面前爆开的画面,你知道有多让人崩溃么
所以说,能不能在这款游戏里活下来,全得看命好不好
不亏是副标题被命名为“逃生”,被玩家们戏称为“上线就是地狱难度,输出全靠嘴,活命全靠腿”,至于能不能通关,那就只能随缘了的游戏。
回放的游戏画面上,只见张旭一进入游戏,就看到满屋子乱窜和尖叫的人群正是其他swe俱乐部的电竞选手和工作人员,被量子智脑即时数据同步后,在游戏中模拟出来的nc形象。
说也神奇,eo这款虚拟实境游戏,在进入游戏之前会有一个“环境信息采集与即时数据同步”的免责申明。
玩家可以拒绝签署该免责申明,但是那样的话他们自己也无法同步其他玩家,共享出来的环境信息和即时数据。
可一旦同意该免责申明,他们佩戴的数据目镜就会同步采集周围环境,共享给其他在游戏中进入该区域的其他玩家。
哪怕他们在现实中从未没有到过该区域,也能在游戏中像亲自抵达了该区域一样,接收到该区域的真实环境元素哪怕事后下线了,在现实中亲自过来一趟,也会发现现场的人或物,跟他在游戏中所看到的一模一样
这个功能,就实现了玩家“足不出户,走遍天下”的可能性。
至于那些通过数据采集获取的信息,量子智脑模拟出来的nc,其实也是环境信息的一部分。
象征的是当前环境中的人口密度,仅仅只是大致形象上与现实中的人相符,面容什么的完全是随机生成的。
除了十分熟悉该形象的熟人在看到该nc的时候,会觉得对方应该是自己认识的某某某,陌生人是绝对无法将该nc与现实中的形象采集原型对上号的。
这也就是为什么刚刚张旭一下线,就对号入座的把小k当成了在游戏中,害他挂掉的nc的原因。
混乱的人群,乱糟糟的环境,这是逃生60′最常见的开局场景。
只见张旭他们几名swe战临先导战队的成员,不约而同的启动,迅速往俱乐部外冲去,顺着消防通道就往下跑
挂掉过无数次了的张旭他们,已经总结出来了一定的经验,游戏开始后千万不能停留在原地,不然必死无疑
下楼的时候千万不能搭乘电梯,十次会有八次因为建筑受到轰炸断电被困在里面。
选择进入游戏的场景时,既不能选择太高层的建筑,因为遇到袭击时往往来不及逃跑,也不能图方便选择建筑底层,因为很大几率会被经过的敌军士兵顺手干掉。
但是通过官方论坛中其他玩家发布的一些“死亡心得”来看,这个规律好像不是绝对的
第0779章 战火降临:逃生60′3五连更
一些在现实中的真实活动区域,本身就位于底层建筑中的玩家,似乎并不会受到这一条约束。
张旭他们推测,这可能是跟黑魔官方想要尽可能维持真实度,避免玩家通过转移环境来取巧,所以往逃生60′中导入了玩家日常活动范围的大数据信息有关。
总之进入游戏的场景,最好就是玩家平时活动的区域为最佳
并不会因为你身处建筑高层而增加难度,也许反而避开了底层建筑存在的危险,说不上孰优孰劣。
总之张旭他们一路冲出俱乐部所在的建筑后,一边小心翼翼的观察着四周,一边迅速往他们挂了无数次之后,总结出来的最佳逃生路线移动,熟练的让人心疼
这就是这款游戏最让人蛋疼的地方了,任何状况都是随机的,除了一些固定剧情或是大方向发展趋势,玩家们每一次进入游戏会碰到的剧情,就从来没有一次是重复的
你永远也想不到在战争的混乱之中,会发生什么奇葩的事情要不这款资料片为什么被命名为“逃生”呢
因为玩家在逃跑的过程中,随时有可能被高空坠物砸死,经过在轰炸中报废的汽车残骸时,被突然爆炸的汽车炸死,又或者莫名其妙就被不知道从那飞来的流弹干掉之类的
很多玩家都在吐槽,这款游戏不应该叫什么战火降临,而应该叫一万种奇葩的死法,官方论坛中有一个被人工置顶的帖子,就是玩家们用来吐槽自己经历的奇葩死法的。
有被一只蹦蹦跳跳的轮胎撞飞摔死的,有被商店倒下来的广告牌拍死的,有被路过的惊恐妹子扑倒同归于尽的,还有被疯狂的女司机顶在车头上飙出去几十公里,然后跟一辆大货车迎面相撞挂掉的
但是这些玩家们发布的吐槽帖子,到也不是完全没有用处。
最起码俱乐部的专业数据统计员,将这些信息导入计算机进行大数据分析之后,多少也整理出了一份周遭环境中遇敌几率最小,意外发生概率最低的逃生攻略。
不过等张旭他们熟练了之后却发现,所谓的“逃生攻略”其实也只不过是一种自欺欺人的心理安慰而已。
真等熟练了,其实可以分辨什么地方有危险,什么地方在逃跑的时候最好不要去,而那些看似安全不会发生这些意外的地方,其实仅仅只是游戏场景之中缺乏发生这种意外的条件而已。
这到挺符合真实性的,例如站在远离道路的公园里,一般不会碰到高空坠物和车祸但是却可能被空袭的“天降正义”火焰轰上天
刚刚那一局,张旭他们像过街老鼠一样。
连滚带爬的躲过了无数跟死神来了如出一辙的意外。
又敏锐的远远避开了五支敌方士兵小队,眼看就要成功的“过半”。
从俱乐部开始就一直跟在他们身后逃跑的nc,也就是那个以小k为原型的家伙。
不知道受到了什么刺激,突然脱离了队伍,像个神经病一样凄厉的惨叫着乱跑一气,结果引来了一支本来没发现他们的敌军小队,远远的扔过来一枚手雷,把大家都送上了天
这可把担任队长的张旭给气的啊
说到这个,就不得不提nc的智能行为模拟功能
那些被量子智脑当作游戏场景的一部分,所模拟出来的人型nc。
虽然不会主动跟玩家交流,但是却会模拟出一般人在遭遇意外时的反应,普遍表现为瞎跑一气外加凄厉的惨叫,来烘托恐怖的氛围什么的。
最可恨的是那些注册了玩家身份,进入过逃生60′,并且跟随过玩家行动的nc是的,玩家本身如果没有进入游戏,同样会在作为人物原型游戏中留下一个nc模板。
它们甚至会因为之前玩家操控这个角色跟随逃生团队行动过,而在玩家们逃离初始场景时跟随他们一起行动,然后在逃生过程中闹出各种让人意想不到的幺蛾子来
看完游戏过程回放,张旭舒了一口气,开头道:“这一局成绩还不错,差一点就过半了”