第136章 罗盘计划(2 / 2)

“嗯……”乔松叹了口气说,“没认识你之前,我特别想证明自己,所以自己做了一款a,虽然失败了,但是至少目标还在……”

“可是自从进工作室之后,我才发现,重要的根本不是技术,而是市场,因为有你的决策,公司才会一直朝着正确的方向走,但是技术只是基础,就算没了我,谁都可以做……”

乔松终于说出了压抑在心里的想法。

路晓风耐心听他说完,心里非常自责,这个锅他还真得背一半。

当初挖乔松进来的时候,路晓风为了留住他,开出了3万的薪资,可是这样的薪水不仅没有起到激励作用,反而磨掉了乔松的部分锐气。

而且,从某种意义上来说,晓风科技仍然是他一言堂,做什么游戏,不做什么游戏,都是他说了算。

路晓风牢牢掌控着公司的船舵,也让其他不甘平庸的人失去了奋斗的目标。

特别是乔松,拿着高薪,却做着普通程序员的工作。

不管是《别踩白块儿》还是《旅行青蛙》,当初要是换根号三或者锤哥来开发,同样可以胜任。

成就感越来越少,这就是乔松逐渐懈怠的原因。

“这是我的问题,我跟你道歉,这段时间公司为了赚钱,忽略了很多重要的东西,这跟我们拯救不开心的使命也是矛盾的。”路晓风凝重地说。

“不不不,还是我的问题比较大,既然拿了工资,坐在这个岗位上,就不应该胡思乱想。”乔松惭愧地说。

“别管是谁的问题了,今天把你叫来,就是想解决问题。”路晓风说,“既然你觉得工作没什么挑战,我就给你出一个难题。”

乔松眼睛一亮,“什么难题?”

“就是我刚刚跟你说的,公司要秘密开展一个新项目,代号罗盘计划。”

“罗盘计划?”

“嗯,计划的核心内容是,我们要做一款自己的游戏引擎。”

“游戏引擎?!”乔松眼睛都瞪大了。

“你是复读机吗?”

“嘿嘿……”乔松不好意思地笑了笑,“不是,我真没听错吧,你想要自研一款游戏引擎?是公司内部用还是对外的?”

“嗯,第一步是内部用,但目标是商业化引擎。”路晓风肯定地说。

“你知道做一款商业引擎多难吗?”乔松不敢相信地问,作为一个程序员,当然知道开发引擎的工作量,他觉得路晓风对此不会不清楚。

路晓风点头,“所以我才说,这是一个难题,你敢不敢扛下这个担子?”

“当然敢,但是……”乔松正是血气方刚的年纪,激将法屡试不爽,可一想到自研商业引擎的难度,他也不得不犹豫一下。

早在进工作室之前,乔松就曾经了解过,一款商业引擎,涉及面实在是太广,线性代数,物理学,矩阵算法,计算机图形学,编译原理……

这些内容里面,随便挑一个都是无底洞,光靠他一个人的力量,就算日夜不休,也绝对不可能啃得下来。