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此外,时光身上有眼石,可以帮助人马插眼探路,控制野区视野。

而蜘蛛呢,形单影双,孤立无援,等级还落后。

正是因此,在不到5分钟的时候,skt战队趁着kg战队也在换线,就想拿掉小龙,弥补一些经济和经验。

蜘蛛刚在红色方下半野区刷大鬼刷到一半,就被提前在蓝buff草丛里了视野,提前知道蜘蛛动向的kg战队打野人马和辅助时光抓到。

s4版本大鬼有点凶,普攻伤害比buff怪要高出一些,在没有护甲的前期,大鬼每个普攻,都能带走打野英雄四五十点血量。

蜘蛛虽然有小蜘蛛帮忙抗伤害以及回血,但却也因为打大鬼掉了百来点血。

随着人马顶着时光的炸弹杀到,蜘蛛顿时就陷入了威胁到生命的危急关头。

不过笨鸡反应不慢,第一时间就做出正确决策,直接开启e技能升天,然后等待队友过来救援。

此举也让人马的e技能和时光的炸弹不得不被浪费掉。

可是,蜘蛛打了一半的大鬼,也被拱手让人,被人马拿下。

并且,人马还用大鬼攒了一个q的被动,减少了一下q的cd技能。

由于队友驰援不及,且无外力可借,蜘蛛飞天落地之后,还是难逃一死。

随后一波团战暂时开打,和莫甘娜本想要留下人马和时光中的一人,但很快璐璐也杀入战场。

这样一来,kg战队阵容有人马在前折冲,有两个偏辅助的后排保驾护航,并且还能提供输出,skt战队见计划不成,只能先行后撤。

kg战队也不纠结,赚个小便宜就撤。

璐璐重新返回下路,人马和时光则一头扎入自家野区。

有辅助给自己当狗,钱坤心里自然是乐开了花。

而诺夏也没什么不乐意,诺夏出的辅助装是窃法之刃,跟着辅助逮人打,才能有钱花。

另外混混助攻,刷刷kda,这也是一个不错的选择。

更别说,钱坤是俱乐部老板,这波伺候好了,下半辈子基本不用愁了

比赛时间刚到6分钟的时候,比赛再起波澜。

无心的老鼠不知道怎么回事,偷偷摸摸游走到了中路,一个破隐贴脸开大,直接一套技能将faker没有闪现的发条但抓抓死。

一般情况下升6要七分钟,谁也没想到,位于双人线的adc老鼠能够在6分钟左右就已经升到6级,并且还有时间有心机来抓中。

说起来,这就是时光被动的功劳了

在速推流和后期团战体系中,时光全队友百分比经验增长的被动,实在是太过于bug了

另外faker这边,也不知道是因为犯困打迷糊了,反应变慢了,还是太过于专注对线,老鼠动手第一秒,faker没反应过来,还是用技能刷兵收线。

本来,faker的发条还有机会靠小技能更无心的老鼠拼一波的。

现在的结果就是毫无反抗之力,就被击杀了。

老鼠抓完中,kg战队立刻抱团下路,即使gank下路不成功,也能拿条小龙。

这把faker的发条有些专注于刷新压制,所以前一波回城的时候,就插了个饰品眼在中,查探天使的动向。

如今skt战队借着这个饰品眼,看到老鼠和天使一起往下杀过来,和莫甘娜只能快速清完兵线,然后逃回塔下,并且召唤队友过来。

kg战队见此也不觉得有什么失望的,五人抱团合力拿掉小龙,借助小龙的经验分配模式,等级最低的时光立刻涨了大半管经验,即将升到5级,一直走单线的璐璐也借此机会升到6级,人马和天使差一些,但也快升6了。

而skt战队,则还是普遍四级的样子,唯一一个升到5级的发条,还被抓死了两次

第042章 全明星总冠军第二更

“kg战队这打得有点不太科学啊明明是一套非常后期的阵容,但在这比赛的前期就展现出了如此活力,如此强大的统治力”看到kg战队掌控住比赛的局面,米勒不由得感慨了一句。

“不过话又说回来,管他科不科学,只要能赢比赛,那就是好事说到这里,还是不得不说话,kg战队真的是很强大啊”担心国内看直播的观众会误会,米勒又补充了一句。

随后长毛和小米也加入吹捧阵营当中,好是将kg战队天花乱坠的吹嘘了一番。

比赛仍在继续,但比赛情况好像呈现出了一副一边倒的情况。

开局kg战队拿下四个人头,skt战队则在人头上面全场无所作为。

特别是笨鸡,除了刷野,压根没其他事情可做,而且即使是刷野,有时候也会别钱坤反掉野。

有对此才有伤害,笨鸡这背景板,做得太称心如意了。

不过,这局比赛表面上对kg战队有利,但结果却还说不准。

kg战队的阵容还是有缺陷的, kg战队缺少前排,除了人马是近战其他可以说全是长手,另外还缺少oke能力,而skt战队的oke能力却很强。

kg战队在前期缺肉的情况下,打野战能打赢,但想要冲击防御塔,却有些难度。

也是因此,skt战队在中期稍微遏制住了kg战队的攻势。

不过,kg战队在人头数量上,却有条不紊的在缓缓上升。

人马和老鼠在队友的配合之下,充当刺客进行偷袭实在是太有效果了。

而kg战队这套体系,每个点都自带加速技能,在队友帮助之下,不想拿人头也不行。

并且,只要有人能拿到人头,那么必然就会有助攻产生,这对kg战队整体的影响,那就相当不小了。

可以说,这一局比赛,kg战队贯彻了先富带动了后富的理念。

由于kg战队的执行力和机动力强,kg战队在比赛中期就以快打慢,以多打少,依靠更多的视野布置和野区掌握,来局部联动寻找skt战队落单的人来杀。

也是因此,skt战队被迫回缩防守阵地,逐渐龟缩在塔下,这才避免了一些不必要的损失。

这样一来,kg战队虽然占据了绝大多数的野区资源,但也因为skt战队控线,而变得战线太长,人手和支援有些跟不上,节奏不得不随之放缓。

趁着kg战队发育的时机,skt战队却奇兵突出,从防御塔内突然杀出一波,从kg战队里讨得了便宜,甚至有可能将kg战队某一路斩落马下,获得了人头上的进展。

一时间,局势又开始变化,kg战队在局部上,也出现了不利的