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游戏竞技时代 珩毅 6516 字 2020-01-30

按照“总有刁民想害朕”的需求,中州大区的玩家们很快便发现自己大区里有一个“土豪”玩家,经常在城里喊话用现实货币收购游戏内的金币、技能书和各种武器装备。

最开始时红桃九的收购情况并不好,选择与红桃九交易的玩家很少,虽然红桃九的收购价格不低,但是玩家们都是来玩游戏的,并不是为了玩游戏赚钱,也没有这个念头,根本没有玩家选择卖金币,最多就是有玩家手中有自己用不到的东西,才会选择卖给红桃九。

还有很大一部分玩家有用不到的东西并不是卖给红桃九,而是放到游戏内的交易系统,选择卖道具换取金币,多一些金币能够让自己玩的更爽。

面对这种情况,杨旭直接让红桃九提高收购价格,收购不到东西不是因为玩家不喜欢钱,而是达不到打动其他玩家的地步,热血传奇内测玩家中有钱人很少,大部分都是普通人,其中还有一小部分是没有收入的学生。

一个武器数百块,一本技能书数百块,金币无限量,当他们看到红桃九那“恐怖”收购价格后,当即有一小部分玩家心动,选择将东西卖给红桃九换成现实货币,而且有星火游戏平台的交易系统,不需要担心被骗,最多就是被平台收取一笔不多的手续费。

这时候其他玩家也发现红桃九并不是给自己收购东西,而是给其他玩家收购东西,游戏中不多的“有钱人”也发现一条能够方便自己游戏的道路,他们不差钱,也懒得自己亲自去收购,便将收购的事情交给红桃九,辛苦费自然少不了的。

也有玩家不愿意与红桃九交易,或是自己在游戏内喊话,或是直接将东西放到星火游戏平台交易系统出售。

当热血传奇发生的这些事情被外界知道时,不少人啧啧称奇,虽然有红色警戒和星际争霸皮肤交易的例子在,但是那些皮肤也是花钱开出来的,而热血传奇是那么的与众不同,游戏内的东西也能卖钱。

红桃九通过杨旭以及其他有钱人的委托,突然发现游戏商人也是一个赚钱的路子,有时候一天得到的辛苦费居然比便利店一天的收益还多,这还只是内测,等到公测的时候会不会有更多的收入

红桃九对“游戏商人”这一职业兴趣越来越大,不准备再玩游戏,安心在游戏内当一个游戏商人,当然,游戏商人只是兼职,便利店还是要开的,这才是本职,反正开便利店空闲时间很多,不耽误做游戏商人。

有红桃九在,极大方便杨旭玩热血传奇,通过氪金的方法让自己的角色提升战力。

杨旭是星火游戏的老板,能够做的事情更多,但杨旭没有那个想法,玩游戏本就是体验游戏的乐趣,没有必要去作弊,更不能官方去破坏游戏平衡,维护游戏平衡才是官方需要做的事情。

而氪金不属于破坏平衡,却能给人带来更好的游戏体验,这是“有钱人”专属,也给无法长时间进行游戏的杨旭带来方便。

第142章 游戏行业新的巨头

转眼间2月即将结束,相比于1月,2月里星火公司的动作少了一些,但依旧在星火公司涉及到的互联网行业和游戏行业产生巨大影响,再加上收购未来公司的事情,杨旭的声望有增无减。

游戏行业,1月里星火游戏接连有三款网游公测,到了2月,仅仅只有热血传奇这一款网游内测。

虽说热血传奇是内测,但是热血传奇造成的影响力不比红色警戒和星际争霸弱多少,热血传奇已经成为电脑游戏玩家们最期待的游戏之一。

还好热血传奇只是内测,有严格的内测名额限制,没有内测名额的玩家只能看看有关热血传奇的文章,期待着热血传奇正式公测,其他时间里依旧是投入到各种游戏中。

在这种情况下,依托星火公司各条宣传渠道对三国杀、红色警戒、星际争霸进行宣传,三款网游用户数量不断增加,最高同时在线人数不断攀升。

按照活跃度给目前通过互联网进行连接的网游和联机做个排名,三国杀当仁不让的取得第一名,日活跃用户破800万,这还是在宽带网络还无法覆盖华夏国所有城市的情况下。

其次则是红色警戒和星际争霸,红色警戒销量破750万,线上销量占27,线下销量占73,日活跃用户过150万;星际争霸销量破700万,线上销量占29,线下销量占71,日活跃用户过130万。

星火游戏推出的三款网游占据前三名,接下来则是银河游戏推出的三款联机游戏,三款联机游戏日活跃人数加在一起才150万左右。一部分玩家可能三款联机游戏都玩,一个玩家就是三个日活跃人数

在两大公司六款游戏之后则是其他电脑游戏开发商推出来的作品,但在线人数都无法和前面六款相比,最高一款即时战略游戏日活跃人数也没有突破10万。

星火游戏推出来的三款网游日活跃人数能够过百万甚至接近千万在当下华夏国不算是什么奇迹,三国杀是网游也是卡牌游戏,和其他电子游戏多少有些不同,可以用星火棋牌游戏大厅作为参考,最高时星火棋牌游戏大厅日活跃用户是破亿的。

红色警戒星际争霸两款网游的参考对象则是银河游戏推出来的三款联机游戏,最高时,陆战之王4日活跃人数过100万,但随着时间推移,玩家玩腻了,日活跃人数不断下降。

特种兵4和三国风云5最高日活跃人数都要比陆战之王4差一些,这也是联机游戏的局限性,无法长时间将玩家留住。

在这个基础上,红色警戒和星际争霸各拥有过百万的日活跃人数算是正常事情,以后还会拥有更高的日活跃人数,甚至会出现同时在线数百万玩家的情况。

总结起来三国杀、红色警戒、星际争霸三款游戏拥有超过日活跃人数都是有原因的,主要的三点,游戏自身质量比较高,星火公司大范围宣传推广,以及最重要的高额比赛奖金。

三者作用下,玩家们蜂拥而入,除此之外还有其他一些因素:

比如三款游戏都是通过互联网连接能够和九州玩家一起对战网游,层面比联机游戏还要高一层;又比如三款网游中大受玩家们欢迎的排位赛,这是联机游戏无法出现的东西;又有三国杀网游版上线之前就有足够多的玩家群体支持,等等。

星火游戏一连推出三款网游,其影响力感受最深的就是星火游戏唯一竞争对手银河游戏,随着三款网游影响力不断增加,快