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游戏竞技时代 珩毅 6783 字 2020-01-30

d也不那么容易成功,还不如开发普通的手机游戏。

连银河游戏都没有去研究实景游戏,御兽师是火爆,不过银河游戏内部分析过后认为实景游戏只是一个小众游戏类型,不可能占据多少市场,可能御兽师之后,实景游戏就会被玩家们忘记。

御兽师火爆公测,让众多游戏公司郁闷,其中最郁闷的游戏公司就是开发永恒国度的千米游戏。

为了开发永恒国度,千米游戏在三年时间里投资几十亿的资金,这些资金放到以往完全能够开发十款左右的大型单机游戏或者网游,现在却只能开发一款超大型网游。

同样的资金开发十款游戏和开发一款游戏,前者可能是比较轻松的,就算几款游戏销量少也没有问题,而只用于一款游戏,意味着这款游戏必须成功,要是不成功,那对千米游戏的打击太大了,简直就是一击被重创。

千米游戏的高层们也是非常的无奈,明明一个是端游一个是手游,怎么能够被影响到,只能说御兽师太火爆了,无论端游、手游还是其他家用机游戏和掌机游戏都受到影响,现在御兽师就是最火爆的游戏,将玩家们都吸引走,其他登场的新游戏就没有关注度了。

千米游戏是如此,魔方游戏、九州游戏也是如此,在永恒国度内测之前,星火游戏也接连不断推出多款手游,谁也没有想到一款手游能够对自家即将内测的端游有这么大的影响。

还好只是内测,距离公测还有好几个月时间,不管一款游戏的热度再高,几个月后热度就会大大下滑,只不过游戏内测时间里,对游戏的宣传效果就没有多少了,那要这内测还有何用。

之前有不少主播在永恒国度刚刚内测时看到游戏直播效果很好,吸引不少玩家,于是便说将会一直直播永恒国度。

没想到御兽师打了他们一个措手不及,御兽师公测后,这些主播每天直播间的人数大大减少,都去看御兽师游戏直播或者亲自玩御兽师。

游戏主播直播游戏也是为了挣钱吃饭呀,没有观众,赚不到钱,那些直播永恒国度的游戏主播只能放弃直播永恒国度,转而暂时直播御兽师去了。

这些游戏主播也有解释的话语,他们说:“现在永恒国度才内测,没有多少玩家,等公测再直播,最近御兽师非常火,我们先尝试直播一下御兽师,要是大家不感兴趣,那我就继续直播永恒国度。”

小主播将自己直播的游戏换来换去没有问题,而一些大主播就没有办法随意更换直播游戏了,特别是与千米游戏签约的知名游戏主播,他们都收了千米游戏的钱,每天必须直播永恒国度多少时间,偏偏现在永恒国度人气没有多高,自己直播间的人气也跟着流失了。

无奈之下,这些签约的游戏直播只能每天加长游戏直播时间,一部分时间用于直播永恒国度,另一部分时间用于直播御兽师或者自己的主场游戏。

第429章 末路

27年上半年刚刚结束没多久,多家统计机构就发出章表示:27年上半年游戏行业手机游戏领域产值已经超过家用机游戏领域,仅次于电脑游戏领域,在未来几年时间里,手机游戏领域有很大可能将超过电脑游戏领域占据第一位。

看到这些统计机构的章,众多游戏行业从业者感慨万分。

自从第一款街机游戏诞生,游戏行业也跟着诞生,从电子游戏出现时候起,很长一段时间里电子游戏在长辈们眼中都是玩物丧志的东西,他们不愿意看到自家孩子玩电子游戏。

街机游戏的特点很明显,一台机器一款游戏,机器上有屏幕也有操控键,而且一台街机的体积比较大成本也比较高,普通人家是不可能买一台街机回家自己随便玩的,想玩街机游戏只能到外貌的超市、游戏厅之类的地方去玩。

最开始的街机游戏是那么的简陋,但是在游戏行业先行者的努力下,街机游戏渐渐丰富起来,内容画质也变得越来越好。

当然,有这个改变主要是技术提高的原因,不过随着技术继续向前迈进,街机游戏已经无法满足玩家们,家用机的出现,迅速将街机游戏扫向历史的陈灰堆里。

和街机相比,家用机非常便宜,普通家庭也能买得起,而且一台家用机可以玩多款游戏,如此大的优势,街机游戏失败也是很正常的事情。

再之后掌机出现,掌机和家用机相比优势就在于便携,能够随身带着,找到地方一坐就可以玩,而家用机必须连着一个电视,适合在家中坐在电视机前玩。

电脑游戏也出现的很早,不过更多的人愿意把电脑当作工作工具而不是游戏机,即便电脑键盘按键非常多,能够在游戏中进行更多的操作,不过在相当长的时间里,电脑游戏依旧不是家用机游戏和掌机游戏的对手。

直到网游出现,通过电脑和互联网,将九州玩家聚集在同一个游戏世界里,这种不可思议的创意出现后,仅仅几年时间,电脑游戏就击败家用机游戏,成为游戏行业第一。

手机游戏也是早早出现,不过谁也没有在意手机游戏那小小的市场,直到智能手机出现,手机游戏市场迅速扩张,随着智能手机数量增加,先是将掌机游戏领域击败,如今又击败家用机游戏领域。

智能手机有着电脑的大部分功用,电脑可以玩端游,手机也可以玩手游,手机还那么便携,谁都知道手机游戏领域有不小的可能超过电脑游戏,随着时间流逝,这个可能是越来越大。

就像是街机被家用机取代,虽然街机没有完全消失,不过玩街机的人已经非常少了,百中无一,更多的是一种怀旧。

手机游戏领域的拓张,掌机游戏领域受到的威胁最大,随着未来1上市,雷霆游戏和绿洲游戏的推出的几代掌机产品,销量迅速下滑,最新一代产品,上一代产品的销量连三千万都不到,这一代的产品销量会更低。

有不少游戏行业知名人士就曾表示过,随着手机性能提高,掌机将会像街机一样被淘汰,那时候还玩掌机的人基本上就属于发烧友或者怀旧。

手机游戏领域的拓张对家用机游戏领域的影响要小一些,手机屏幕小,电脑屏幕大,但是电脑屏幕再大能够和电视屏幕比吗,家用机游戏领域会坚持更长的时间,知道家用机游戏领域萎缩到比较小的地步,也没有游戏公司愿意开发家用机游戏的时候。

雷霆游戏和绿洲游戏这两个巨头,虽然没有专门开发电脑游戏和手机游戏,但是有没有死守着家用机游戏和掌机游戏,一方面让家用机和掌机也能连接互联网,另一方面则是在虚拟实境游戏这边寻找突破。

不管游戏行业怎么变化,还是要继续往前走,在这物资充沛的现代社会,游戏行业的产值只会越来越多,只不过是游戏方式在变化罢了。

永恒国度先一步内测,御兽师火爆公测,再之后斗破苍穹、神秘世界等超大型网游也先后进入内测阶段。