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游戏竞技时代 珩毅 6969 字 2020-01-30

d点时间做任务打怪获取金钱来提升实力。

总体来说,小李这一队内测玩家对末日危机的感官很好,相对完美的展现出一个末日世界,玩家们能够做的事情也非常多,是一款相对自由的游戏。

相对于神话背景的洪荒:龙汉初劫,末日危机更贴近现实世界,让玩家们更容易沉浸游戏中。

小李这一队内测玩家是为了玩而玩游戏,其他一些内测玩家已经将自己的游戏体验整理成章发出去,让更多玩家了解到末日危机游戏世界里的情况。

“这是一个末日世界,到处都是人类的敌人丧尸,我们玩家的主要任务就是杀丧尸和收集物资,这是一个生存游戏,玩家们要努力活下去,初期玩家的实力偏弱,以做任务为主,等实力强大了,就可以向着被丧尸占领的城市前进”

“就是这个味,几乎将我脑海中想象的末世完美展现出来,曾几何时我也曾幻想过末世到来后会怎么怎么悲惨,不过我希望现实永远不会出现末世,现在可以到末日危机中体验一下末世降临的感觉。”

“强烈推荐喜欢射击类游戏、喜欢玩生化模式还有喜欢生存类游戏的各位,末日危机绝对适合大家的需求,在这里,我们的活动更加自由,几乎是想做什么就做什么,我已经准备好,在游戏公测后组织朋友们一起进入游戏”

“身为生化模式爱好者,末日危机让我有更多的感受,不同于玩家与玩家之间的对抗,在游戏中玩家之间要合作起来,一起对抗无穷无尽的丧尸,还有搜集物资的乐趣,一旦发现一个珍贵的物资,绝对是惊喜”

互联网上各种关于末日危机的言论,直接将那些没法参加内测的玩家们吸引过来,更有众多玩家在观看内测玩家的游戏直播,,他们恨不得自己也能够进来玩,只可惜内测邀请函几乎没有了,只能等待公测到来。

“我们一个战队都是主玩生化模式,等游戏公测了,我要将我们战队的人都拉过来。”

“比较喜欢生存游戏,末日危机这款生存游戏就非常大了,会有很多更有意思的体验,和单机或者联机的生存游戏有很大不同。”

“完全忍不住了啊,联名要求星火游戏快快点公测”

一时间里末日危机的话题热度直接超越内测时间更长的几款超大型网游,可见末日危机在玩家群体中的受欢迎程度。

另外末日危机的九州同服也是玩家们讨论的一个方向,想一想洪荒:龙汉初劫开发时间超过五年,末日危机开发时间才三年,这里面是不是有什么问题,会不会末日危机质量比较差。

对于这个问题,星火游戏官方进行解答,表示末日危机游戏世界是将现实世界复制过去的,进入游戏世界只要仔细一点,就能发现熟悉的景象,不过因为是末日世界,改变也非常大

星火游戏稍微一解释,玩家们很快就想到更多内容,洪荒:龙汉初劫是原创世界,从无到有,末日危机是现实世界复制过去,工作量肯定会大减。

甚至有玩家说,以后开发新的超大型网游直接将现实世界复制过去,再改变一下,游戏地图不就有了,还能省下大量工作。

第382章 弯道超车

这一边末日危机正在火爆内测,另一边,热血传奇2为期两个月的内测即将结束,公测时间已经确定下来,在九月中旬。

热血传奇2的内测时间比较短暂,这在现在的网游市场中属于正常事情,内测已经是游戏主要宣传方式之一,游戏厂商通过游戏内测来判断游戏的火爆程度,然后去在游戏公测前做好更多的准备,比如准备充足的服务器。

数百万上千万玩家已经在期待热血传奇2的公测到来,至于公测时间处于学生党们开学的第一个月,这个问题不大,网游的主要玩家群体是高中毕业生以上,高中学生们还是以学习为主业,玩游戏时间被严格限制。

游戏行业里,因为“国家”资金的注入和多个财团的关注,已经有风起云涌之势。

目前游戏行业一共有两家大型游戏公司被官府选中,其中一家就是格斗之王的开发商千米游戏。

原本比千米游戏实力还雄厚的魔方游戏也是有资格的,只是魔方游戏和巅峰游戏的关系,让官府选择排除魔方游戏。

虽然官府没有选择魔方游戏,但是之后关注游戏行业的各家财团,就有将魔方游戏作为目标的。

这么长时间过去,各家财团基本上已经明白官府对游戏行业增加关注度的原因,甚至主动投入资金,让游戏公司去开发超大型网游。

事情的中心就在于“失业与就业”这一个问题,显然目前除了游戏相关领域有比较多的“就业”机会,其他行业在短时间都无法看到新增就业机会的地方,反而随着科技的进步,失业人数在不断增多。

失业人数增多,各种产品产出也在增多,官府反过来给予失业人员补贴,不会因为失业人数增多而影响国家的发展。

现在官府的目标就是给予失业人员和待业人员一个能够劳动挣钱的机会,就算不挣钱,也要让他们足够的娱乐生活,不能让他们扰乱国家,游戏行业就是一个非常好的选择,尤其是超大型网游,重中之重。

原本游戏行业就有好几家公司在开发超大型网游,但是杨旭在这个产业有着很高的话语权,官府不想要看到这个对国家非常重要的产业有一家独大的情况,才会拿钱扶植其他游戏公司。

可以说各大财团已经看到官府对虚拟经济单指电子游戏的重视,随着失业率增加,这个重视程度还会增加,与此同时,电子游戏行业的价值也将会大大增加。

以往各大财团对游戏行业没有多少重视,毕竟游戏行业远远无法与能源行业、金融行业等等相比,游戏行业就是一个“玩”,早前在大多数人眼中玩电子游戏就是玩物丧志,各大财团掌门人的年龄可没有杨旭这么年轻,对电子游戏有些偏见。

直到星火游戏开启网游时代,财团们对游戏行业稍微重视一下。

再到洪荒:巫妖大战出现,一款超大型网游居然年营收超过500亿,利润率高的可怕,更是能够影响上超过五千万人,财团们对游戏行业的重视程度增加。

现在连官府都向游戏行业投入资金,没有行动的财团必须要跟上了,晚一步,可能连口汤都喝不上。

联想到杨旭曾经发表对华夏国未来的想象的话语,“因为科技的高速发展,大半人没有工作,官府收入不减反增,能够养活所有的人,与此同时娱乐产业高速发展,在娱乐产业中,电子游戏行业的发展速度会更快”。

在洪荒:巫妖大战上已经有一些表现,要是再进一步,未来游戏行业的重要性几乎可以确定下来。

很快,包括魔方游戏在内多家大型游戏公司得到财团们的青睐,获得一笔巨额投资,目标开发超大型网游。

反而游戏行业的两大巨头,雷霆游戏和绿洲游戏没有财团关注,因为这两个巨头的业务中游戏业务占比比较低,家用机业务和掌机业务占比非常高,在开发游戏上,没有比魔方游戏高到哪里,另外两家巨头自己也有实力去开发超大型网游。