要求:该世界必须足够安全。
要求:诞生的虚拟世界,最开始将以游戏的方式进行测试
2315年,一款被注入斗气、魔幻、西方古老神话底层逻辑的世界在缓缓诞生。
2315年,一款被注入内功、门派、宗门、东方古老神话底层逻辑的世界在缓缓诞生。
2333年,诸神公测。
2334年,诸神存在的斗气被认为可学习,可现实世界没有魔力,无法进行学习。
2336年,诸神被科学家认定为真实的虚拟世界,魔方创造这个世界却无法毁灭的原因,可能是在用一种如今人类无法理解的方式。
2340年,诸神可能存在于平行宇宙,或者就在该宇宙,却很遥远的地方。
2343年,诸神被强制性关服,主脑并未作出任何解释,人类高层对此表示很不满意,认为虚拟永生很难做到,底层逻辑似乎很容易崩溃。
2344年,同样被创造好的江湖内测,该游戏的底层逻辑更加完善,并增添了一个目标,内功的真实性。
如果内功真实存在,将彻底改变人体素质,提高智力上限。
而在一切满足虚拟永生的前提下,尽可能满足现实长生。
ps:这就基本概括了我这两本书的联系,还概括了很多读者,担心游戏关服的问题,上本书就是主角成长到极限,又薅了一波羊毛以后,自己才关服踢出所有玩家
嗯,对于主角来说,游戏关服不可怕,怕的是不t关服
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