是什么技能,这到底是什么情况,除了惊恐,还是惊恐
陪伴他们的,是海量的魔族士兵的尸体。
这是血拼
20触发几率的血拼
一经触发,直接秒杀
一万名魔族士兵,那就是2000名被秒
连续两记暴走旋风,秒杀了近4000名魔族士兵,为黄泉带来了近4万点功勋值,外加3000万经验。
一秒钟
3000万
这经验效率,任谁看了,都会直接跪下来,鬼哭狼嚎的喊爸爸,求带求包养。
只是。
扫了一眼自己的经验条,黄泉摇头苦笑。
3000万,面对30亿,不过才1而已,这苦逼的日子,什么时候是个头儿啊
“话说,今天运气怎么这么好了,暴走旋风才1的触发几率,自己竟然连续触发了两次,什么个情况”
不是黄泉小题大做。
他的运气虽然不差,却也不是太好,只能算是中庸而已。
可是。
就在刚刚,1的几率,竟然被他连续碰上了两次,这可就奇怪了。
更让他奇怪的是。
三秒后。
轰
又是一记暴走旋风触发,又是满屏的伤害数字弹出,那经验值、那功勋值,再度暴涨。
停息了没多久。
轰
又是暴走旋风
轰
又是一记
轰轰轰
暴走旋风,暴走的没完没了了
“我擦,什么个情况”
“不对,有问题,绝逼有问题”
连续多次触发暴走旋风,这已经超出了运气的成分了,直觉告诉黄泉,这里面,肯定有问题。
可是。
什么问题呢
瞅了瞅反击陀螺的属性面板,黄泉,找到了原因。
“我擦,差点儿被系统给骗了”
“尼玛,还好小爷我选择了这个特效,若不然,亏死了”
暴走旋风稀有特效;反击陀螺命中目标后,将有1的概率产生暴走旋风,对周围100米范围内所有敌人伤害。
是,概率确实是1。
可是,那也得看基数是什么。
暴走旋风的触发基础,是反击陀螺命中目标,并不是反击陀螺触发。
既然是命中目标,自然也就跟命中目标的数量相关。
密密麻麻的魔族士兵,一旦触发反击陀螺,能秒到近20名魔族士兵。
每一个目标是1触发几率,20名魔族士兵,那就是20的触发几率了。
还没完。
反击陀螺一触发可是能旋转两次的,直接将暴走旋风的触发几率堆到了40。
40啊
这么高的概率,根本用不着运气爆棚,哪怕脸黑,也一样可以触发。
轰轰轰
暴走旋风,真的暴走了。
以黄泉为中心,一百米范围内,那就是死亡之地。
原本密密麻麻、围得水泄不同的魔族士兵,在暴走旋风的打击下,那是一死一大片,死的那叫一个壮观。
“咦我擦没怪了”
输出太暴力了。
结果。
60秒刷新一万名的刷新频率,也跟不上黄泉的刷野节奏了。
第一百三十九章 奖励爽翻天
一波一万名魔族士兵,那就是8400万经验,每隔60秒一波,这刷野效率,比将军坟可是爽多了,爽的黄泉直打哆嗦。
他爽了。
魔族可就不爽了。
一波接一波的神族士兵,让魔族玩家应接不暇。
再过上十多分钟,人族大部队就要过来了,想起神族被一波流搞死的惨剧,魔族玩家就不由地感到绝望。
“不能再防守了,防守就是在坐以待毙”
“进攻,人族就只有黄泉一人,我们要趁这个机会灭掉人族”
“可是,主城怎么办我们不防守的话,肯定会被推掉的”
“不管主城了,进攻,只要我们比人族率先一步摧垮主城,赢得就是我们”
“对,就应该这样,冲吧”
正所谓兔子急了还咬人呢。
魔族玩家也是被逼急了,留下一半的玩家,继续防守那一波接一波的神族士兵,剩下一半的玩家,咆哮着,沿着顺时针的方向,跟随在魔族军团后面,向着人族主城,发起了冲锋。
可惜,晚了。
若是在神族主城被毁的同时,魔族就能做出反应,或许真能如他们想的那样,率先攻破人族主城。
现在嘛。
摧毁了神族主城之后,人族军团马不停蹄,向着魔族主城这边儿赶了过来。
路程都是一样的。
人族却比魔族提前了一分多钟,这一分多钟,决定了战争的胜负。
“冲啊,灭掉魔族”
“哇哈哈哈,战旗一出,谁与争锋”
“吼吼吼,屠城,屠城,人族必胜”
“弟兄们,杀啊”
噬魂战旗,再度扬威,所有魔族,状态尽灭。
终于明白神族为什么死的那么快了。
看着像是打了鸡血般的人族玩家,再看看自己右上角干干净净的状态栏,魔族玩家哭的那叫一个伤害啊。
至于进攻。
已经不指望了。
那些进攻的魔族玩家,距离人族主城,还有好几公里的路呢,等他们冲到人族主城,战斗,早就结束了。
轰
一声巨响,魔族主城的城墙,坍塌了。