普攻消耗锐雯。

虽然伤害很低,但这纳尔就像个苍蝇一样一直在眼前晃,杀不死你也要恶心死你。

在第一波兵线结束之后,锐雯的血量掉了五分之一,而这时江千道已经被打出些许火气上来了。

由于纳尔采取控线消耗战,所以江千道这边的兵线是要比huni那边的要多一个远程兵。

江千道的锐雯一边往前靠,一边a着站在首排的近战兵。

当近战兵死去,锐雯的头上升起一道光芒,江千道手指飞快地秒升q技能,同时使用第一段折翼之舞逼近纳尔。

huni反应也很快,在看到锐雯动起来的时候,抬手q技能一段回力标在命中锐雯的时候,同时将他身后的那个残血远程兵给刮死了。

但纳尔回头反击的动作却是让江千道眼中一亮,他在回力标即将命中身体的时候,抬手一段e技能往前猛冲一段。

勇往直前所带的那层护盾将回力标的伤害尽数抵消,同时也使锐雯冲到了纳尔的面前。

绿刃轻轻往前一探,砍在纳尔的身上。

第二段折翼之舞随着绿刃旋起一阵莹绿色的光晕,光速qa流畅地在纳尔身上打出一段不俗的伤害。

“哟,这个老锐雯玩的可以啊。”

huni看着眼前锐雯抢二之后的熟练动作,眼中不由得绽放出一抹十分感兴趣的光芒。

他本身就特别偏爱锐雯,锐雯、兰博等输出型英雄都是他的拿手好戏,现在在看到对手敢在逆版本的世界比赛场上选出锐雯开秀也是羡慕的不行。

要是教练同意的话,他也很想拿出锐雯在线上和对方杀得痛痛快快的,但这显然不太现实,他们的目标是努力往上更进一步。

huni的目光越来越认真,所以,他想要对敢在这般场合选出锐雯的江千道给予最高的认真程度。

在锐雯转出第二段折翼之舞的时候,纳尔往旁边一个小走位接住了回力标,然后轻轻a了一下一旁处于兵线集火中的近战兵。

锐雯伤害落下来,纳尔再度a了一下那个只剩三分之一血不到的近战兵,配合小兵的输出,顿时将那个残血近战兵集火致死。

经验流入体内,纳尔升上二级秒学e技能,他看准锐雯在第三段折翼之舞抬手跳起来的那一瞬间,纳尔娇小的灵巧身形往锐雯的头上一踏。

他二连跳的动作只比锐雯快出一步,但就是快这么一瞬就已经完全胜过了慢半拍的锐雯。

锐雯第三段的折翼之舞重重落在地面,激起层层尘雾。

而纳尔的身形却侧向踩着锐雯的脑袋往上路的第三个草丛处跳去。

这一波双方将“进攻”与“防御”演绎到了极致,江千道进攻时的侵略性让人屏气凝神,不敢妄动。

而huni防御时的灵动性同样叫人赞不绝口,拍手叫绝。

见这波已经没有进攻机会了,再无技能的锐雯也是收刃往回走去。

然而就在他转身的那一刹那,纳尔抬手一扔,回力标从后面快速袭来,击在锐雯的身上造成减速。

锐雯是没办法进攻了,但这不代表纳尔就没反击手段了。

在回力标击中锐雯之后,小纳尔蹦蹦跳跳地跑过来不断用普攻追击着锐雯。

毫无反击之力的锐雯在纳尔的追砍与小兵的集火之下,血量飞快地往下掉落着。

细数过来,虽然这一波锐雯的操作非常流畅华丽,但实际上他打在纳尔身上的输出只有一段aqa的输出。

再仔细一看,这纳尔头上的血量还有三分之二这么多,根本就可以用毫发无损来形容。

反观越兵线有些上头的锐雯,在这一波结束之后,血量只有三分之一多一些。

为了避免多交一个传送,江千道就只好嗑起血药,缩在兵线后面猥琐补刀。

江千道这一波在线上的对拼,只能用大亏来形容。

而这也足以窥见huni的个人实力究竟达到多么恐怖的程度。

江千道再度进行两次深呼吸,让有些躁动的心平息下来。

他目光炯炯地注视着屏幕,握着鼠标的手在轻颤几分后逐渐平稳了下来

第一百七十三章 节奏,反攻,单杀

眼看着上路进攻不顺,身为打野的淘宝权就想着至少他要做些什么,在刷完红之后他就跑到下半野区的河道中将河蟹控住。

“下路有机会能开吗”

刷完河蟹升至三级的螳螂将目标放到了下路,他们这边既有锤石这种高控英雄,也有复仇之矛这种追击能力也很强的adc存在。

只要锤石能够先手勾中对方下路任意一人,那么随着他这个螳螂从暗处扑出,绝对是能收下至少一个人头的。

对方下路一个卢锡安,一个安妮,是对非常微妙的组合,输出能力不俗,安妮还能提供控制,但问题就是太脆了。

如果锤石能够先手控住这个安妮的话,对方的下路防线就能直接宣告崩盘。

“可以的,他们没往河道草丛放眼。”

对方安妮凭借手长一直跑过来消耗他们,搞得y心中也有些不耐烦。

辅助安妮的对线骚扰能力就是这么不讲理,能让对方恨得牙痒痒却又无可奈何而y就不会使用辅助安妮,在这个版本中是很有些吃亏的。

而他这把用出来的锤石也很难抓机会勾人,这种世界大赛级别的对手一个个都鬼精鬼精的。

只要他这个锤石一有什么动作,对方就立马往兵线里面一缩,他也没办法奈何得了对方。

久而久之,gd下路线就被压了许多,对方的兵线要比gd这边的兵线多出三四个兵,这让y更加难找机会了。

眼看着螳螂已经走进草丛边缘处准备就绪的样子,y看准对方安妮往兵线外走出的那一瞬间,锤石直接向前闪现

厄运钟摆抬起,将安妮往回摆了一道,在他几乎是毫无阻隔抬起钩子的那一瞬间,几道身影不分前后地一齐动了起来。

双方adc的动作自不用说,距离战场较近、蹲在河道草丛中的螳螂在锤石动起来的瞬间,以一个绝佳合适的角度猛然扑出。

螳螂双翅微振,蓄积一展,身形在空中划出一道飘逸的弧线,异常迅猛地扑向被锤石减速到的安妮。

但要知道,操控安妮的这个家伙可不是寻常的普通辅助。

yeow