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而之前九州在线与银狐科技合作的时候,银狐科技掌控银狐阵营,互联网宣传能力比九州在线强得多,九州在线对于银狐科技的重要性仅仅是游戏上,也算不上太重要,其他游戏公司在银狐游戏平台的重要性几乎与九州在线等同。
可以说九州在线与银河游戏合作是非常明智的决定。
魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司,原本都属于家用机游戏领域和掌机游戏领域,当然,他们也分为两个阵营,分别是雷霆阵营和绿洲阵营。
在电脑游戏平台出现之前,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司是专注于家用机游戏领域和掌机游戏领域,对电脑游戏领域不怎么重视,一方面是电脑游戏领域比家用机游戏领域和掌机游戏领域弱小,另一方面则是游戏公司对游戏的专注。
但是当电脑游戏平台出现后,星火游戏平台和银河游戏平台发生竞争,邀请家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司将作品放到游戏平台上销售,会有这非常不错的收益。
能赚钱
在得到雷霆游戏和绿洲游戏两个阵营老大的许可后,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司将自家作品转制成电脑版,放到游戏平台上销售,的确获得非常不错的收益。
再之后,银狐科技与雷霆游戏和绿洲游戏合作,推出银狐游戏平台,在各自阵营老大的号召下,银狐游戏平台独家获得家用机游戏领域和掌机游戏领域作品。
以魔方游戏为例,他的新作品现在家用机平台或者掌机平台推出,在销售一段时间销量开始滑坡后,新作品转制成电脑版放在银狐游戏平台继续销售。
如此变化,让新出的银狐游戏平台迅速崛起。
得益于电脑游戏平台的出现,电脑游戏领域快速发展,不过电脑游戏领域再怎么发展,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司也不可能先开发一款电脑游戏,再将其转制成为家用机版和掌机版,只会是先开发家用机版或者掌机版,再推出电脑版。
没多久,随着星火游戏一年时间推出四款网游,网游时代开启了,同样数量的玩家,一款网游赚钱是一款单机游戏的数倍甚至十倍以上,也就说一款网游的营收等于多款单机游戏的营收。
巅峰游戏有着杨旭的关系,第二个立项开发网游,银河游戏迅速跟上成为三个立项网游的游戏公司,再之后是电脑游戏领域的一些游戏公司,最后连家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司也坐不住了,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司纷纷拿出网游项目。
这是一次突破,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司转变后,游戏行业内专注于开发家用机游戏或者掌机游戏的公司越来越少。
随着网游市场爆发和电脑游戏领域占据游戏市场份额越来越高,魔方游戏、千米游戏等一些游戏公司的市值不但没有降低,反而在不断上涨,说明这些游戏公司走对路了。
魔方游戏和千米游戏都是全面发展,既开发电脑游戏,又开发家用机游戏和掌机游戏,网络游戏和单机游戏一起上,看起来比较全面,而且在电脑游戏领域快速发展的情况下公司有着良好发展,但是全面发展给魔方游戏和千米游戏带来的也不全是好处。
在手机游戏出现前,魔方游戏和千米游戏是全面发展,但也分散了精力,而星火游戏和银河游戏专注于电脑游戏,发展迅速,巅峰游戏更是只专注于网络游戏,发展速度也非常快。
精力分散就是魔方游戏和千米游戏的缺点,但这也是没有办法的事情,若是只专注于家用机游戏和掌机游戏,他们可能会像雷霆游戏绿洲游戏一样衰落,要是专注于电脑游戏,可能会衰落的更快。
魔方游戏和千米游戏只能在一边发展家用机游戏和掌机游戏的同时,分出一部分精力投入电脑游戏。
自从洪荒:龙汉初劫出现,超大型网游时代开启,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司没有足够的资金去开发超大型网游。
与此同时,手机游戏领域出现,魔方游戏和千米游戏也知道自家的问题,并没有进入手机游戏领域,让本就分散的精力更加分散。
随着热血传奇2、末日危机、江湖2等新的超大型网游火爆,在外界的支持下,魔方游戏、千米游戏、九州在线开始开发超大型网游,另一边,手机游戏领域快速扩展,超越家用机游戏领域和掌机游戏领域只是时间问题。
魔方游戏和千米游戏都面临一个大问题,是维持现状继续全面发展,还是重点发展单一领域。
暂时,魔方游戏和千米游戏都没有做出选择,他们在等,等接下来家用机游戏领域和掌机游戏领域的变化,要是家用机游戏领域和掌机游戏领域不符合时代的潮流快速衰落,说不得魔方游戏和千米游戏会减少对这两个领域的投入。
第409章 九年穿越火线
不知道什么时候起,网吧里玩穿越火线的人越来越少了,有的人说是英雄三国抢走了穿越火线的玩家,也有人说是洪荒:龙汉初劫抢走了穿越火线的玩家,还有人说是穿越火线自己作死。
对于最后一点,穿越火线作死,不少人持相反意见,他们认为那反而是穿越火线最辉煌的时候,真正让穿越火线落幕的是穿越火线的画质。
是啊,穿越火线16年3月份公测,如今已经快到25年3月份,已经快要九年了,按照星火游戏内部的规则,一款网游的寿命是五到十年,明年三月份,穿越火线就应该关服了。
按照穿越火线的活跃玩家数量,星火游戏应该推出穿越火线2来接班,事实上星火游戏第七开发部的确在开发穿越火线2。
穿越火线2相比于穿越火线,其他地方变化不大,最大的变化就是画质和音效,这才是穿越火线玩家流失的最大原因,九年时间,穿越火线的画质已经远远落后于新款网游。
银河游戏的特种兵,虽然活跃玩家没有穿越火线多,但是银河游戏在第一款特种兵系列网游公测五年后就推出第二款特种兵系列网游,预计明年会推出第三款。
虽然特种兵系列网游第二部的画质要超过穿越火线,但是特种兵的玩家依旧没有穿越火线多。
回顾穿越火线的历史,16年3月,穿越火线公测,一个多月后便于银河游戏的特种兵同台竞技。
穿越火线是道具收费游戏,特种兵是购买式收费加开箱子收费,穿越火线公测时间比特种兵早一个多月,而特种兵的优势在于特种兵系列已经拥有上千万忠实玩家。
最终是穿越火线在这场竞争中取得胜利,尤其是穿越火线的生化模式,吸引到一大批忠实玩家。