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游戏竞技时代 珩毅 6901 字 2020-01-30

d的游戏,赚更多的钱,发展壮大。

4月13号,周六,就是江湖的公测日,负责游戏宣传的王新勇拿着两千万资金已经开始对江湖在星火游戏、星火科技之外的宣传渠道大规模进行宣传。

感觉就像是孤注一掷一般,宣传资金都花出去,巅峰游戏手中的资金不足一千万,好在巅峰游戏不需要自己亲自运营游戏,要是自己运营游戏,服务器上就需要花费一大笔钱,即便只是租用服务器。

电脑游戏平台的出现也是方便了电脑游戏开发商们,尤其是网游开发商,付出一些分成费,麻烦的事情都扔给平台方。

随着线上线下关于江湖的宣传渐渐增多,越来越多的人了解到即将有一款武侠背景的网游要公测,直接的表现是江湖官方流量快速增加。

“居然还有武侠背景的网游,必须试试。”

“不知道好不好玩,等公测时玩一下试试,还是比较喜欢武侠背景的游戏。”

“内测时就在关注江湖,终于要公测了,等了好久。”

“热烈推荐,江湖是一款与热血传奇与众不同的大型多人在线角色扮演游戏,武侠背景只是其一,更重要的是江湖拥有一个庞大的任务体系,而不是像热血传奇那般一直打怪。”

为了方便公测时涌入游戏的玩家们,巅峰游戏将内测阶段出现的一些攻略都放到官网中,供玩家们浏览。

随着星火游戏和星火科技为江湖进行最后一波大规模宣传,4月13号到来,江湖正式开启公测。

1万人,5万人,10万人,星火游戏平台上显示的江湖在线人数不断攀升新高。

要知道江湖只是游戏行业“新人”的第一个作品,第一个作品就能立即获得那么多玩家,江湖是真的要爆

很少有游戏公司发布第一个作品都能够大赚,星火游戏是其中一个例子,不过最开始星火游戏的资金很少,三国杀最开始也只是在中京销售,手中的资金多了,才扩大范围销售,一举获得成功。

看到巅峰游戏获得初步成功,一些游戏行业从业者找出两个原因,第一个,巅峰游戏的老板是杨旭的好友,能够在杨旭那边获得一些帮助,第二个,巅峰游戏的资金很多,足有一个亿,一个亿的资金足够开发几款“大众作品”。

对于一个刚刚成立的游戏公司来说,一亿资金太多,不知道多少工作室或者游戏公司起步资金只有几百万甚至更少,巅峰游戏却拥有一亿资金,开发游戏过程中不需要因为资金短缺而着急,能够把心思都放到游戏上。

看着江湖在线人数不断升高,巅峰游戏办公区域内不断传出欢呼声,巅峰游戏的三个老板都是创业者,6月份才会大学毕业,巅峰游戏的大部分员工也都是新人。

他们踏出的第一步就获得成功,的确是一个非常让人激动的事情。

第248章 哪里都有竞争

“我们成功啦”看着后台的数据,林超狠狠的挥动一下拳头。

看到林超那激动的神态,冯嘉良和王新勇也是止不住的露出笑容,他们的第一步成功了

很快,互联网上刷新出玩家们对江湖的评价:

“好评不是太喜欢打打杀杀,玩热血传奇一直杀怪打架太烦躁,江湖里的任务好多,一个个任务走下来就好像我在行走江湖铲奸除恶一般。”

“画面可以,音效可以,玩法内容和热血传奇多有不同,特别是武侠背景,我这个武侠迷已经被深深吸引住了。”

“小时候就有一个成为大侠的梦,随着时间流逝,我们都知道这世界上没有什么武功,梦想终究是梦想,没想到江湖圆了我一个大侠的梦”

“决定了,以后我会将大部分玩游戏的时间都放到江湖上,必须好评。”

众多好评中只夹杂少量的中评和差评,江湖的游戏质量不差,和热血传奇差不多,而且在巅峰游戏的宣传下,吸引过来的玩家主要是武侠迷,江湖是唯一一款武侠背景的网游,足够新颖,只有少数玩家对江湖不喜。

24小时过去,江湖已经拥有接近30万付费玩家,作为时间收费的游戏,除了刚开始可以免费玩,等达到一定等级后就会开始收费,最低也是包月。

24小时就拥有接近30万稳定玩家,对于巅峰游戏已经足够了,随着巅峰游戏继续进行宣传和玩家们的自发宣传,付费玩家数量过百万只是江湖的一个目标罢了。

巅峰游戏和星火游戏没得比,江湖和热血传奇也没得比。

星火游戏虽然成立时间只有四年,但是星火游戏已经游戏行业四大巨头之一,同时还是游戏行业最赚钱的公司。

在热血传奇公测前同样进行过内测,并且内测是热血传奇首创,拥有更高的关注度,加上星火科技和星火游戏的宣传渠道全力宣传,热血传奇公测后24小时内就拥有百万玩家只是一件简单的事情。

巅峰游戏成立时间只有两年,在业内知名度很低,并且江湖是巅峰游戏的第一个产品,巅峰游戏也没有足够的宣传资金,能够在公测24小时时间内拥有将近30万付费玩家,已经是一个非常高的成绩,不知道有多少游戏行业从业者露出羡慕的目光。

巅峰游戏依靠江湖异军突起,多家媒体迅速发出相关内容的新闻报道。

“星火游戏之外第一家开发网游的游戏公司正式推出产品游戏公测24小时,玩家过30万”

“网游势不可挡巅峰游戏凭借江湖闻名整个游戏行业”

“电子游戏应该分为两个类型,单机游戏和网游”

“网游游戏行业新的财富之地”