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d的策略。

在此之前,只要对手没有尊重e战队展开了全球流和四保一,基本上we战队就没有失败过。

如果在b上限制了we的战术,那么we也就是实力比较不错的世界级队伍了。

如今国内的o职业圈还处于一种莽荒状态,知道we战队强,却不知道we真正强在哪里。

弱者想要变强,最简单的方法就是学习强者的生存之道。

因此,大部分战队以为一味的学习we的战术,也能让自己的战队变得很强。

如今的og战队也是如此,若不是被gsg战队打懵逼了,恐怕还会保持这样的战术体系。

至于强势og战队表现出来的上中野铁三角,速推流,让国内玩家觉得跟高丽战队的风格很相像。

那恐怕也是被虐出来的取其精华去其糟粕,时间一长,自然而然就形成了这样的风格。

属于别人的东西,即使再强,也未必适合自己。

一个战队发展到一种程度,光靠学习和模仿,肯定走不到头。

正所谓学我者生,似我者死。

真正的强队还是要磨练出属于他们自己的东西。

如今钱坤的目的,就是想要加快速度,尽早的帮助og战队,琢磨出一些属于他们自己的东西出来。

果不其然,历史有着惊人的相似,同样是那么几个人,实际上没有钱坤多少插手

却自然而然爆发出了无与伦比的强大力量,以摧枯拉朽之势,再次将高丽战队杀的丢盔弃甲,片甲无存。

有些时候,说是没有打战术,打体系,但在战斗过程中,战术和体系原本就包含在这里面。

就如我国现代伟大的无产阶级文学家、思想家、革命家鲁迅所说的那样。

“世界上本没有路,走的人多了,也便成了路”

战术和体系,原本就包含在游戏当中,要等玩家自己从中挖掘出来。

战队的教练、经理、队员从游戏中有所感悟,将战术和体系从游戏中抽丝剥茧般剥离出来,最后成为了战队获胜的关键所在。

比赛结束后,归纳总结是队员乃至整个团队学习、提升能力过程中必不可少的关键一环。

所谓的开发新战术、新体系,其实还是用挖掘来形容比较好。

无论是全世界的oer千千万,什么奇葩阵容打法没有出现过那他们能算是战术、体系的开发者吗

荣誉还不是被归于战队、选手的名头上。

额外再讲个笑话,ta战队名震天下的四一分推战术,据说并不是特意开发出来的。

据某队员采访时表示,当时是某位成员不听指挥,将团队游戏完成单机,进而才出现的这种情况。

ta战队夺冠后,各站队将ta深度解刨分析,最后表示ta能够凭借黑马之资取胜,主要依靠四一分推这样的先进战术

言归正传,钱坤看队友想的差不多了,这才一指点破。

“无论是逆eu速推外塔,还是四保一,其中关键一点是为了下路控龙,在保证资源差不多的情况下,获得经济上的优势。”

“而我们最近的这两把,控龙能力都不能算及格。唯一的优势在于线上和打团。利用打野游走抓人,限制了对方上单和中单的发育。而下路又没有折损实力,总体而言就显得团队更强大了。”

“可以说,这只体现了s1的时候eu体系的核心思路。

然而,再看一下阵容,第一把的剑姬、大树、瑞兹、ez、安妮只要一开大,直接就会发生质变,这就是所谓的大招流。

第二把的狮子狗、努努、发条、ez、琴女,差不多也是大招流。

另外,两把的都有好几个能够开团的点,强开团阵容大招流,打团基本上就是无往不利。

即使在线上弱势一点,只要通过不断的打团,就能获得优势。

我的分析,差不多就到这里了。至于日后是准备继续打四保一,还是像今天这样,并不是我来决定的,接下来继续交由你们来讨论。”

众人听完钱坤所说的话,纷纷陷入沉思之中。

第117章 提议

“你怎么看”复盘结束后,谦信单独将钱坤拉到小房间里问计。

谦信接触o还不到一年,其中主要是时间都在调查o的发展情况,剩下的则是自己玩游戏,总结一下游戏经验。

对于战队和战术层面上的东西了解的并不多。

更何况,og战队多次重建,压根也没保留下来什么有用的东西,谦信想要为og战队量身定做一套有用的战术,暂时也做不到。

在离队门事件出现后,距离现在才两个月,时间比较仓促,战术、体系这些比较概念化的东西,尚且还在一步步摸索之中。

要不是此次连续俩局都被gsg战队轻而易举的掀翻,谦信也很难重视到战术落后,不符合战队的这个问题。

og战队目前能够在个大比赛中获得比较不错的名次,依靠的也不是战术,而是靠选手自身的实力。

其实也真是谦信捡到宝了,如今og战队里除钱坤之外的四名选手,随便拉出一位,都是史上有过高光时刻、值得尊敬的职业选手。

就跟天赋队ig一样,靠着队员本身的实力,就可以在国内混得一席之地。

当然,要将天赋兑现成实力,还需要通过不断的训练和配合,og战队就是这么一支不断经过锤炼,最后成为s3、s4把霸主级别的队伍。

只不过后面管理层变动,队员自己松懈,新老队员交替之后,就此一蹶不振。

“我提议改变一下战术体系,也是因为我自己的控龙能力也不强。谦信哥你也是知道的,我在做解说和主播的时候,都是走上单和打野的位置的,我主要在上路,那有心思管下路。习惯养成了,想要改变就很难,所以才会如此建议。”

钱坤说出了真正的理由,倒是将谦信雷的外焦里嫩。

游戏习惯可以说是一个坏东西,严重的阻碍了职业选手的发展和可能性。

厂长在we的时候顺风顺水,上路抗压不用去,只要安心自己刷野,中路也非常牛逼,只要保证视野,没打野什么事情,然后在下路多反蹲几次,卷毛先手控到,就可以安心混到助攻和kda。

到了后来edg称霸的时候,厂长的打野套路也没有发生丝毫变化。

遇上一些上路强力或者打野gank上路的情况,厂长依旧无动于衷,最后团队崩盘。

2015si季中邀请赛,要不是扣肉神勇无敌,未必就能取得冠军。

而og战队s4全球总决赛后,为了备战s5,组建梦幻阵容,强行将原先的体系肢解,却因为队员的习惯问题,打的一塌糊涂

谦信得知真相后,显得有些哭笑不得,向钱坤无奈问到:“那我们该怎么办”

钱坤思考了一下,转而才说:“适合我们的体系,才是我们需要的。如今的体系确实有些不太对劲,我们需要重新调整。不过在这其中还有很多需要注意的问题。