不过,og战队也显得并不焦急,在gb战队五人集合中路高地之后,再次四散开来。
女警和婕拉返回下路依靠兵线优势,迅速拔掉下路二塔。
上中野也合力推掉上路外塔,进一步扩大防御塔的优势。
gb战队还没怎么见到过这种耍流氓般的运营方式,只能被og战队牵着鼻子走,重新返回到线上收兵线。
没有一点点防备,也没有一丝顾虑,就这样出现,在我的世界里,带给我惊喜最后一个字叉掉,根本不是惊喜,而是惊吓
武器刚刚来到上路收线,还没补几个兵,却被og战队上中野三人当成麻将,前后包抄,乱打一通。
而在这之前,og战队也是借着视野的优势,发现武器后面没人,于是乎上中野三人去而复返,以多打少,在上路灭杀了武器。
武器一死,gb战队上路完全没有设防,而og战队在上路要人有人,要兵有兵
现在,og战队不止有机会拆掉上路二塔,连冲击上路基地的机会也有。
上路的局势岌岌可危,gb战队只能拆东墙补西墙,调集兵力转战上路。
看到下路兵力空虚,自身具有优势的女警和婕拉在收掉一波野怪之后,也是去而复返,将女枪和璐璐重新牵制在了下路。
不一会儿,上路二塔宣告被破,og战队在再次斩获一座防御塔的同时,下路双人组合也是仗着拥有更强的oke能力以及装备优势,带着兵线威逼下路高地。
女枪看到兵线太多,先手甩大清兵,女警直接对着女枪开狙,婕拉也是心电感应一般,闪现上前朝着女枪脚下丢大。
说时迟那时快,女枪刚刚被婕拉的大招砸飞上天,女警的大招才从大狙里发射出来,这样一来,女枪的膝盖正好中了一枪。
婕拉被璐璐变成小动物,女警闪现跟进,在女枪落地点放夹子,将膝盖中箭,行动受限的女枪aeqa一套击杀。
此时女警身上有红buff,击杀完女枪之后,仗着手长的女警也将璐璐红buff黏住。
婕拉上前顶塔,帮助女警拖延更多时间。
在婕拉出塔之后,女警一颗爆头将璐璐成功带走。
og战队下路大胜,女警斩获一波双杀,随后有肆无忌惮的带着兵线点塔
gb战队此时既是无力,也是无奈,只能疲于奔命,分派刚刚复活的武器去下路守塔。
武器开e突脸残血的婕拉,却被婕拉一手e正好捆住,不过面对武器的威慑,女警和婕拉也只能暂时后撤。
随后武器重返上路,帮助队友暂时击退og战队,但就在这个时候,远在河道的小龙坑里又传出一道不甘的龙吟声。
原来,女警和婕拉退走之后,并没有直接回城,而是跑到河道进攻小龙。
而现在才知道这一切的gb战队显然是已经为时已晚,拿下小龙的og战队经济优势进一步扩大。
基本上,这一局比赛已成定局,og战队三线全优,将会很轻松的拿下第一场决赛bo5的赛点。
事实也正是如此,og战队17分钟抱团推到蓝色方中路高地。
女枪找到极好的位置和机会,一个大招大到4人并且将伤害打满,武器开e开r直接突脸og战队后排,晕住婕拉,配合女枪的大招将婕拉秒掉
不过还是无济于事
婕拉临死前放出一套技能,大招也将武器、狗熊、璐璐击飞上天。
兰博趁机甩大命中三人,随后有开启qw技能压了上去。
剩下的两个漏网之鱼,螳螂本想飞天突后排,却被女警一枪被动爆头,一枪普攻暴击点成残血,落地后的螳螂只放了一个w,还未能放出q技能,就被女警的eq二连秒杀。
女警大招瞄准女枪,盲僧摸眼q命中女枪,随后将女枪r闪踢到人群中,女枪还未又其他动作,就瞬间被秒。
而狐狸在团战开打的时候找上了璐璐,让璐璐在这次团战中毫无作为,直接一套秒杀。
狗熊和武器也在接下来og战队的追击中接连阵亡,最后og战队1换5获得这波团战的胜利。
og战队拆掉中路高地后继续推进,等拆掉两座门牙塔后,gb战队的五名成员也陆续复活。
但og战队还是以少胜多,再次将gb战队打了一波1换3,用盲僧换掉螳螂、武器和狗熊
盲僧虽然牺牲,但其他三人还行有余力,女枪没有大招,在装备落后的情况下,也对点不过女警。
最后og战队成功拆掉蓝色方基地水晶,获得第一场bo5的胜利
第276章 两胜一负,关键局第四更,抱歉,卡文,今天先这到这里了。
任何战队初次遭遇对手使用上真眼海战术,都会一脸懵逼,不知道该如何是好,即使是gb战队这种战术大师也不外如是。
没有类似的遭遇,gb战队也就不知如何是好。
第二局比赛,gb战队的打野选手diaondrox选择了赵信这种打野强势英雄,前期疯狂入侵og战队的野区,对钱坤进行反野。
但是并没什么卵用,第二局比赛og战队同样对视野的掌控极为重视。
在安然渡过初期的发育时间之后,钱坤第一时间出了眼石,又带上真眼,继续贯彻落实真眼海战术。
虽然真眼海战术看上去平平无奇,在外人看来并没有什么出奇的地方,但实则却对战队很有帮助。
掌控了视野,也就掌控了比赛的节奏,掌握gank和反蹲的主动权。
只要对线不是太坑,基本上就是无往不利。
稍微极端一点的说法,那就是一边打野挂机,另一边打野随便乱抓。
当然,正常情况下,提前用视野探测到对方打野的东西,也就避免很多不必要的伤亡。
但有时候,即使知道对方打野来抓,但对方对线的英雄提前上来留人面对这种情况,要么无奈被抓死,要么选择强换一个。
不过这种时候总归是少数,更多情况下,视野布置的远一点,就能避免很多麻烦。
而己方打野,甚至是线上英雄,在提前得知对方动向之后,也可以有余地的选择继续刷野对线,还是游走gank。
虽然每一波游走都未必成功,但总归是有成功的机会。
没有实施真眼海战术的战队因为视野被压制,跟个无头苍蝇一样,最后打野丝毫没有建树,而另一边即使gank成功率只有三分之一,那也能帮助队友造成多次击杀,帮助队友建立很大优势。
如今diaondrox也被og战队的真眼海针对的晕头转向
真眼海战术可怕之处