对方的攻击具有非常精确的追踪能力,必须拥有极高的移动速度才能侥幸逃脱,阿尔文将这条信息发到了指挥频道中,众人立刻换上了机动性更优秀的装备。
“进攻”
被动挨打向来不是冒险团的作风,哪怕是面对半神级的敌人,他们依旧悍然朝对方发起了冲锋。
轰又是一道光芒落下,被锁定的玩家连忙进行躲避,两名玩家被逼出瞬移,但是并没有人阵亡虽然气势上需要一往无前,但是众人并不是没头没脑地往前冲的,对于光束类攻击这种没有弹道速度的技能来说,离得越近,才越容易闪躲,因此在已经进入射程的情况下,快速接近boss才是最好的办法。
然而,这个世界上总有一些事情是人类所不能预料的,就在众人接近到boss100米左右的距离时,两道交叉的蓝光出现,从左右两个方向向着中间聚拢过来。光柱的覆盖区域极其宽广,而且前进的速度很快,一部分人来不及躲闪,只能撑起防御技能抵挡。
但是,无论是阿尔文的神术屏障,还是其他神官的防御技能,在这种蓝色的光束下,都形同虚设,仅仅是一次攻击,就有三名玩家被击杀。
秒杀情况似乎瞬间就陷入了不利,在网络游戏中,队伍减员是一种很严重的问题,一般来说,团灭都是从这样的情况开始的。更麻烦的是,冒险团的众人对于boss的这个技能,暂时并没有破解的办法,这岂不是意味着,boss每次使用这个技能,都肯定会有人阵亡虽然现在还不知道这个技能的冷却时间是多少,但是对方每次使用都会死人,那就算这个技能一分钟一次,众人也撑不住一个小时啊
“分散”阿尔文沉稳的声音在指挥频道中响起,众人听到这句话,顿时觉得心中安定了不少。
对于战斗一开场就减员的事情,并不在阿尔文的意料之内,但是他却并没有吃惊,因为他对于双方的实力早有认知。以冒险团的战斗力,现在对上半神级的boss,本来就很勉强。局势会陷入不利是可以确定的,不确定的,只不过是到底哪方面不利而已。
可以说,阿尔文一开始就已经做好了准备,来打一场逆风的战斗,在这样的情况下,无论情况多么不利,阿尔文都不会动摇。因为,他们现在获胜的希望就只有一个,那就是不管发生什么都将战斗坚持下去。
第五百一十八章 班尼亚波特
当众人接近boss一定距离之后,再次伸出了一对短粗的“肢体”,对着众人射出了一片红色的光弹,众人连忙走位进行躲闪,好在这种红色光弹的攻击虽然密集,但却是无序的,众人小心应对,总算没出什么岔子。但是仅仅是一秒多之后,第二波的光弹就再次被发射到了人群所在的区域,众人只能是硬顶着这样的火力向boss前进,尺有所短,寸有所长,红色的光弹虽然没有什么准确度可言,但是射速方面却是非常惊人的,在近距离的情况下给众人带来的压力很大。
“小心两点钟方向光束”阿尔文在指挥频道中提醒,众人按照他的提示躲开一道红色的射线攻击,boss的攻击非常密集,但是冒险团并没有人伤亡,直到16秒左右后,boss再次发动了蓝色光束扫射的技能。这一次,boss的目标直接锁定了阿尔文。
嗡一个金色的球形护盾出现在阿尔文身上,替阿尔文挡下了这次攻击,阿尔文回过头,看到一名浑身散发着圣洁光芒的少女正张开双翼漂浮在半空之中,金色的符文轨迹,如同是发光的飘带一般从她的翅膀末端开始一直向远处延伸着,正是神圣链接下的阿莱西娅。
干得漂亮阿尔文心中赞叹了一声,虽然就算没有这个守护圣域技能,阿尔文也能用其他的方法避开这次攻击,但阿莱西娅的这个举动无疑让他确认了一个事实boss的蓝光扫射并非是完全不可抵挡的。
双方交手20秒,阿尔文确认的信息如下:
首先是红色光弹,这个技能是最弱的,但也是使用频率最高的。要想躲过所有的光弹攻击,需要眼观六路耳听八方,并且还需要一点小小的运气。当然,就算运气不好也没关系,这种光弹攻击即使是普通神官的神术都能抵挡下来,所有只要不倒霉到被连续两次甚至更多次攻击命中,应该是不会出现危险的。当然,面对着半神级别的boss,众人要是掉以轻心,还是要吃苦头的,不过总体来说,这还是压制性的火力。
除了红色光弹之外,boss还有一种攻击,就是那种远距离的红色光束。这种红色的光束威力相当于普通史诗boss的全力一击,普通的玩家无法抵挡,至少要阿尔文的神术护盾才能防御。但是boss的光束攻击冷却只有8秒,而且是两支发射器独立计算冷却,一直用护盾抵挡,阿尔文不可能承受住这种消耗,所以绝大多数情况下,众人必须在间不容发的时间里躲开这个光束的攻击。
最后,是那种大范围的蓝色光束,这种攻击只有阿莱西娅的守护圣域能抵挡阿尔文的叹息之壁应该也可以,不过守护圣域有五分钟的冷却,叹息之壁更是一场战斗只能用几次,但是boss的蓝光攻击最多却只有16秒冷却,所以这个两个技能只能救一救急,无法从根本上解决boss技能带来的难题。
因此,对于没有位移技能或者位移技能正在冷却的玩家来说,boss身体周围一百米的范围内,是绝对的死亡禁区不过好在,这款游戏中,绝大部分近战职业,至少也都能有一个位移技能。而远程类职业的技能中,现在多少也有几个射程100米以上的。于是,在最初的试探过后,阿尔文果断让元素师以外的远程职业撤出了100米的范围,最大程度地减少战斗人员的损耗,而在稳住阵脚之后,冒险团玩家的第一波攻击也很快落到了boss身上。
巨大的火焰流星从天而降,虽然面对的敌人在变,使用者的等级和装备在变,但是法师先手的陨石术还真是始终不变。之所以这样,就是一个性价比的问题,陨石术的冷却较长,但是蓝耗却不高,属于早用早cd的类型。当然,这还不是最重要的原因,最重要的原因还是伤害高,虽然大部分情况都会被各种各样的防御技能挡下来,但是万一真的生效了呢好几万的伤害,无疑会让接下来的战斗轻松很多。当然,就算没成功,能用这个技能逼出对方一个关键技能,其实也算是够本了。
不过,这一次,事情又没有按照众人期望的那样发展,陨石在落到boss头顶二十米左右的距离时,就被一道蓝色的屏障挡了下来,陨石在屏障上爆裂成碎片,别说打破了,就连撼动都无法做到。很快,近战玩家也遇到了类似的问题,在对boss进行攻击的时候,一道蓝光出现,对众人造成了强烈的伤害反弹效果,反弹的伤害似乎是以boss的属性为基础的,并不受玩家的攻击强弱影响,如果不是马踏